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세계에서 가장 빨리 성장하는 기업 Facebook의 이해 및 성공 경영전략
게임용 아이템 구입에 사용되는 가상 화폐이다. 이는 2008년부터 Gift Store에서 사용되기 작하였으며, 2009년 5월부터는 게임 등 써드 파티 애플리케이션으로 그 사용이 확대되었다.그 동안 Facebook Credit의 사용이 페이스북을 통해 사업을 하는 모든 써드 파티에게의무화되지는 않았었다. 특히, 애플이 앱
16페이지 | 3,000원 | 2011.04.26
[아동심리 교육] 지식위주의 교육으로 인한 문제점과 대안
게임 아이템 문제로 시비를 벌이던 학교 친구를 흉기로 마구 찌른 충격적인 사건이 발생했다. 전주 덕진경찰서는 같은 학교 동급생 친구를 흉기로 수십 차례 찔러 중상을 입힌 쌍둥이 A(10초등 5년)군 형제를 10일 부모와 함께 불러 조사할 방침이라고 9일 밝혔다. 경찰에 따르면 A군 형제는 8일 오후 3
11페이지 | 1,400원 | 2007.01.22
[정보화사회에서 초등학교 정보윤리교육의 현황과 개선방안]
게임 아이템을 해킹하는 행위, 음란물 사이트를 운영하는 행위, 사이버섹스나 음란채팅, 쓸데없는 소문을 퍼트리고 그릇된 자료를 제작하여 유포하는 행위, 연예인 안티 등 타인의 명예를 손상시키는 행위, 컴퓨터 바이러스를 유포하는 행위 등의 상당수가 바로 우리의 학생들에 의해 저질러지고 있다
4페이지 | 800원 | 2015.04.24
E-marketing PresentationI 국내 게임시장 규모 및 NEXON의 위치II PLC로 바라본 게임시장 및 플랫폼 별 향후 전망III 멀티 플랫폼IV 모바일 - 안드로이드 마켓V 모바일 – 앱스토어- 게임 매출면- 무료 게임 vs 유료 게임VI 콘텐츠 제안- 스포츠 미니게임 (가칭 : 넥슨 올림픽)- SNG를 접목한 새로운 형식의 타이
23페이지 | 1,600원 | 2012.03.08
[온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)] 온라인 커뮤니티 마케팅 전략과 사례분석 연구(일본사례를 중심으로)
게임을 하는 그들에게 부분유료화 모델은 큰 모험이었지만 결과적으로 성공했습니다. 아바타를 꾸민다는 것에 대한 편견을 없애고 인식을 전환시켜줬는데요, 이는 유료 아이템에서 일본 문화에 맞게 콘텐츠를 제공하려는 노력의 산유물로 볼 수 있습니다. 일본인들이 친근하게 접할 수 있는 과자를
26페이지 | 3,000원 | 2008.11.09
게임특징게임 구성게임의 전개 및 방법게임설계게임 동작 화면프로젝트 이슈참고문헌 및 참고자료개발일정 및 개발환경게임개요Stand Alone, But you will compete other users.육성형 스포츠 시뮬레이션영화 국가대표를 바탕으로 한스키점프 게임.단순한 조작법, 쉬운 플레이레벨시스템, 아이템 적용
29페이지 | 2,100원 | 2010.06.03
[통계학] 게임에 투자한 시간과 게임의 성과와의 상관관계 분석-카트라이더
치과통계학‘게임에 투자한 시간과 게임의 성과와의 상관관계 분석’1. 연구 대상온라인 자동차 경주 게임 「카트라이더」 2. 연구 동기온라인 레이싱 게임 카트라이더가 요즘 성별과 나이를 불문하고 대단한 인기 몰이를 하고 있다. 레이싱 게임 카트라이더 ‘아이템 전’은 플레이 도중 다양한
7페이지 | 1,800원 | 2005.07.18
게임을 직접 해보았다. 온라인을 통해 전국에 무수한 게임 플래이어(player)들이 동시 다발적으로 접속하여 게임을 하는데, 레벨(Level) 1부터 경험치를 쌓아 레벨을 올리고(up) 아이템이나 무기 등을 얻고 시장에서 사고팔기도 한다. 몬스터들을 죽이면 경험치를 얻거나 아이템 혹은 게임머니(Game Money)를 습
8페이지 | 1,100원 | 2015.03.29
게임의 돈을 쓰는 경우가 생겼으며, 최근 부모님 허락 없이 유료 결제가 이루어 진 경우가 많고, 용돈을 대부분 캐시(게임캐시)를 이용하는데 그 예시로 고급아이템, 캐릭터 꾸미기, 펫 등 게임에 편리하게 해주는 것을 상점을 통해 청소년들이 그 아이템을 갖기 위해 용돈을 이용하거나 부모님 몰래 돈
26페이지 | 2,600원 | 2015.04.24
[사이버 범죄] 사이버 범죄(인터넷 범죄)현황과 대책 및 사례
게임 캐릭터 아이템 매매 사기, 게임 캐릭터 아이템 타인명의 변경, 특정인 비방글 게시, 음란물, 돈버는 사이트소개, 6천원으로 8억을. 따위의 피라미드 메일, 해킹등이 있다. 스팸메일을 받았을 경우 먼저 수신자 입장에서의 수신거부 의사표시가 반드시 이뤄져야 하며, 그럼에도 반복적으로 메일이
17페이지 | 6,500원 | 2007.01.16
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- report 숙명여자대학교
- 금융산업 국내 금융시장 및 금융산업의 현황과 전망 및 나아갈 방향 제언 레포트
- 기업의 문화마케팅
- 레포트표지 영동대학교
- 영유아기는 언어발달의 결정적 시기이다 라는 주제에 대해 이론적 근거 2개 연구조사 2개 이상 제시하고 부모의 역할에 대한 본인의 의견을 적으시오
- 영화감상문 범죄현장에서 나는 무엇을 보았나를 보고
- 정신건강론 신문기사를 검색하여 정신건강과 관련하여 생겨난 것으로 보이는 사건이나 문제들을 찾아내어 정신건강과 어떤 관련이 있는지