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모바일 어플리케이션이 유망 제품으로 부상하며 이동소비를 가능하게 하였다. 즉 기술적 요인으로 인해 새로운 휴대형 정보 통신 단말기가 개발되면서 모바일 소비가 출현한 것으로 보인다. d) Mobility가 소비자의 라이프스타일, 가치관, 구매 및 소비행동에 무슨 변화를 초래하고 있으며 앞으로 어떤
52페이지 | 3,000원 | 2012.10.24
스마트폰과 테이블릿pc의 정의-스마트폰 은 컴퓨터가 소형화되면서 모바일기능을 갖추어 핸드폰 형태로 나온 제품으로 휴대폰과 개인휴대단말기(PDA)의 장점을 결합하였다. 휴대폰 기능에 일정관리, 팩스 송수신 및 인터넷 전송 등의 데이터 통신기능을 통합시킨 것이다. 가장 큰 특징은 완제품으
4페이지 | 1,000원 | 2014.03.27
삼성,애플,구글,스마트폰시장,시장조사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
제품 혁신이 이루어졌고, 모바일 산업의 주력 분야가 하드웨어(Hardware, 이하 HW)에서 소프트웨어(Software, 이하 SW)로 이동하였다. 이러한 경쟁의 축에는 현재 애플, 구글, 삼성이라는 대표적인 세 IT업체가 있다. 이들은 스마트폰과 함께 모바일 플랫폼인 스마트폰 OS까지 장악함으로써 모바일 시장에서 우
26페이지 | 2,500원 | 2014.01.20
모바일 커머스 시장을 주도하는 소비현상이 확산이동의 편의성 중시 간편하고 빠르게 움직인다 모바일 컴퓨팅 관련 제품이 일반화, 대중화되면서 모바일 커머스 시대가 도래IT의 발달에 따라 정보통신기기로 무장하고서 시공간을 넘나드는 첨단 노마드족들이 활발하게 활동홀씨족은 소비자들의 삶
15페이지 | 1,400원 | 2011.01.18
모바일 커뮤니케이션’ 사업과 프리미엄 가전제품을 생산하는 ‘홈 어플라이언스’ 사업, 디지털 TV를 대표하는 ‘디지털 디스플레이’ 사업과 마지막으로 디지털 시대에 점점 늘어나는 디지털 데이터를 저장하고 이용하을 편리하게 해주는 ‘디지털미디어’ 사업 에서 새로운 가능성을 키워가고 있
22페이지 | 2,300원 | 2010.12.21
제품디지털분야의 글로벌 리더로 성장’- 디자인에 대한 적극적인 투자- 자유로운 커뮤니케이션을 위한 ‘모바일 커뮤니케이션스’ 사업- 프리미엄 가전제품을생산 하는 ‘홈 어플라이언스’ 사업- 디지털 TV를 대표하는 ‘디지털 디스플레이’ 사업- 디지털 시대에 점점 늘어나는 디지털 데이터
20페이지 | 1,400원 | 2010.01.15
제품, 웨어러블 디바이스, 자율주행 차, 가상현실, 모바일 등 신산업에서는 기술제품 개발 및 서비스를 담당하는 정보통신직종과 관련 기술직전문가의 고용성장을 전망했다. 최근 산업연구원이 발표한 미래 유망 신산업의 시장 및 인력 수요전망도 2020년까지 앞서 언급된 신산업에서 총 21만개의
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
모바일뱅킹, 온라인게임을 하는 모바일게임, 영화를 실시간으로 보는 모바일영화 등 다양한 서비스가 제공되고 있다. 또한 휴대폰과 PDA노트북컴퓨터 등의 장점을 이용한 제품이 개발되고 있으며, 모바일 비즈니스와 모바일 마케팅모바일 전자화폐모바일 전자정부 등 새로운 모바일서비스가 생겨
13페이지 | 1,400원 | 2004.10.19
모바일 및 중소형 제품 용도로 사용된다.이번 사건은 전 세계 LCD 시장에서 약 80%의 시장점유율을 보유한 사업자들의 담합으로써 LCD 가격 인상은 모니터, 노트북, TV 등 완제품 가격에도 영향을 미쳐 국내 소비자의 이익을 침해했다.담합참여사 ▲대만삼성, 일본 삼성 포함 삼성전자 3사 ▲대만 엘지디
5페이지 | 1,200원 | 2013.12.23
제품이 과연 무엇이고 어디에 쓰는 것인지는 티져 광고를 통해서 알 수는 없지만 그 광고가 선전하는 브랜드에 대한 이름은 확실히 기억하게 될 수 있다. 한 예로 준 SKT의 모바일 멀티미디어 서비스. 의 경우 제품 출시 전 티져 광고로 제품이 무언지는 모르지만 소비자들에게 단 한마디 브랜드 네임 JUN
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29