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모바일 콘텐츠와 모바일 게임 산업 문화산업과 커뮤니케이션 연구
차 례제 1장 문제제기 및 연구의 목적제 2장 이론적 배경 및 선행연구2.1 문화산업과 커뮤니케이션 연구 2.2 모바일 콘텐츠 산업의 특성 2.3 모바일 게임 산업의 현황 2.4 모바일 게임 산업과 프로모션2.4.1. 모바일 게임 산업2.4.2. 구전커뮤니케이션2.4.2.1 구전커뮤니케이션 정의2.4.2.2 구전커뮤니케이
40페이지 | 3,700원 | 2015.03.29
(행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를~
(행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ‘인터넷 게임중독의 심각성에 대한 사례연구‘를 선정
13페이지 | 5,000원 | 2018.09.12
문화를 적절히 조합하고 재구성 하여 새로운 문화 컨텐츠를 제공해 보고자 한다. ‘게임’의 형식을 빌려 봉신연의의 몇몇 요소들을 현대적 구미에 맞게 재창조 해 보았다.1. 기획 의도- 고전의 다양한 활용가능성에 착안고전은 현대의 문화 산업에 다양한 영감을 주고 많은 활용가능성을 열어 놓고
9페이지 | 1,200원 | 2005.08.09
각 나라의 문화를 잘 나타내는 게임 설명 및 구체적 근거
미국 – Minecraft미국은 다양한 문화적 영향을 받아 혼합 문화를 형성한 나라입니다. 이에 따라 다양한 유형의 게임이 존재하지만, Minecraft는 미국 문화를 잘 대표하는 게임 중 하나입니다.Minecraft는 창의성과 자유로움을 중요시하는 미국 문화와도 잘 부합합니다. 이 게임은 자신만의 세계를 만들고 탐
2페이지 | 2,000원 | 2023.08.23
관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k관광 관광과 문화2관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오.(30점)Ⅰ. 서 론전 세계는
9페이지 | 10,000원 | 2021.10.13
< 예술과 사회 >전자 게임을 통해 들여다 본 신세대 문화의 특성 차례 Ⅰ. 서론 논의를 시작하며Ⅱ. 본론1. 비디오 게임에 반영된 신세대 문화의 특성(1) 대리만족과 identity(2) 일탈의 욕구2. 온라인 게임에 반영된 신세대 문화의 특성(1) 리니지에 신세대들이 열광하는 이유(2) 리니
12페이지 | 1,400원 | 2005.01.26
게임이란 이름으로 여러 가지 다양한 게임들이 소개되고, 특히 보드게임카페라는 공간이 생겨나면서 보드게임은 노래방, PC방과 같은 하나의 놀이 문화, 그 중에서 특히 신세대들이 즐기는 놀이 문화로 확산되고 있다.흔히들 요즘의 신세대를 가리켜 디지털 세대라고 부른다. 컴퓨터와 영상에 너무나
46페이지 | 3,400원 | 2005.06.03
[사이버사회(가상사회)] 온라인게임으로 보는 새로운 대중문화의 패러다임
온라인 게임으로 보는 새로운 대중문화의 패러다임: CYBER SOCIETY목차서론 - - - - - - - - - p3본론온라인 게임 - - - - - - - - p41-1. 온라인 게임의 확산추이1-2. 온라인 게임의 정의1-3. 온라인 게임의 발달과정1-4. 온라인 게임의 장르1-5. 온라인 게임의 이용동기에 대한 분석1-6. 국내 온라인 게임산업온라
30페이지 | 2,100원 | 2004.01.19
게임산업(이하 컴퓨터게임, 비디오게임, 업소용 게임 포함)의 중요성이 그 무엇보다 크게 대두되고 있다.이러한 게임산업은 고부가가치의 산업으로써 발전가능성을 크게 보여주고 있다. 일본의 예만 보아도 현재 전 세계 아케이드 및 비디오게임시장의 90%이상을 점유 디지털시대의 문화콘텐츠산업 정
7페이지 | 1,200원 | 2004.08.10
게임의 인기를 실감하게 했다. 프로 게이머 세계에서 자타가 공인하는 최강자 임요환과 새로운 강자로 꼽히는 박정석의 일전이었던 이 경기는 프로 게임 리그가 커다란 문화적 흐름으로 자리잡았음을 단적으로 보여주었다. 국내 최고의 톱가수들도 공연에서 이만한 인파를 불러모으기는 쉽지 않다.
11페이지 | 1,400원 | 2003.01.18