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[마케팅] 닌텐도의 마케팅전략(SWOT, STP, 4P)
NINTENDOMARKETINGCONTENTS기업소개환경분석SWOT 분석STP 분석마케팅전략최종 결론1889년 후사지로 야마우치의 화투회사로 출발 1902년 일본에서 처음으로 트럼프를 제조 1980년 GAME WATCH 발매 1983년 FAMICOM(패밀리 컴퓨터) 발매. 1989년 휴대용 게임기 GAME BOY 발매 1990년 16비트 게임기 SUPER FAMICOM 발매 1996년 6
28페이지 | 1,300원 | 2008.08.18
1. 휴대용 게임기란?play station2 gameboy advance① 게임기란?게임기(Game機)의 의미 : 소형 컴퓨터를 이용하여 게임을 즐길 수 있도록 만든 전자 장치를 말합니다. 이러한 게임기는 크게 집에서 TV나 모니터에 연결해서 즐기는 콘솔 게임기(ex. Play Station2)와 가지고 다니며 즐길 수 있게 만들어진 휴대용 게임기
12페이지 | 1,400원 | 2007.06.20
[국제경영] Nintendo Wii 닌텐도의 성공요인 분석
GAME &WATCH 생산라인을 통한 판매 시작1983Uji City에 새로운 공장을 건립하였으며 가정용 콘솔게임기인 Family Computer 판매 시작1989휴대용 게임기인 게임보이(Game Boy)가 소개됨, Nintendo Power Magazine이 출간됨19966월과 9월에 각각 일본과 미국에서 Nintendo 64를 발매1999포켓몬(Pokémon) 프랜차이즈의 성공,
38페이지 | 2,800원 | 2009.08.18
[국제경영] Nintendo Wii 닌텐도의 성공요인 분석
게임기 하드웨어인 게임 큐브 (Game Cube) 시리즈를 포함한 유명한 홈 비디오 게임 시스템에 적합한 하드웨어와 소프트웨어를 생산하고 공급하고 있다.닌텐도 마리오와 게임보이1) 회사연혁년도내용1889Fusajiro Yamauchi가 하나푸다(Hanafuda)라는 화투 게임을 교토에서 제작하기 시작1959월트 디즈니(Walt
26페이지 | 2,100원 | 2009.08.18
[온리인게임] 카트라이더 vs WOW(와우) 온라인게임비교분석
Game개인용 컴퓨터에서 기억장치를 통해 구현되는 게임물로 이용자가 혼자 컴퓨터를 상대로 즐기거나 네트워크를 이용하여 다른 이용자와 함께 즐길 수 있는 게임3) Video Game가정용TV 혹은 모니터에 전용 게임기를 연결하고 조이스틱이나 패드 등을 이용하는 게임. 콘솔게임4) Online Game서비스하는 회
37페이지 | 2,700원 | 2005.06.27
게임기의 근원이 되는 Game & Watch 출시1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권패미콤과 슈퍼패미콤을 통해 전세계 게임 시장을 지배 는 비디오 게임의 상징물로 부상1994년 Sony의 PlayStation 출시 후 시장 지배력 약화2002년 게임큐브 출시. Sony, Nintendo, Microsoft 3
39페이지 | 800원 | 2019.05.13
Game Investor가 발표한 비디오 게임기 시장현황 보고서에 따르면, 2005년 세계 기기 시장 규모는 638억 달러이며, 이중 비디오 콘솔 기기 시장은 전체의 34%인 215달러 규모인 것으로 나타났다. 비디오 게임기 시장은 Sony의 PS2가 게임기 시장을 주도하여 2006년 5월 누적판매대수 1억 대를 기록 했으며, 2001년 출
16페이지 | 1,400원 | 2008.08.19
게임기를 이용한 비디오 게임(Console Game), 컴퓨터 게임(PC Game), 온라인 게임(On-line Game)으로 발전되어 왔다. 온라인 게임은 최초 text를 기반으로 한 MUD 게임으로 시작되었으나 최근에는 그래픽과 멀티미디어 기능이 조합된 MMPOG 게임까지 이르게 되었다. 2002년 상반기동안 국내 온라인 게임시장은 2500억원
12페이지 | 1,600원 | 2004.02.17
GAMESConsoleMakerContentProvidersSoftwareDevelopersSoftwarePublishersRetailersCustomersSales of Consoles in US총 판매량 약 6000만대PS2 X-Box GC GBA판매량 (만대) 2340 840 730 2090Internet Watching Videos PC & Console Games TV Reading Film-Making8% 6% 41% 22% 12% 11%(2004.3.31 기준)Play Station 2소니컴퓨터엔터테인먼트(SEC)의고성능 가정용 게임기
31페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
게임기라는 이름으로 등록했던 것이 그 시초가 되었다. 영국에서도 거의 같은 시기에 시작되었는데, 영국에서는 이 게임을 코린트라는 상회가 발매하여 코린트 게임기(Corinth Game Machine)라는 이름으로 등록했다. 이 코린트 게임기가 일본에 수입되어 개조 ․ 개량된 것이 오늘날의 파친코 기계이다.
5페이지 | 900원 | 2015.03.29
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