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문화산업의 의의와 종류목차* 문화산업의 의의와 종류Ⅰ. 문화산업의 의의Ⅱ. 문화산업의 종류1. 문화적 하드웨어 산업2. 문화적 소프트웨어 산업3. 문화적 펌웨어 산업4. 문화적 유통산업* 참고문헌* 문화산업의 의의와 종류I. 문화산업의 의의문화산업이란 어떠한 산업을 지칭하는 것일까? 우
5페이지 | 2,000원 | 2011.07.29
[실연예술의 문화경제학] 보몰의 산업으로서 실연예술사업, 피콕의 소비자욕구이론, 센의 복지경제학
제안이라 할 것이다.* 참고문헌- 서정교, 2003, 문화경제학. 한올출판사- 문화관광부, 2007, 문화정책백서- 정철현, 2005, 문화연구와 문화정책, 서울경제경영- 서진수, 2005, 문화경제의 이해- 한국문화경제학회, 2005, 문화경제학만나기- 문화관광부, 2007, 문화산업을 통한 지역경제발전 모델 제시
10페이지 | 2,000원 | 2011.07.18
인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획세계 문화산업의 태동 인천!Ⅰ. 제안배경 1-1. 기획의도 1-2. 기획배경1-3. 제안목적1-4. 상황분석1-5. 기대효과1-6. 추진방향1-7. 소요경비Ⅱ. 구성계획 1-1. 인천문화콘텐츠밸리 1-2. 방송커뮤니티 센터1-3. 국제디자인센터1-4. 국제모바일게임센터1-5. 애니메이션
90페이지 | 10,000원 | 2011.06.02
[경제학적 분석]세금, 디지털 네트워크, 저작권보호, 기업규모, 기업윤리, 문화산업, 손해배상제도의 경제학적 분석
문화산업은 KSIC 체계에서 서비스산업으로 분류된다. 서비스산업에서는(예술부문을 포함하여) 산출물(output)을 측정하기가 매우 어렵다고 한다. 무엇보다 먼저 만족스러운 수량적 단위를 가시적으로 측정하는 것조차 어렵고 다음으로 서비스산업에서는 산출물의 질적인 측면이 중요할지 모르며, 따라서
15페이지 | 6,500원 | 2011.05.03
문화콘텐츠진흥원, 애니메이션 산업백서‣ 한국문화콘텐츠진흥원, 캐릭터 산업백서‣ 문화관광부, 문화산업통계‣ 애니메이툰, 2013년 세계 5대 콘텐츠 강국 도약 목표 제 77호 ‣ 영상 작가 전문교육원 - (한국의 애니메이션 시나리오 작가와 극장판 애니메이션 산업의 현실-박지연 강사)‣ 양
23페이지 | 2,100원 | 2011.03.23
20. 문화산업 발전 방안: 문화산업의 발전을 위해 정책방안과 과제는 무엇인가? - 한류를 중심으로 1장. 서 론1-1 연구 배경 1-2 연구 목적 2장. 본 론 2-1 문화와 문화산업의 정의 2-2 문화산업의 경제적 가치와 그 밖의 효과2-3 한류가 왜 나타났는가? 2-4 한류의 시대적 변천사 2-5 현재 한류의
25페이지 | 2,100원 | 2011.03.15
산업을 포함하여 오타쿠 시장에서 21.8%(406.7억엔)의 높은 비율을 차지하고 있다.(2007년 기준)(→일본의 대표적인 애니메이션 잡지인 “뉴타입”)② 건담과 에반게리온 건담 오타쿠먼저 건담 시리즈는 여러 가지 면에서 일본 애니메이션과 오타쿠 문화에 한획을 그은 작폼이라고 할 수 있다., 이 작
12페이지 | 1,400원 | 2011.03.15
문화상품일방적인 한류한국의 반영한류지속화를 위한 정책방안한류 세계화를 선도할 핵심 문화산업 인력 양성문화콘텐츠 창작 기반 강화한류의 디지털베이스 기반 확충 및 ‘디지털 한류’ 촉진“한류”조사연구 강화 및 연구정보 공유체제 구축한류의 원천인 문화콘텐츠 창작역량 강화거
34페이지 | 2,700원 | 2011.03.15
[문화행정] 캐나다 온타리오주 스트랫포트시의 문화산업-셰익스피어 축제를 사례로
산업이 집중하는 데에는 정부의 역할, 자체적인 전략, 수요조건, 연관산업 등이 중요스트랫포드의 성공은 시 정부의 역할이 중요하였음. 셰익스피어 축제를 기획 할 때 정책적, 재정적으로 지원해주었고, 그 후에도 도시기반 시설 등을 통해 물질적으로 간접적인 지원을 계속, 연방정부와 주 정부 역시
23페이지 | 2,100원 | 2011.03.01
[영상산업] 극장주 입장에서 부가가치 극대화 방안 -멀티플렉스 극장 GCV 사례를 중심으로
영상산업의 이해-멀티플렉스 극장 GCV 사례를 중심으로 1. 극장계 동향1) 아바타의 성공2) 티켓 가격 상승3) 극장계 이슈에 따른 영향2. CGV 사례 분석1) 영화계의 전반적인 상황 2) CGV 보고서 분석3. 향후 프로모션 제안1. 극장계 동향1) 아바타의 성공영화의
19페이지 | 2,100원 | 2011.02.18