레포트 (308)
인수하여 쇼핑기능을 강화하고 있다. 또한 네이트닷컴은 모바일과 연계된 서비스를 제공하며 선두그룹을 위협하고 있다. 검색 기능을 강화하고자 CJ인터넷의 인터넷포털 마이엠을 흡수하여 자체 검색엔진을 개발하여 싸이월드의 컨텐츠도 검색이 되도록 하였으며, 가격비교 기능을 대폭 강화하였다.
17페이지 | 2,000원 | 2010.01.12
게임산업의 현황과 게임 초우량 기업 엔씨소트(NC SOFT)의 경영 전략
인수01시나(SINA)와 중국 합작법인 엔씨시나(NC-Sina) 설립05 시티오브히어로 E3 게임 대상 온라인 멀티플레이어 부문 최고상 수상05 한국증권거래소로 이전 상장08 리니지 크로스랭커(Lineage: the Cross Rancor) 런칭08 엔씨타이완 (NC Taiwan) 설립10 리니지II 한국 상용서비스 개시11 엔씨소프트, 개인정보보호 우
33페이지 | 5,000원 | 2009.11.29
넷마블 인수하였으며, KT는 KTH로 게임 사업에 진출하였다. 또한 2005년 SK C&C, 삼성전자가 오라인 게임시장의 경쟁에 합류하였고, 2006년 효성그룹(3월), 대성그룹(2월), 동양그룹(11월)도 게임 사업에 진출하였다. 이와 같은 자본력을 갖춘 대기업의 게임 산업의로의 진출은 위협으로 작용하고 있다. • 비
23페이지 | 2,100원 | 2009.11.26
[마케팅] NHN 의 포털 시장 마케팅 성공 사례 분석
인수할 당시에는 검색과 전자상거래를 포탈의 전형적인 타입으로 생각하던 미국식 모델을 추종하여 대개 포털이라면 검색을 통해 사용자를 확보하고 전자상거래와 커뮤니티를 구성해 수익을 창출하는 형태의 포트폴리오를 구성하여야 한다는 생각이 전문가들에게 팽배해 있었다. 따라서 검색과 게임
40페이지 | 4,000원 | 2009.11.13
인수된 모바일 게임업체 엔텔리전트에 30억 원을 투자했다. 게임포털 ‘넷마블’을 운영중인 CJ인터넷의 일본내 합작법인 CJ인터넷재팬, 엔씨소프트의 일본 합작법인인 엔씨재팬에도 투자했다. 지난해에는 소프트뱅크코리아를 통해 모바일 게임업체 지오스큐브, MP3 사이트 위즈맥스를 사들였다.그동
25페이지 | 2,300원 | 2009.11.06
넷마블 바둑 등 다양한 인기 인터넷 게임도 IPTV 리모컨을 이용해 가족끼리 즐길 수 있다. 마지막으로 나만의 전용 방송국을 운영할 수 있다. 인터넷에서 제공되는 UCC와 달리 다양한 형태로 자신의 구미에 맞는 서비스를 찾을 수 있다. 메가TV의 채널U는 연예, 시사, 재미 등 세 가지 테마를 중심으로 개
28페이지 | 2,800원 | 2009.11.04
[국제마케팅] `NCSOFT` 엔씨소프트사의 인터넷 마케팅 성공사례 분석
인수하여 「엔씨오스틴」을 설립하고, 세계 최고 수준의 게임 개발자인 게리엇 형제를 영입한 것에서도 엿볼 수 있다. 엔씨 소프트는 연구 개발을 통한 서비스의 질적 향상으로 세계 최고의 온라인 게임 업체로 발돋움하고 있다. 셋째, 엔씨소프트는 초보자용 저난이도 게임서버를 별도로 구축함으로
9페이지 | 1,700원 | 2009.08.27
넷마블을 인수 하였고, CJ인터넷으로 회사명을 변경 게임업계에 진출했다. 또 XBox유통을 담당하면서 온라인게임 이외에 비디오 게임까지 영역을 확장 하고 있다.sk텔레콤 또한 온라인 게임 팡야로 유명한 IHQ를 인수 하였고, KT 도 프리스타일을 서비스하는 KTH가 있으며 성장할 것으로 보인다. 이러한 대
21페이지 | 2,000원 | 2009.08.10
[마케팅원론] 엔씨소프트의 마케팅 전략 및 온라인 게임시장 분석
인수한 미국의 온라인 개임 개발사 ArenaNet이 개발한 Full 3D MMRPG를 기본으로 한 온라인 대전 게임. 이 게임의 주요 개발자들은 네트워크 게임의 대명사라고 불리는 ‘스타크래프트’와 ‘디아블로’등을 개발한 경험을 바탕으로 네트워크와 MMORPG의 장점들을 살릴 수 있는 게임을 개발했다. 특히 북미/ 유
12페이지 | 2,000원 | 2009.08.10
넷마블을 인수, CJ 인터넷으로 사명을 변경하고 게임업계에 진출했다. 올해는 CJ인터넷을 통해 온라인 게임 개발배급 등에 더욱 더 적극적으로 나설 예정이다. 또 CJ조이큐브를 통해 Xbox360 유통을 담당하면서 비디오게임으로도 영역을 확장하고 있다. SK텔레콤은 이미 게임업계에 진출해 있는 상태이다
26페이지 | 2,300원 | 2009.08.03