레포트 (1,195)
플레이가 탑재된 휴대용 게임기 ‘게임보이’ 개발, 판매 개시1990 패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼 패미컴’개발, 판매 개시유럽의 판매거점으로 프랑크푸르트에 Nintendo of Europe Gmbh 설립1993 프랑스, 영국, 네덜란드, 벨기에, 스페인, 호주의 6개국에 새로 현지법인을 설립하여 해외 판매 체
52페이지 | 2,800원 | 2012.02.11
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
게임기휴대용 게임기의 시장 동향 국내 휴대용 게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파 2007년 12월, 닌텐도DS는 국내 출시이래 총 80만대 상당이, 소니컴퓨터엔터테인먼트의 휴대용게임기 플레이스테이션포터블(PSP)은 40만대 상당이, →전체 누적 판매량이 120만대 선정 이유 ★
24페이지 | 1,800원 | 2008.10.16
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
휴대용 게임기의 시장 동향국내 휴대용게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파했다. 2007년 12월에 관련 업계에 따르면 닌텐도의 휴대용게임기 닌텐도DS는 국내 출시 이래 최근까지 총 80만대 상당이, 소니컴퓨터엔터테인먼트의 휴대용게임기 플레이
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
플레이스테이션이라는 게임기는 아마 한번 쯤 다 들어 봤을 것이다. 소니가 창출하는 수익 중에서 비율로 따지자면 게임부문이 38%이고 전자부문은 36%로 게임부분이 현재 소니가 차지하는 가장 큰 사업이다. 플레이스테이션이 소니의 효자노릇을 톡톡히 하고 있는 셈이다. 그런데 그런 소니사에 2001년
17페이지 | 1,400원 | 2005.02.03
게임기인 ‘플레이스테이션포터블(PSP)’이 같은 해 7월 말까지 15만 대, SK텔레텍이 2005년 5월에 출시한 게임 기능 내장 휴대폰 ‘IM8300’이 같은 해 7월 말까지 10만 대 이상이 팔리는 등 모바일 게임기 바람도 거셌다. 온라인 RPG는 미국 할리우드의 블록버스터 영화를 닮아가고 있어 제작 기간 2~3년, 제작
67페이지 | 2,800원 | 2007.07.12
플레이스테이션등 게임기 구비,여러 분야의 책 마련등등 효과는? 일을 마치 ‘놀이’처럼 창의력 고취,스트레스 해소▶일의 능률 향상 Ⅱ. 본격적인 레시피왜? 어떻게? 효과는? 조직의 효과적 관리 방안 제시(2) 일도 사람이 하는 것!중소기업은 인원이 적다는 약점을그만큼 끈끈한 유대관
18페이지 | 1,400원 | 2006.01.19
플레이어 개발 1985년 : 8㎜VTR 개발 1989년 : 컬럼비아 영화사 매수 1992년 : 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장 가동 1994년- 가정용 게임기 ‘플레이 스테이션’ 발매 2005년- 미국 소니 법인의 스트링거 일본 소니 회장 취임, 구조개혁 2단계추진2006년- 플레이스테이션 3 발매SONY소개연혁산업분
34페이지 | 2,800원 | 2010.06.30
sony sony 소개 sony 브랜드 기원 sony 브랜드 로고 sony 설립배경 sony 연혁
플레이어 개발 1985년 : 8㎜VTR 개발 1989년 : 컬럼비아 영화사 매수 1992년 : 미국 텍사스 주 샌안토니오에 반도체공장 가동 1994년- 가정용 게임기 ‘플레이 스테이션’ 발매 2005년- 미국 소니 법인의 스트링거 일본 소니 회장 취임, 구조개혁 2단계추진*일렉트로닉스홈 비디오,DVD소프트, 비즈니스가 호
36페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
게임기 “플레이 스테이션” 발 매 ‧ 2005년 - 미국 소니 법인의 스트링거 일본 소 니 회장 취임제품 포트폴리오*기업소개사업 중점방향삼성브랜드 이미지 관리R&D디자인 투자.SONY디지털 네트워크 사업 강화2. AV와 IT융합에 의한 디지털 AV사업추진3. 위성 방송 사업 진출*비 교 분 석시가총
15페이지 | 800원 | 2019.05.13
[경영학] 소니의 성공과 실패(소니 침몰의 원인 분석)
게임기인 플레이스테이션을 시장에 내놓아 많은 지지를 얻게 된다. 그러나 변화의 속도에 뒤따르지 못하고 판단의 문제로 인해 결국 실패한 경영자가 된다. 사람들은 비교하기를 이부카가 트랜지스터 시대의 뮤즈이자 투사이고, 모리타는 워크맨 이며, 오가는 소니를 디지털 시대로 이끈 컴팩트 디스
4페이지 | 800원 | 2011.10.24