[비어게임] 핸드폰사업
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- 목차
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Business Plan
1. 기업의 소개
2. 요약
3. 산업 분석
4. 사업 설명서
5. 공급망 관리전략
6. 생산 계획
7. 마케팅 계획
8. 조직 계획
9. 위험의 평가
10. 재무 계획
11. 비어게임 실습
참고문헌
- 본문내용
-
‘핸드폰’ 회사를 선택하게 된 동기
비어게임의 형태와 유사한(공장과 소비자가 있고 중간상이 있는) 유통회사를 생각해 보다가, 처음엔 우유나 꽃과 같은 종류를 생각했었다. 하지만 비어게임 운영상, 재고가 남을 수 있다는 점을 감안해 보았을 때 시간이 지나면 판매할 수 없는 상품은 고려대상에서 제외하였다. 그 후 조원들의 토의결과, 요즘 급변하는 세대의 취향을 잘 반영하는 ‘핸드폰’ 업종이 어떻겠냐는 의견에 만장일치로 결정하게 되었다. 갈수록 대기업화 되가는 핸드폰 기업들의 경쟁 속에서 살아남기 위해, 조금은 큰 규모로 사업을 계획하게 되었음을 양해 주시길 바란다.
1. 기업의 소개
회사명: E7 Mobile
본사: 서울특별시 강남구 삼성동
업종: 제조
사업영역 : 핸드폰 제조 및 판매
자본금 : 1000억
설립예정일: 2007년 3월 4일
2. 요약
우리나라는 휴대폰 강국이라는 명성에 걸맞게 국내에서 생산되는 휴대폰의 품질은 세계최고이다. 하지만 그에 따른 가격 상승으로 소비자들의 부담은 점점 증가하고 있는 추세이다. E7 Mobile은 후발 중소업체로서 저가전략을 추진하여 소비자들에게 다가갈 것이다. 이를 위해 기업을 경영하면서 필연적으로 부담하게 되는 관리비용 및 물류비용과 같은 간접비를 최소화하여 제품가격에 반영할 계획이다. 특히 제품의 수송과 재고처리에 따르는 기업의 부담은 매우 크다. E7 Mobile은 시뮬레이션을 통해 물류비용을 절감할 수 있는 방안을 찾아 비용을 획기적으로 개선하고, 매출대비 이익을 높여 시장에서의 치열한 경쟁에서 살아남을 것이다.
- 참고문헌
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마케팅 원리[제2판], 박 찬수, 법문사 펴냄, (2002.1.10)
삼성경제연구소< www.seri.org>
LG 경제 연구소
경영학 원론 <박영사, 2001.김영규>
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