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시뮬라크르 : 실제로는 존재하지 않는 대상을 존재하는 것처럼 만들어 놓은 인공물을 지칭. 1단계 : 이미지는 현실을 반영2단계 : 이미지가 현실을 감춤3단계 : 이미지가 현실의 부재를 감춤4단계 : 이미지와 현실간 아무런 관계가 없음시뮬라시옹 : 시뮬라크르가 작용하는 것을 지칭. 극 초판에 해커
11페이지 | 800원 | 2016.01.05
시뮬라크르 -스프라이트 광고를 통해 본 과실재와 파노플리 효과-이미지의 4단계3. 소비 대상으로서의 육체-육체의 재발견-자본으로서의 육체-Contrex 광고를 통해 본 광고 속 육체의 상징과 환각-외모 지상주의-포르노contents8장. 우리가 소비하는 건 기호일까, 상품일까?성과 욕망의 철학1. 장 보
20페이지 | 800원 | 2016.01.05
실재보다 더 실재같이 기능하고 작용하는 모사의 세계(시뮬라크르의 체계)가 새로운 문화를 주도하고 있음에 주목시뮬라크르를 끊임없이 생산해 내는 대중매체가 현실을 압도하는 가상현실과실재보드리야르PART 2 가짜가 진짜를 규정할 수 있을까?자연적인 원래의 대상을 그대로 재현해 내는데 목
25페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
시뮬라크르의 파노라마를 통해 후기자본주의 시대의 소통의 욕망을 드러내고 있는 것이다. 4. 김영하의 소설(단편을 중심으로) (1). 『호출』/『엘리베이터에 낀 그 남자는 어떻게 되었나』살펴보기1990년대에 이르러 포스트모더니즘이 상행하고, 그에 따른 작가들이 등장하는데 이 중에 김영하도 포
9페이지 | 1,200원 | 2015.09.15
무리하게 둘로 나눠져 버린 하나카이로의붉은장미 메타비평
시뮬라크르, 시사상식사전, pmg 지식엔진연구소‘한편 현대인들은 주로 대중매체 등에서 만들어지는 가상실재인 시뮬라르크 속에서 살아가게 되어 재현과 실재의 관계가 역전되었다.’현대에서 미디어기술이 발달하면서 미디어가 보여주는 이미지 때문에 실제와 복제의 경계가 점점 무너지고 있다.
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
시뮬라크르의 예는 바로 ‘디즈니랜드’인데, 시뮬라크르는 존재하지 않는 대상을 조재하는 것처럼 만들어 놓은 복제물이기 때문이다.시뮬라시옹(simulation)은 ‘시뮬라크르 하기’, 즉 실재가 ‘가상의 실재’인 시뮬라크르로 전환되는 작업을 말한다.시뮬라크르는 우너래 플라톤에 의해 정의된 개
6페이지 | 800원 | 2015.06.27
실재가 실재 아닌 파생실재로 전환되는 작업을 뜻하는 것으로 현재 시뮬레이션의 근원이 된다. 현대인들은 점점 대중매체 등을 통해서 만들어진 파상실재인 시뮬라크르(simulacra) 속에 살아가고 있어 재현과 실재 관계가 역전된 현상을 보이고 있다고 한다. 수많은 시뮬라크르의 재생산으로 실재는 더
8페이지 | 800원 | 2015.06.27
포스트모더니즘 예술 이후의 현대 예술 뉴미디어와 디지털 예술
실재에서 파생실재로의 시뮬라크르가 아닌 바이너리 디지트라는 형체가 없는 프로그래밍 언어로 구현된 시뮬라시옹 세계가 바로 웹의 공간이라는 점이다.뉴미디어아트 디지털 예술쟁점개념설명미디어아트의 역사뉴 미디어의특징작품소개2. 개념설명시뮬라시옹기호화하는 물건보다 기호
32페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
실재처럼 인식되는 대체물을 말한다. 시뮬라시옹은 시뮬라크르의 동사적 어원으로 ‘시뮬라크르를 하기’로 해석된다.현대인은 가상실재인 ‘시뮬라크르’ 속에서 살아가고 있으며, 모사된 이미지가 현실을 지배하고 대체하여 더 이상 모사할 실재가 없어지게 되면 이 둘의 관계가 역전되어 종종 복
19페이지 | 800원 | 2015.06.27
대통령의 중요성선거권에 대한 믿음-케네디를 추모하며4. 시뮬라크르와 시뮬라시옹민주주의 = 거대한 시뮬라시옹-하이퍼리얼리티4. 시뮬라크르와 시뮬라시옹하이퍼이얼리티 : 현실보다 거 실재적인 가상의 세계 클로스클로스감사합니다.안녕1234567891011121314151617
18페이지 | 800원 | 2015.06.27