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어린이를 위한 과학 디스커버리 센터(Science Discovery Center), 개인 수유실이 있는 육아실, 별도의 통풍시설이 되어 있는 흡연실(각 터미널에 1개), 그리고 이러한 시설과 함께 갈아타는 시간이 4시간 이상인 고객을 위한 무료 시내 관광서비스, 핸드폰 대여 서비스 등을 제공한다.SIA는 이러한 것들이 기내에
26페이지 | 2,000원 | 2005.06.08
어린이들을 타켓으로 만들어졌던 캐릭터가 판매가 잘된다고 해서 성인용이나 중고생을 위한 캐릭터로 거듭나게 된다면 브랜드로서의 역할을 하는 캐릭터로서의 기능도 상실할 뿐만 아니라 계속적으로 인기를 누리기는 어려울 것이다.5) 애국심을 자극하는 마케팅 전략한국의 캐릭터 산업이 토박이
14페이지 | 1,600원 | 2005.05.19
포켓몬스타가 성공한 것은 기존의 세계적인 캐릭터가 지니고 있지 않은 아이디어와 마케팅으로 출발했기 때문이다. 텔레토비 역시 캐릭터와 어린이 교육이라는 아이디어로 성공한 케이스이다. 그러나 그와 유사한 젤라비, 노디는 텔레토비에 비해 성공하지 못했다. (7)아이덴티티의 관리는 선택이 아
14페이지 | 1,400원 | 2005.05.17
어린이날에 전국의 어린이용품 매장을 거의 휩쓸다시피하였다. 영국에서 제작된 어린이용 텔레비젼 프로그램에서 기인한 텔레토비는 관련 상품으로 영국에서만 1,800억원에 달하는 경이로운 매출을 기록할만큼 성공적인 캐릭터로 부상하였다. 전세계 어린이들을 사로잡았던 또 다른 캐릭터인 포켓몬
14페이지 | 1,700원 | 2005.04.08
포켓몬스터(53만명) 등 3편은 흥행에 큰 성공을 거뒀다.문화부는 조만간 애니메이션산업 중장기 육성계획을 마련 내년 상반기에 발표할 계획이다.3. 추가 개방계획문화부는 향후 5차 개방조치를 통해 방송 부문을 전면 개방할 방침이다. 문화부는 4차 개방에 따른 국민정서 및 청소년에 대한 영향 등
47페이지 | 2,800원 | 2005.03.23
포켓몬슈퍼 마리오 영화제작소학관이라는 아동잡지에 포켓몬 만화 연재어린이들이 인식할 만한 다양한 이벤트 개최TV만화 제작→포켓몬 게임기와 캐릭터 상품을 합쳐약 50억달러의 매출을 올림환경변화에 NINTENDO의 대응축적된 소프트와 보급된 게임기로 네트파크 구상쌍방향 정보이동 네트워
21페이지 | 1,600원 | 2005.03.17
포켓몬스터의 피카츄도 닌텐도(任天堂)사에서 비디오 게임기로 시작해서 TV만화를 거쳐 전 일본항공(全日航-ANA)의 기체에 장식하여 탑승률을 무려 15%나 올렸으며, 이제는 미국, 유럽은 물론 전 세계 어린이들이 가장 보고 싶어하고 좋아하는 캐릭터가 되었다. 다음으로 상품화를 목적으로 만들어진 캐
22페이지 | 2,000원 | 2005.03.09
넥슨 카트라이더의 인기요인과 문화트랜드 성공요소와 원인분석
어린이 문화교실 프로그램을 마련하면서 「PC게임 활용교실」이란 강좌를 신설하였다. YMCA 청소년 사업부 관계자는 『컴퓨터 게임이 오락실에서 단순히 즐기는 놀이가 아니라 하나의 문화로 자리를 잡아가는 추세다』면서 『이 강좌를 통해 어린이들에게 게임이 진행되는 원리설명과 함께 창의적인
12페이지 | 1,200원 | 2005.01.23
포켓몬 성공의 또다른 이유X․Y․Net 세대를 이어갈 세대로 Tweens 세대를 주목할 필요가 있다. 8-14세의 어린이들을 가리키는 의미로, 미국에서만 2천 7백만 명이 있으며 게이기나 캐릭터 상품의 주 고개이 되고 있다. 이들은 한해에 미국에서만 1백40억 달러를 소비하는데, 우리는 이들을 새롭고 중요한 고
12페이지 | 900원 | 2004.12.09
어린이들을 타켓으로 만들어졌던 캐릭터가 판매가 잘 된다고 해서 성인용이나 중고생을 위한 캐릭터로 거듭나게 된다면 브랜드로서의 역할을 하는 캐릭터로서의 기능도 상실할 뿐만 아니라 계속적으로 인기를 누리기는 어려울 것이다.5) 애국심을 자극하는 마케팅 전략한국의 캐릭터 산업이 토박이
12페이지 | 1,800원 | 2004.10.22