드림 소사이어티-롤프 옌센-독후감
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드림 소사이어티 롤프 옌센 독후감 -
드림 소사이어티 는 미래 사회의 변화상을 예측한 책이다 저자는 드림 소사이‘ ’ .
어티란 꿈과 감성 중심의 소비자들이 이끄는 시장이라고 정의한다 여기서 말.
하는 핵심 키워드는 바로 꿈 이다 과거에는 제품이나 서비스 자체가 가진 기‘ ’ .
능성만이 강조되었다면 현재는 브랜드나 기업이 가지고 있는 가치관 혹은 철,
학이 더욱 중요해졌다 또한 개인화된 맞춤형 상품 및 서비스가 각광받고 있으.
며 디자인 역시 빼놓을 수 없는 요소다 이러한 시대에서는 물질보다는 정신, .
세계 즉 마음속 깊은 곳에서부터 우러나오는 욕구 충족이 우선시된다 따라서 , .
앞으로의 산업은 고객의 상상력을 자극하여 감동을 이끌어내는 방향으로 발전
해야 한다 더불어 기존의 제조업 기반 경제체제에서 벗어나 지식기반 경제체.
제로의 전환이 필요하다 정보통신기술 분야의 발달로 새로운 비즈니스 . (ICT)
모델이 탄생하였고 이를 활용한 다양한 사업 기회가 창출되고 있기 때문이다, .
특히 기술 중에서도 빅데이터 분석 기법은 향후 유통업계 전반에 걸쳐 큰 ICT
영향을 미칠 것으로 예상된다 끝으로 한국사회는 세계 최고 수준의 인터넷 인.
프라를 갖추고 있기에 스마트폰 보급률 위 국가로서 잠재력이 매우 크다 그, 1 .
러므로 정부 차원에서 적극적인 지원 정책을 수립한다면 차 산업혁명시대에, 4
도 선도국가로서의 위상을 유지할 수 있을 것이다.
나는 평소에 영화를 즐겨 본다 공상과학 영화들은 주로 과학기술의 급격한 SF .
발전으로 인한 부작용을 다룬다 예를 들어 지구온난화로 인해 인류가 멸망한.
다는 내용의 영화 투모로우 처럼 말이다 그런데 최근 몇 년 사이에 개봉한 < > .
작품 가운데서는 이런 주제와는 전혀 다른 느낌의 영화가 있었다 바로 . 2015
년에 개봉한 인터스텔라 였다 당시만 해도 우주여행이라는 소재는 상당히 < > .
먼 미래에나 가능할 것 같았다 물론 아직까지도 우주는 미지의 영역이지만. ,
그래도 그때까지만 해도 가까운 미래라고 하기엔 무리가 있었다 그럼에도 불.
구하고 인터스텔라는 엄청난 흥행을 기록했다 그렇다면 왜 많은 사람들은 그.
런 비현실적인 스토리에 열광했을까 아마 대부분의 관객들은 화려한 영상미?
와 함께 펼쳐지는 경이로운 광경에 매료되었을 것이다 실제로 나도 그랬다.
사실 처음에는 단순한 오락용 영화로만 생각했지만 결말 부분에 다다랐을 때,
는 눈물까지 흘렸다 왜냐하면 그동안 잊고 있었던 소중한 무언가를 다시 떠올.
리게 되었기 때문이다 아마도 그건 세상을 바라보는 시각이었을 것이다 만약 . .
나와 비슷한 또래의 아이들이 자라서 성인이 된다면 과연 어떤 모습일까 어, ?
렸을 때부터 주입식 교육을 받으며 공부에만 매달려야 하는 걸까 아니면 자?
유롭게 여행을 다니고 여러 가지 경험을 하면서 창의성과 감수성을 키워야 할
까 누구나 한번쯤은 고민해 봤을 법한 문제지만 쉽게 결론을 내리기 어렵다? , .
그렇지만 분명한 점은 이미 기성세대가 되어버린 부모님 세대보다 훨씬 더 행
복하게 살 수 있다는 것이다 비록 당장 눈앞에 보이는 결과는 없을지라도 언. ,
젠가는 반드시 빛을 발할 거라 믿는다.
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