[마케팅전략] 넥슨(nexon)마케팅 전략 성공사례
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- 2007.04.19 / 2019.12.24
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- 하고 싶은 말
-
경영학 레포트로 제출한 자료임.
신경을 많이쓴 자료입니다. 많은 도움이 되시길 바랍니다.
- 목차
-
【 1 】회 사 소 개
【 2 】환 경 분 석
▷ 트랜드 분석
▷ 시장 규모 분석
▷ 경쟁사 분석
【 3 】마 케 팅 분 석
< 4P 전략 >
< STP 전략 >
< SWOT 분석 >
【 4 】성 과 분 석
1. 넥슨,`국내게임 선두업체
2. 넥슨의 경영 성적표
3. 해외 진출 성과
【 5 】향 후 전 략
I. 단 기 전 략
II. 중장기 전략
- 본문내용
-
넥슨은 1886년 세계 최초의 그래픽 온라인 게임 ‘바람의 나라’를 상용화한 이래 국내 최고의 게임 개발 기술로 다양한 게임들을 선보이고 있으며 국내외 우수 게임들을 유통함은 물론 개발력 있는 소규모 게임 개발사들을 발굴, 지원하고 있다.
또한 넥슨의 30여가지 게임의 캐릭터를 이용한 캐릭터 산업에도 진출, 우리의 토종 캐릭터로 포켓몬의 역사를 뛰어넘을 수 있는 새로운 신화를 창출하기 위해 노력하고 있다
게임 개발 및 서비스, 게임 개발 지원 및 인큐베이팅, 웹서비스, 보드게임 유통, 국내외 게임 유통 해외 배급 등 많은 영역으로 사업을 크게 확장하고 있으며 각 부문에서 큰 성공을 거두고 있다.
-넥슨 비젼 -
[nexon vision] 넥슨은 온라인 게임의 개발/퍼블리싱을 기반으로 한 미디어와 컨텐츠를 고객에게 제공하고, 고객과 넥슨 구성원들이 꿈을 실현할 수 있는 틀이 되는 회사를 지향한다.
[nexon mission]
- 최초/일류의 제품/서비스의 지속적인 추구
- 회사 구성원들에게 성장의 기회 부여
- 고객에게 즐거움과 기쁨 제공
- 엔터테인먼트 산업의 선도자
[nexon values]
▷ 창의 (Creativity)
우리는 새로운 미디어/컨텐츠로 시장을 이끌어 나갑니다.
▷ 도전 (Challenge)
우리는 더 나은 미디어/컨텐츠를 만들기 위해 노력합니다.
▷ 고객중심 (Customer-focused)
우리는 고객을 이해하고 고객의 만족을 위해 최선을 다 합니다.
▷ 팀워크 (Co-operation)
우리는 사내구성원, 사외협력사들과 공동의 이익을위해 더불어
커 나갑니다.
자료평가
- 괜찮아용 근데 너무 오래되어서..
- rnfm***
(2010.10.20 21:26:51)
- 레포트의 내용이나 구성면에서는 좋으나 해당 관련자료들이 너무 오래되었습니다.
- taekwon***
(2007.09.17 10:00:01)
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