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닌텐도DS>와 2006년 의 출시 → 게임 시장 1위 탈환 현재까지 는 1억 대 이상, 는 5000만 대 이상 판매2006년 서울에 한국 닌텐도 주식회사 설립현재 21개의 자회사, 9개의 계열사를 거느린 게임 전문 글로벌 기업NINTENDO & Wii 소개`Wii 의 구성요소Wii 리모컨의 사용NINTENDO 분석발표자 이재
27페이지 | 2,100원 | 2010.09.08
닌텐도DS>와 2006년 의 출시 → 게임 시장 1위 탈환 현재까지 는 1억 대 이상, 는 5000만 대 이상 판매2006년 서울에 한국 닌텐도 주식회사 설립현재 21개의 자회사, 9개의 계열사를 거느린 게임 전문 글로벌 기업1. NINTENDO소개2. 연구 목적`게임기 시장의 판도를 바꾼 WiiWii의 매력을 분석
39페이지 | 800원 | 2019.05.13
닌텐도 DS 개발,판매 개시 2006 닌텐도 DS의 후속기종닌텐도DS Lite판매개시2006 한국 닌테도 주식회사 설립 (Nintendo OF Korea co.Ltd) 설립2007 직감적인 조작이 특징인Wii 리모콘을 사용하는 게임기Wii개발,판매개시 2008 2008년 4월 Wii‘ 한국 시장 출시 !시장 분석-해외2007년 전자제품의 최고 승자로 애플사
17페이지 | 1,500원 | 2010.05.16
닌텐도DS 라이트(닌텐도DSL)’는 국내 출시 이후 4개월 간 27만대가 넘게 팔렸다. jinnie@fnnews.com 문영진기자성공적으로 휴대용 게임기 시장에 진입닌텐도 DSL 판매량두 개의 터치스크린과 터치펜1. 단순한 게임 조작법닌텐도DSL의 강점내/외장 마이크가 있어 음성인식 가능2. 다양한 방법으로의 플레이
20페이지 | 1,700원 | 2008.12.10
일본콘솔게임산업의 동향요약2005년 가정용 콘솔게임의 총출하금액은 닌텐도DS(닌텐도), PSP(소니)와 같은 휴대용 게임기 덕분에 4년 만에 증가추세로 돌아섰다. 2006년 말에는 Wii(닌텐도), PS3(소니)라고 하는 차세대 게임기의 발매가 예정되어 있어, 가정용 게임기 시장은 2006년에서 2007년까지 확대될 것
13페이지 | 1,400원 | 2009.08.22
닌텐도가 찾은 돌파구 : 발상의 전환!■ 닌텐도의 성공사례가 우리에게 주는 교훈비디오 게임의 대명사 ‘닌텐도’ 기네스 게임부문 세계 최다 판매 기록 보유한 슈퍼마리오 - 원 소스-멀티유즈 전략을 앞세운 포켓몬스터- 오락과 학습의 조화 초.중.고생의 필수품 닌텐도DS - 온 가족이 안방
15페이지 | 1,600원 | 2009.11.10
[A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석(PPT)
브랜드전략 및 마케팅 성공사례 분석 서론 기업소개기업현황, 기업개요기업연혁경영방침, 조직체계 본론 제품분석, 마케팅, 성공요인 분석주요제품 소개, 분석- 닌텐도 DS : 특징, 성공요인, 제품컨셉- 닌텐도 Wii : 특징, 성공요인, 제품컨셉2) 시장환경 / 상황분석- 거시적 환경 분석- 국내 시
47페이지 | 5,000원 | 2012.03.21
[마케팅] 캡티브 프로덕트 전략(Captive product pricing) 전용 부속품 가격 책정 사례
Captive Product Pricing 사례차례1. 제품믹스 가격전략2. captive product pricing3. 사례 1) 전용세제를 사용해야 하는 드럼세탁기2) 전용용지를 원하는 프린터3) 폴라로이드카메라와 필름4) 닌텐도DS와 게임소프트웨어5) 정수기와 필터6) 면도기와 면도날(질레트)4. 결론1. 제품믹스 가격전략가격 전략은 기업
7페이지 | 800원 | 2010.02.25
닌텐도 nintendo 기업분석과 SWOT분석및 닌텐도 마케팅전략과 차별화전략분석및 닌텐도의 현 문제점분석과 해결방안제안 및 나의견해 보고서
닌텐도 64’를 출시했으며, 2000년 본사를 현재 주소지인 교토시 미나미구로 이전했다. 2001년 휴대용 게임기 ‘게임보이 어드밴스’를, 2004년 휴대용 게임기 ‘닌텐도 DS’를, 2006년 가정용 게임기 위(Wii)를 출시했다. 콘솔 게임기 시장에서 한때 소니의 플레이스테이션에 밀리기도 했지만, 닌텐도DS(NDS)와
13페이지 | 3,040원 | 2016.01.13
스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서 스토리 가디언 운영 전편 게임 기획서
닌텐도DS의 장점으로 추정게임시장의 성장에 따라 영화, 애니메이션, 만화, 소설의 소재를 게임화한 사례의 증가추세예)GameVIL에서 영화 ‘챔피언’이나, 드라마 ‘야인시대’등을 소재로 한 게임을 출시현대화 방안에 대한 생각게임시장의 규모 확대에 따라 mobile분야 게임 시장의 급성장현대화 방
21페이지 | 800원 | 2019.05.14