{인터넷과정보사회 2017년}웹 브라우저 점유율 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오[인터넷과정보사회1공통]

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방송통신대 과제물 정보
개설학과 농학과 개설학년 1학년 교과목명 인터넷과 정보사회
개설학과 생활과학과(공통) 개설학년 1학년 교과목명 인터넷과 정보사회
공통 1. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)

2. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. (20점)
하고 싶은 말
2017년 1학기 인터넷과정보사회 공통형 중간과제물(농학과 생활과학과 1학년 )레포트입니다.
1.최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오. (10점)
① 전체 1000자 이내로 서술.
② 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
2.최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오. (20점)
① 각 기기 당 500자 이내로 서술.
② 각 기기의 사진(저 해상도)을 1장 씩 첨부.
③ 서론, 본론, 결론 형식을 갖출 필요 없음.
+최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하여 그래프로 나타냈습니다.
+최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기 이큘러스 리프트, hTC 바이브를 조사하여 구체적인 특징을 기술했습니다.
+인터넷과정보사회 과제시 좋은 참고자료가 될 겁니다.
목차
1. 웹 브라우저 점유율과 HMD 기기
2. 최근 1년간의 웹 브라우저 점유율(PC 및 모바일 전체)을 조사하고 국내와 해외 웹 브라우저 점유율이 다른 이유를 분석하시오.
3. 최근 이슈로 떠오르고 있는 AR 및 VR에 필요한 HMD 기기(예 이큘러스 리프트, hTC 바이브, 플레이스테이션 VR 등) 2가지를 조사(또는 사용) 해보고 특징과 장단점을 서술하시오.
(1) hTC 바이브
(2) 이큘러스 리프트(오큘러스 리프트)
본문내용

1.인터넷과정보사회 웹 브라우저 점유율과 HMD 기기
인터넷과정보사회 2017년 과제에서 제시하고 있는 웹 브라우저 점유율과 HMD기기에 대한 내용은 현대 사회에서 가장 핫 이슈가 되고 있다. 90년대 중반 인터넷 대중화를 가져온 Netscape와의 경쟁에서 승리를 거둔 마이크로소프트의 익스플로러는 10여 년을 사실상 웹 브라우저의 표준으로서 자리매김 해왔다. 국내의 경우에는 더욱 그러했다. 그러나 최근 익스플로러는 파이어 폭스, 크롬, 사파리, 오페라 등 다양한 웹 브라우저의 등장으로 치열한 경쟁에 직면해왔으며, 최근에는 시장점유율이 크롬에게 뒤지며 점차 사용자들에게서 멀어지는 상황에 직면에 있다. 이러한 내용을 기반으로 세계, 국내 웹 브라우저 점유율에 대해서 알아보고 다른 점유율에 대해 논해 보는 것은 흥미로운 일이라고 생각한다. 또한 최근에는 가상현실에 대해 관심이 크게 높아지면서 가상현실을 경험할 수 있는 다양한 기기들이 선보이고 있다. 따라서 이 가상현실 기기들에게 알아보며 VR의 열기를 경험해 보는 것은 정보사회를 위한 좋은 공부가 될 것이라고 생각한다.
참고문헌
스탯카운터 홈페이지 Statcounter.com Globalstats
오큘러스 리프트 홈페이지 상품 설명. https://www.oculus.com/en-us/rift/
hTC 바이브 홈페이지 상품 설명
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