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온라인에서 일부 블로그나 카페를 중심으로 개방형 커뮤니티가 형성돼 있지만 개인별 사정에 따라 참여 시간은 한정적이고 소극적일 수밖에 없다. 그러나 스마트폰의 등장으로 미술문화 커뮤니티가 마니아층의 전유물이 아니라, 열린 대중적 커뮤니티의 장이 돼 삶의 변화를 이끄는 원동력으로 작용
25페이지 | 2,100원 | 2011.09.23
뮤니케이션 수단으로의 UCC 활용UCC의 활성화와 Web 2.0의 도입은 온라인광고시장의 규모를 점차 확대시키고 있다. 미국의 UCC광고 시장도 2007년에 4억 5000만 달러를 기록하였는데 향후 5년 내 10배 이상의 성장을 나타내며 2011년에는 무려 40억 3000만 달러로 큰 성장 매출을 기록할 것으로 예상되고 있다. UCC
20페이지 | 1,700원 | 2011.09.23
영상미디어 장기노출에 따른 폐해 사례 연구 -게임, 폭력물, 음란물 등을 중심으로
뮤라는 온라인 게임을 시작했다며 금새 싫증이 날줄 알았는데 아이템을 사 모으고 게임레벨을 올리는데 재미가 붙어 5년 동안 게임에 빠져 살았다고 말했다. 한씨는 게임에 빠져 중고차 중개업을 해서 번 수천만원을 모두 날리고 자신이 운영하던 작은 가게도 문을 닫았다며 한 숨 지었다. 3) 관련
15페이지 | 1,400원 | 2011.09.23
뮤니케이션 가능․ 다양한 계층, 집단의 이해를 반영하고 청취자 참여 용이 라디오의 등장헤르츠(H. Hertz) → 무선(wireless) → 마르코니(G. Marxoni) → 마르코니 무선전신회사 설립 라디오 방송의 시작드포리스트 ․ 3극 진공관 발견 사노프(D. Sarnoff)․ 라디오 방송국 설립 → 1912년 타이타닉 사건
36페이지 | 4,000원 | 2011.09.22
국내 DMB 콘텐츠의 변화 역사와 전망(2004년~2011년) 한국콘텐츠진흥원(kocca) 기고문
뮤직 내비게이션’ 방영․ 네티즌이 온라인 미니홈피로 출연 가수를 선정하면 이들을 초청해 진행하는 쌍방향 구성⑦ 2005년 11월- 2006 KCC 프로농구 중계- K-1, 프라이드 등 격투지 중계- 프리미엄 영화서비스 통해 최신 개봉작 방영- 일본 히트 애니메이션 `공각기동대` `이누야샤`등 방영⑦ 2006년 1월
38페이지 | 2,500원 | 2011.09.21
뮤니케이션의 효과를 높일 수도 있다. 인트라넷의응용분야에는 단순한 그룹웨어 기능을 포함한 기업 내 온라인 문서 출판에서부터 검색용 디렉토리의 온라인 접속, 사용자 인터페이스의 통일 등 다양하다.인트라넷이 기업 내의 LAN 상에서의 커뮤니케이션에 관한 것이라면 엑스트라넷은 기업체 외
15페이지 | 3,500원 | 2011.09.15
뮤니티를 형성하며 거래를 하는 가상의 시장이다. e마켓플레이스는 상징적인 개념에 머물렸던 기업 간 전자상거래를 구체화시켰다는 점에서 중요시되고 있다. 즉, 온라인에서기업간 실질적인 거래가 이루어진다. 예를 들어 건축자재를 취급하는 e마켓플레이스에 건축자재에 관련된 구매주문을 내면
9페이지 | 3,500원 | 2011.09.10
(전자상거래 전략) 비즈니스 모델과 전자상거래 전략요인, 전자상거래 전략요인을 통한
뮤니티(Community)커뮤니티는 제품과 연관된 지식 또는 취미활동과 관련된 내용이나 전문지식 교환 등에관해 관심사가 같은 사람들로 구성된 온라인 그룹을 지칭하는 것으로 전자상거래의 파생적인 요인이다. 커뮤니티에 참여하는 사람들은 지리적 한계를 벗어나 공통의 주제를 가지고 의견을 공유하
8페이지 | 2,500원 | 2011.09.09
뮤망띵통1차년 : 매출액에서 제조원가를 제외한 영업이익의 40% 매출제품 매출ROYALTY 지급212차년 : 매출액에서 제조원가를 제외한 영업이익의 30% 매출캐릭터 상품( 쥬얼리, 악세사리, 가방 등) 판매*02. Character 사업캐릭터 시장현황출처 : 문화부 2009 캐릭터산업백서 2010.08구분2005년2006년2007
37페이지 | 5,000원 | 2011.09.07
온라인 커뮤니티를 중심으로 한 새로운 문화를 일찍 접하게 되었다. 그 결과 기술과 문화의 결합이라는 이상적인 방향으로 흘러, 지금은 우리 문화를 외국으로 전파하거나 한류를 가장 먼저 전달하는 매체가 되었다. 이런 매체의 발달로 세계는 기술력만 좋은 나라에서 그 기술을 개발해낸 나라에 대해
48페이지 | 2,800원 | 2011.09.06