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[통계학] 온라인 게임에서 아이템 구매의사에 영향을 미치는 요인
게임의 성장이 급속히 발전하고 있다. 따라서 온라인 게임의 관한 연구가 필요하게 되었는데 그중에서도 특히 온라인게임과 관련한 아이템구매의사와 관련된 연구가 그 필요성을 느끼게 되었다. 인간에게는 다양한 구매욕구가 존재하는데 이는 크게 정서적, 편리적, 보편적, 경제적 구매욕구로 나눌수
14페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
[디지털 컨텐츠 연구] 온라인 게임의 아이템 거래 -거래 중개 사이트를 중심으로
온라인 게임의 아이템 거래- 거래 중개 사이트를 중심으로 < 차 례 >I. 서론 2II. 아이템 거래에 관한 본격적인 논의 2III. 아이템 생산자와의 인터뷰 4IV. 아이템 거래 중개 사이트 81. 아이템 거래 중개 사이트 이전의 피해사례 82. 아이템 거래 시장의 규모와 현황 91) 아이템 거래 시장의 규모 92) 아이
31페이지 | 2,100원 | 2006.09.25
< 소비자 계약법 > 사례 1번 풀이 목 차Ⅰ 문제의 제기Ⅱ 게임아이템의 법적 성질1. 물권의 객체로서의 게임아이템2. 형법상 재물에 속하는 지의 여부3. 지적재산권의 객체로서의 아이템4. 채권의 객체로서의 게임아이템5. 소결Ⅲ 무권리자 乙의 甲에 대한 불완전 이행에 기한 책임1. 문제의 제기
12페이지 | 1,400원 | 2011.02.14
1.게임아이템의 물건성민법상 물권의 객체가 되는 물건은 ‘유체물 및 전기 기타 관리할 수 있는 자연력’이다 (민법 제 98조). 물건은 유체물과 무체물로 분류되는데 특정인에 의해 관리가능한 경우에만 권리의 객체로 될 수 있다. 이러한 물건의 요건으로서 첫째, 물건은 유체물 또는 전기 기타 관리
2페이지 | 800원 | 2011.02.14
게임으로 30대 남성 과로로 인하여 사망한 사건2007년 8월, 20대 여인이 인터넷 게임에 빠져 인근 PC방을 전전하는 바람에 두 살배기 딸을 탈진시켜 숨지게 한 사건2007년 5월, 게임중독 중학생이 게임을 못하게막는 친할머니를 살해한 사건발생게임 중독의 폐해게임아이템 시장의 급 성장 현재 직거
23페이지 | 1,600원 | 2010.07.23
게임/미니홈피아이템 등을 구입해본 경험이 있으십니까? ( 1 ) ① 있다 ② 없다 6) 다음 보기의 아이템 종류들 중 가장 많이 구입하는 순서대로 번호를 적으십시오.( 3 ) ( 1 ) ( 2 )①미니홈피(블로그)스킨/배경 ②미니룸/미니미 ③미니홈피(블로그)음악 ④미니홈피(블로그)게임아이템 ⑤온라인게임사
3페이지 | 600원 | 2005.09.13
[CI design] [CI Design] CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
게임 개발로 다양한 고객층 확보■ 붉은보석 Status-국내 하루평균 동접자수 : 1만5천명-국내누적회원수 : 100만명-예상 유효 회원수 : 국내 약 5만여명-2006년 일본시장 월 매출 3억 500만엔(약 30억원)■ 게임아이템 거래시장(User to User)-전체게임시장 2006년부터 거래규모 1조원 형성-붉은보석의 경우 연
5페이지 | 1,000원 | 2007.07.29
게임중독 예방차원밤12시 이후에 청소년과 아이들의 건강을 보호하기 위해 일명 Shut Down 제도라고 하는 심야시간 접속제한을 시행하여 게임중독의 여지를 차단한다.피로도 시스템은 일정 시간이 경과하면 경험치 획득을 못하거나, 게임아이템 획득 속도를 낮추는 시스템으로 사용자에게 게임에 대한
49페이지 | 3,100원 | 2010.09.08
게임아이템의 절도, 사이버 도박 등을 들 수 있다. 그 중 지적 재산권의 침해는 국제적으로 큰 문제가 되고 있다. 이는 창작 저작물, 음반, 영화 등을 무상으로 불법 복제하여 저작자의 지적 권리를 침해하는 행동으로 P2P 공유 프로그램으로 수많은 사람들이 미 개봉 된 영화에서부터 가수들의 음반까지
8페이지 | 1,400원 | 2010.04.26
[성인 학습 및 상담론] 게임중독의 문제점 및 치료방법
게임중독의 문제점가상과 현실을 구분하지 못하여 현실에서 게임에서 진 상대를 찾아가 폭행하거나, 게임아이템을 강탈하는 사건이 발생하기도 한다.항상 컴퓨터를 상대하기 때문에 친구들과의 사이가 멀어지고, 짜증이 많아지고 충동적인 반응을 보인다.기존의 여러 가지 취미 생활을 상실하게 되
23페이지 | 1,600원 | 2011.01.18
- 2014년 1학기 청소년진로지도및상담 멀티미디어 강의 핵심요약노트
- A+ 레포트표지 덕성여자대학교
- ◆ 간호사 자기소개서 지원동기 및 입사 후 포부 합격예문모음 + 한글 이력서양식 간호사 자소서 지원동기 합격자소서 취업 이력서
- ● 2018년 호텔객실부 호텔리어 자기소개서 합격예문 + 이력서양식 롯데호텔 신라호텔 한화호텔 앰배서더호텔 자소서 호텔리어 자기소개서
- 금융산업 국내 금융시장 및 금융산업의 현황과 전망 및 나아갈 방향 제언 레포트
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- 영유아기는 언어발달의 결정적 시기이다 라는 주제에 대해 이론적 근거 2개 연구조사 2개 이상 제시하고 부모의 역할에 대한 본인의 의견을 적으시오
- 인물 패션으로 세계를 바꾼 혁명가 코코 샤넬
- 정신건강과간호 2016 교재 65쪽의 ‘스트레스 인식 일지’를 이용하여 지난 2주 동안 자신의 스트레스로 생각되는 것을 빠짐없이 가능한 모두 기록하시오 스트레스 종류 및 사건 강도 발생일 지속기간 관련증상의 항목을
- 정신건강론 신문기사를 검색하여 정신건강과 관련하여 생겨난 것으로 보이는 사건이나 문제들을 찾아내어 정신건강과 어떤 관련이 있는지