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휴대용게임기시장에서의와해성혁식 휴대용게임기시장특성및현황 하드웨어와해성 소프트웨어적와해성
닌텐도 – 닌텐도DS터치스크린을 이용한 새로운 조작방식SONY – PSPSONY에서 출시한 최초의 휴대용 게임기휴대용 게임기의 역사2닌텐도 PSP ???2008 75 20 52009 70 11 192010 57 9 342011 36 6 58차트 데이터 범위의 크기를 조정하려면 범위의 오른쪽 아래 모서리를 끄십시오. 2008년까지 영업이익 증가2009년 이
18페이지 | 2,500원 | 2021.02.16
핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
닌텐도 DS닌텐도 3DSWii U혁신적인 닌텐도의 휴대용 게임기분할화면방식, 터치스크린닌텐도 DS의 후속제품3D게임기능 추가리모콘으로 온가족이 즐길수 있는 비디오 게임기다각화란 ?기업 소개 : 닌텐도성공과 실패 사례위기와 극복방안INDEX실패사례다각화란? 기업소개 성공과 실패 사례 위기
39페이지 | 2,500원 | 2018.12.16
[마케팅] 닌텐도주식회사(NDSL)의 마케팅 커뮤니케이션 전략분석 및 나아갈 방향
닌텐도의 휴대형 게임기 ‘닌텐도DS라이트(NDSL)’가 국내 판매량 200만대를 돌파했다.2일 한국닌텐도(대표 코다 미네오)는 2007년 1월 18일 국내 정식 발매된 NDSL이 지난해 말 집계 결과 200만대 판매를 넘어섰다고 밝혔다. ETN뉴스**2.기업소개**기업소개1. NDSL 일본 본사소개 회사명닌텐도주식회사 (영
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.28
닌텐도는 처음으로 비디오 게임을 출시했다. 그 당시에 비디오게임은 컴퓨터가 사용되지 않았고, 소프트웨어란 개념도 없었다. 전용 하드웨어로 게임을 구현해냈다. 1980년에 출시된 게임&워치는 당시에 흔하지 않았던 액정을 사용한 상품으로 이후 출시 된 게임보이나 닌텐도DS의 근원이라고 할 수 있
16페이지 | 2,000원 | 2009.10.14
닌텐도DSWii 우에무라미야모토About Nintendo ?닌텐도 진화과정새로운 사업진출 거듭 실패 위기극복: 닌텐도의 정체성 되찾음으로써 극복소니와 MS 의 게임기 시장장악/일본 게임시장의 축소위기극복: 닌텐도 Ds,Wii 개발, ceo 이와타사토루 영입2차 위기- 야마우치의 새로운 사업 진출의 거듭된 실패로
22페이지 | 1,800원 | 2010.11.24
닌텐도는 성공할 수 있었다. 실패한다고 해서 좌절하고 있는 것이 아니라 재빨리 시대의 흐름을 파악해 소비자의 needs가 무엇인지를 파악해냄으로써 새로운 상품을 개발했다. 그렇게 실패와 개발을 거듭 반복하여서 비로소 닌텐도가 생겨난 것 이다. 처음에는 닌텐도DS로 휴대용 게임기 시장을 석권하
2페이지 | 800원 | 2016.04.16
독후감 나이키의 상대는 닌텐도다 미래시장을 읽는 8가지 트렌드
닌텐도가 최근 닌텐도DS를 출시하면서 다시 게임기 업계 최고로 올라서는 과정에 대해서 나이키라는 세계적인 스포츠 브랜드가 아디다스나 퓨마와 같은 동종업체들과 시장경쟁을 할 것이 아니라, 소비자가 시간을 점유하는 것을 얻어야 한다고 주장했다. 책을 읽어본 후에 생각해본다면 당연한 이야기
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
닌텐도라는 회사의 역사와 판매전략등을 잘배우게된거같다. 작은 화투회사에서 현재의 게임업계의 군주로 변모하기까지 얼마만큼의 다양한 노력이 있었는지에 대해서 잘 알수있엇고 다양하고 참신한 아이디어로 터치,더블화면으로,마이크로 휴대용게임기에 새로운 획을그은 닌텐도DS , 리모콘같은
2페이지 | 800원 | 2015.05.29
닌텐도는 1980년대 들어 오락실용 ‘동키콩’과 가정용 ‘패밀리’, 휴대용 ‘게임보이’ 등을 내놓으며 게임시장에서 명성을 얻었다. 2002년 이와타 사장 취임 이후 휴대용 게임기 ‘닌텐도DS’(2004년), ‘닌텐도Ds Lite’(2006년), 가정용 게임기 ‘Wii’(2006년)를 잇달아 성공시켰다. 지난해 닌텐도DS의 전
7페이지 | 1,100원 | 2010.08.14
닌텐도DS입니다. 발매 당초 매출 성적이 썩 좋지 않았습니다. ‘뇌를 단련하는 어른 DS 트레이닝’ 은 발매 직후 5개월 동안 30만 개밖에 팔리지 않았습니다. 하지만 입소문을 통해 서서히 알려지기 시작 했습니다. 더 중요한 핵심은 구입한 사람들이 게임 마니아도 포켓몬스터를 좋아하는 초등학생도 아
7페이지 | 1,000원 | 2015.03.29