레포트 (2,549)
문화산업의 의의 및 우리나라의 문화산업 전망을 주제로한 훌륭한 리포트입니다.^^
엔씨소프트 122,5931 씨씨알 32,0001 ㈜넥슨 28,9371 ㈜위자드소프트 12,2001 한게임 12,000 207,7301 ㈜액토즈소프트 11,5001 ㈜위즈게이트 9,4001 태울엔터테인먼트 7,5001 위메이드엔터테인먼트 6,5001 제이씨엔터테인먼트 6,3001 토미스정보통신 4,9001 웹젠 2,4001 씨멘텍 2,2001 ㈜아오조라엔터테인먼트 1,5701 ㈜커
45페이지 | 1,000원 | 2010.11.27
[미디어 경제학] 온라인 게임 시장의 산업 분석과 발전 가능성
엔씨소프트나 웹젠 등의 시장 지배적 위치를 차지하고 있던 게임업체들도 자사의 사업을 한데 묶어 게임 포털화하며 유통 사업에 진출했다.덕분에 경쟁은 치열해졌고 한게임이나 넷마블 등 큰 성공을 거둔 게임포털이 있는 반면 다음처럼 규모에 견줘 소소한 이익밖에 내지 못한 게임포털도 있었다.
55페이지 | 2,800원 | 2010.11.24
엔씨소프트 NCSOFT 220*81-43000 110111-1387748 1997 3 김택진 41 10,000 2 서울시 강남구 삼성동 158-16 02-2186-3300 02-2186-3357 davinci@ncsoft.net www.ncsoft.net 2 1 김국현 팀장 사업지원팀 mysmile@ncsoft.net 02-6201-0920 329,717 329,717 329,717 2 4 8 11 7 1 6 2 1 6 12 6 12 1 2 6 1 149,974,709 149,974,709 4 4 54 54 5 8 23 5 39 20 100 0 0 0 0 0 0 2 0440 수출내용 대외
17페이지 | 1,400원 | 2010.11.24
[경영과의사결정] 닌텐도DS의 성공요인분석및 향후 발전방안
엔씨소프트와 넥슨 역시 1년에 100억 원 정도의 비용 밖에 지불하지 않고 있다.2007 01월~12월간의 순수광고비 현황닌텐도는 장동건, 이나영, 송혜교, 차태현 등 국내에서 특급 인지도를 자랑하는 스타들을 차례차례로 기용하여, 프라임 타임 시간대를 비롯한 인기 프로그램의 방영 시간대에 적극적으로
21페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
엔씨소프트 NCSOFT 220*81-43000 110111-1387748 1997 3 김택진 41 10,000 2 서울시 강남구 삼성동 158-16 02-2186-3300 02-2186-3357 davinci@ncsoft.net www.ncsoft.net 2 1 김국현 팀장 사업지원팀 mysmile@ncsoft.net 02-6201-0920 329,717 329,717 329,717 2 4 8 11 7 1 6 2 1 6 12 6 12 1 2 6 1 149,974,709 149,974,709 4 4 54 54 5 8 23 5 39 20 100 0 0 0 0 0 0 2 0440 수출내용 대외
19페이지 | 1,700원 | 2010.11.24
[미디어 경제학] 기업화 및 사업 다각화를 위한 국내 연예 매니지먼트 산업 분석(SCP, 마이클 포터 5 FORCES, 3V 분석 모형)
엔씨소프트의 업무제휴 등은 모두 연예매니지먼트 산업이 그 범위를 점차 확대해 나가고 있다는 흐름을 설명해 주는 예라고 할 수 있겠다.개그맨 유재석이 소속되어 있는 지패밀리엔터테인먼트는 시그엔이라는 코스닥 기업을 인수해 드라마 ,등의 제작으로 유명한 올리브 나인으로 상호
52페이지 | 2,800원 | 2010.11.24
엔씨소프트, 넥슨, 네오위즈 등의 5개 상위업체들이 2008년 기준으로 73%의 점유율을 차지하고 있다. 세계시장에서 국내게임시장의 비중은 약 7.8%를 기록하고 있다.플랫폼 별로 국내 온라인게임이 세계에서 36.5%를 차지하며 세계 1위를 기록하고 있다. 아케이드 게임은 10.8%, 모바일 게임 7.2%, PC게임과 비
15페이지 | 1,400원 | 2010.11.16
[정보산업론] SNG 시장 현황 분석 및 앞으로의 한국 SNG 시장 예측
소프트맥스가 갖고 있는 게임 콘텐츠 제작 능력과 다음이 갖고 있는 SNS의 노하우가 만나서 좋은 시너지를 낼 수 있을 것이라 예상된다.반대로 자체 서비스 네트워크 SNG를 제공하는 형태로서 엔씨소프트(NCsoft)와 징가(Zynga)의 사례를 들 수 있다.(5) 엔씨소프트NC소프트는 SNG와 반대 개념의 서비스를 선
23페이지 | 1,800원 | 2010.10.28
[소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 보고서
엔씨소프트 하나은행 기업은행 현대카드 금호타이어 아시아나항공 예스24 영진닷컴 롯데영플라자 등이 있다. 기업인 중에서는 이찬진 드림위즈 대표와 조양호 대한항공 회장이 많은 팬을 확보하고 있다.위의 표는 기업들의 페이스북 팬페이지 팬 현황을 나타낸 것이다. 한글로 된 팬페이지의 경우에
10페이지 | 1,200원 | 2010.10.28
[소셜네트워크] SNS시장의 성장과 기업들의 페이스북 활용방안 PPT자료
엔씨소프트 하나은행 기업은행 현대카드 금호타이어 아시아나항공 예스24 영진닷컴 롯데영플라자 등이 있다. 기업인 중에서는 이찬진 드림위즈 대표와 조양호 대한항공 회장이 많은 팬을 확보하고 있다.위의 표는 기업들의 페이스북 팬페이지 팬 현황을 나타낸 것이다. 한글로 된 팬페이지의 경우에
23페이지 | 1,800원 | 2010.10.28
- [독후감] 우체부 프레드
- 마리아
- 게임중독증, 보건교육
- 2011년 계획서연간사업계획서
- 심리사회 모델은 정신분석이론의 발달, 자아심리학의 출현, 사회과학적 지식의 도입과 더불어 Richmond의 연구에 의해 발전하였다. 모든 개인이 연령에 상관없이 성장하고, 학습하며 적응해 나가는 능력을 가지고 있다고 가정하고 있는 심리사회 모델은 인간의 문제를 심리적 혹은 정서적이고 사회적인 문제로 이해하면서 ‘상황 속의 인간’을 강조하는 관점으로써, 클라이언트를 수용하고 개별화하며 ‘클라이언트가 있는 곳에서 출발’한다. 따라서 인간의 성장과 발달을 위해 적절한 여건을 조성하는 것에 개입의 초점을 두고 있다. 이에 본론에서는 심리사회 모델을 사회복지실천 현장에서 클라이언트에게 적용함에 있어서 장단점을 논하고자 한다.
- [경영스포츠마케팅] 스포츠마케팅의 사례연구와 전망분석
- 본인이 특수아를 상담을 한다면 특수아상담 전문성과 연관 지어 어떤 원칙을 세워서 상담을 할지 5가지 이상 쓰시오
- 산업물류
- 문학 어휘력
- A급 - 레포트표지 군산대학교