[비즈니스 소프트웨어] 유스케이스 다이어그램 -웹정보시스템

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목차
1) 유스케이스 다이어그램의 정의

2) 유스케이스 다이어그램의 사용

3) 유스케이스 다이어그램의 장점

4) 유스케이스 다이어그램을 만드는 단계

5) 유스케이스에 적용되는 개념

6) "TOBESOFT" 소개

7) 웹정보시스템의 유스케이스 다이어그램

8) 참고 문헌 / 참고 사이트

본문내용
1) 유스케이스 다이어그램의 정의

시스템이 제공하는 기능 및 그와 관련한 외부요소( 유저나 외부시스템 )를 표시한다. 일반적으로 시스템개발 초기에 유저가 [ -- 기능을 원한다 ] 고 하는 요구를 표현할 때에 사용한다.


(1) 유스케이스 (Usecase)
① 유저 등 시스템 외부에서 본 시스템의 기능을 표시한다.
② 표기법 : 타원으로 표시하고, 그 안쪽 혹은 아래쪽에 유스케이스 이름을 기술한다.
유스케이스 이름은 [예약한다] 혹은 [등록한다] 와 같이 동사로 기술한다.

(2) 액터 (Actor)
① 어떤 시스템을 중심으로 보았을 때, 거기에 관련한 모든 외부요소를 표현한다. 구체적으
로는 그 시스템의 유저나 연계되어 있는 외부시스템이 여기에 해당한다.
② 표기법 : 원과 선을 조합하여 그린 사람모양으로 표현하고, 그 밑에 액터의 이름을 기술
한다. 사람을 액터로 표시하는 경우, 유저의 본명이 아니라 그 유저의 역할을 액터 명으로 정의한다.

(3) 시스템 경계
시스템화 대상 범위를 나타낸다. 안쪽이 시스템화 대상 범위이고 바깥쪽이 시스템 대상 범위 이외가 된다. 시스템 경계는 생략할 수 있다.

(4) 관계 정의
관련된 액터와 유스케이스를 연결한다. 이 때 연결한 액터 = 유스케이스의 행위자가 아니라는 점에 주의하여야 한다. 관계 정의는 어디까지나 서로의 관련성을 나타내는 것이다.

① 유스케이스와 액터 사이의 관계
- 시스템이 제공하는 기능과 외부요소( 유저나 외부시스템 )의 관계를 나타낸다.
- 표기법 : 관련한 액터와 유스케이스 사이에 실선을 그어 표기한다.

참고문헌
☞ http://www.tobesoft.co.kr/

☞ 소프트웨어 공학의 소개 (한혁수 저 / 홍릉과학출판사)

☞ 앨리스터 코오번의 유스케이스 (앨리스터 코어번 저 / 인사이트 출판사)
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