년부터 년까지 영화의 흥행작 분석
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영상이론
(1990년 ~ 1995년
흥행작 분석)
1.서론
21세기는 문화산업의 시대가 될 것이라는 전망과 함께 문화콘텐츠의 핵심요소로서 영화산업에 대한 관심이 날로 증대되고 있다. 영화는 창구효과에서 가장 상위 창구에 자리 잡고 있어서 다양한 방송계미디어와 웹 캐스팅 등의 콘텐츠로 손쉽게 전환될 수 있다는 점과 오늘날 폭발적인 성장세를 보이고 있는 게임, 테마파크 등의 소스로서 향후 고부가가치 산업을 주도할 분야로 주목을 받고 있다.
이런 중요성을 인식하고 오늘날 많은 사람들은 영화산업이란 말을 종종 사용하고 있다. 그러나 영화산업이란 용어를 보편적으로 사용하면서도 영화산업의 실체를 규명하는 산업적 측면에서의 알맹이 있는 논의는 부족하다. 그간 영화학계의 연구는 주로 영화비평과 작가론, 감독론, 배우론, 등의 텍스트 분석 분야에 연구의 초점이 맞추어져 왔으며, 언론학계에서 영화산업은 신문·방송과 같은 언론매체와는 달리 하나의 연구 대상으로 주목받지 못했다. 비록 1960년대 후반 무렵부터 영화산업에 대해 연구를 하였지만 이러한 접근 방식은 보다 실질적인 차원에서 영화산업의 행위와 성과를 구체적으로 짚어보는 미시적인 측면의 분석이 간과된다는 점이다. 이런 관점에서 볼 때, 영화산업에 관한 실증적인 연구가 필요하다는 주장이 높아지고 그에 따라 많은 연구들이 나타나고 있는 실정이다. 이런 맥락에서, 현 상황과 더불어 1990대부터 1995년까지의 한국영화 흥행작들에 대한 분석을 통해 그 시대의 각각의 흥행성과와 흥행배경 등을 알아내는 것이 이 연구의 목표이다.
2) 흥행을 결정하는 요인들
(1) 제작과정
① 영화스타와 감독: 스타 파워, 감독 파워
② 영화 제작의 배경
③ 수상 경험
④ 영화 장르: 코믹, 멜로, 에로틱, 액션, 시대ㆍ역사, 청소년 등
⑤ 영화의 상영 등급
(2) 배급, 상영 과정
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