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CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략 CASEStudy모바일 콘솔게임산업에서 NintendoDS의 경쟁전략
모바일 콘솔 게임 시장에서 출시 4년 만에 업계 1위 자리를 차지했다. 닌텐도의 이러한 성공은 산업 트렌드와 소비자 니즈에 대한 철저한 분석을 기반으로 niche 마켓을 공략, 제품개발에서부터 마케팅에까지 이어진 전사적 차별화 전략에 기인한 것이었으며, 앞으로의 내, 외부 변화 양상에 민감히 대응
3페이지 | 800원 | 2015.06.27
제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG는 홈 엔터테인먼트, 모바일 커뮤니케이션, 홈 어플라이언스, 에어컨디
31페이지 | 3,000원 | 2015.04.24
모바일 기기와 연계하여 출력을 가능하게 하는 모바일 프린팅 기술이 탑재된 제품들이 출시되고 있다”며, 모바일 프린팅 제품에 대한 관심이 당분간 확대될 것으로 내다봤다.-한국 IDC ‘국내 프린트-복합기 시장 분석 및 전망 보고서프린터의 수요 보다는 복합기의 수요 증대로 고속 제품의 판매가
41페이지 | 2,500원 | 2013.03.06
[국제경영] 인도시장에서의 한국기업 성공, 실패사례(LG전자와 대우자동차)
제품 공략으로부터 인도시장 점유율 1위 탈환까지의 과정이 성공적인사례가 될 것이라고 생각하여 LG전자를 주제로 선정했다.2. LG전자 기업개요LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의
20페이지 | 2,100원 | 2010.11.29
[국제재무관리] 해외 직접투자 성공&실패 사례(LG전자와 롯데리아 인도, 중국시장 진출 사례)
제품 공략으로부터 인도시장 점유율 1위 탈환까지의 과정이 성공적인사례가 될 것이라고 생각하여 LG전자를 주제로 선정했다.2. LG전자 기업개요LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의
17페이지 | 1,400원 | 2010.11.29
[사업계획서]스마트폰 어플리케이션 개발 및 공급 AppsLab 사업계획서
제품은 SPB 모바일 쉘, Resco 탐색기, Ageye 지알람, 모로스 미디어 와이파이라우터 등으로 모두 한글 버전으로 출시되었다. 이에 ‘AppsLab’는 구매 빈도가 높은 고객에 대한 서비스 강화, 게임 등 다양한 어플리케이션 확보 및 한글화 서비스에 초점을 두고 또한 연령별, 성별로 구체적인 맞춤형 어플리케이
12페이지 | 1,400원 | 2010.08.30
모바일 컨버전스 - 휴대기기에 새로운 기능과 서비스, 미디어 등이 융합되는 것- 모바일 환경 하에서 제품간, 기능간 융합을 촉진시켜 소비자들이 하나의 기기로 다양한 기능 및 서비스를 이용할 수 있도록 구현해 내는 것(출처: 조대호, 이홍철, 천연재 (2007) 다중회귀 분석기법을 이용한 모바일 컨
40페이지 | 3,000원 | 2010.08.27
조직은 효율과 혁신을 동시에 달성하기 위해 변화가 필요
제품 및 서비스와 관련한 변화제품과 서비스 변화전략과 구조 변화기업의 경영과 관련하여 변화를 추진하는 경우문화구성원이 가지고 있는 가치관, 태도, 기대, 신념, 능력, 행동 등의 변화Case Study (제품과 서비스의 변화) 전 세계 스마트폰 추이 이처럼 모바일의 급속한 확산과 초 연결 사회로의
16페이지 | 800원 | 2019.05.13
[EBIZ, 경상, 경영] 유비쿼터스 상거래 시나리오의 기술적 타당성 분석
모바일 단말기를 소지한 잠재고객은 상기 제품의 Tag를 스캐닝한다. 2) 제품에 대한 기본 정보와 함께 상기 제품에 관한 추가적인 정보를 얻을 수 있는 advertising server에 접속하기 위한 callback URL을 전송 받는다. 3) 잠재고객은 제품의 가격, 판매처, 소비자 평가 등의 추가적인 정보를 얻기 위해 advertising s
4페이지 | 600원 | 2006.10.12
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마케팅 원론 Project(LG Electronics TROMM)1. 기업소개LG 전자는 소비 전자 제품, 모바일 통신 기기 및 가전 제품 분야의 기술 혁신을 선도하는 글로벌 리더로, 전 세계적으로 115개가 넘는 사업장에 80,000명 이상의 임직원을 두고 있다. 2009년에는 55조 5천억원(434억 미국 달러)에 달하는 전 세계 매출을 올린 LG는
37페이지 | 2,500원 | 2014.01.20