레포트 (697)
Nintendo DS Lite목 차1. 제품소개2. 닌텐도와 PSP 비교3. 닌텐도의 위기4. 전 망5. Q & A1.제품소개1.1. 닌텐도 역사1.2. 닌텐도 제품소개◈ 닌텐도 DS Lite다양한 기능은 살리고, 본체는 더욱 얇게 a. 기능 - 더블스크린, 터치스크린,PICTOCHAT, 마이크, 무선통신b. 색상 ( White, Blue, Red, Black, Silver, Pink )c. 닌텐
18페이지 | 1,700원 | 2011.01.18
121. COMPANY INFORMATION & HISTORYcompany informationcompany historyNINTENDO DS, come into the world 2. NINTENDO DSdevelopment REASON OF NINTENDO DS Strategy OF NINTENDO DS STP4PSWOTthe present NINTENDO3. ESTIMATIONactual results competitors comparisonNINTENDO Dsianalysisproposalcontents3기업 선정 동기“왜 우리는 닌텐도와 같은 제품을 만들지 못하는
35페이지 | 2,800원 | 2010.04.15
[마케팅] 닌텐도 Nintendo DS 의 마케팅 전략 -STP와 4P 분석을 중심으로
DS에 이어 Wii, 최근에는 Dslite 출시)2. 제품 라인에 관한 전략: 라인 확장 전략3. 패밀리 브랜드 전략 : 닌텐도 DS, 닌텐도 Wii, 닌텐도 DS lite4. 제품의 기능 및 특징 (남녀노소 누구나 쉽고 편하게 즐길 수 있는 제품): 더블스크린, 터치스크린, 음성인식 기술: 완벽한 한글화 소프트웨어: 작고 가벼운 사
25페이지 | 2,100원 | 2009.06.15
[경영학] 닌텐도 Nintendo DS의 성공 전략과 Nintendo의 향후 발전 방향
경영학원론 Nintendo DS의 성공 전략과Nintendo의 향후 발전 방향 목차 Ⅰ. 주제 선정 이유 Ⅱ. 닌텐도의 역사 Ⅲ. 닌텐도 DS의 출시 배경Ⅳ. 닌텐도 DS의 특성과 성과Ⅴ. 닌텐도 DS의 전략 분석 A. 닌텐도 DS 출시 이전의 SWOT 분석B. SWOT 분석을 이용한 전략 분석 1. 경쟁자 전략 분석2. 마케팅 전략 분석
22페이지 | 2,100원 | 2008.10.02
NINTENDO DS Lite 마케팅 성공사례 닌텐도 게임 시장 환경 분석 닌텐도 SWOT 분석
NINTENDO DS Lite마케팅 성공사례CONTENTSⅠ 서론Ⅱ 본론Ⅲ 결론선정동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석SWOT 분석STP 전략Nintendo DSL과 Sony PSP 4P분석NDSL의 마케팅 전략마케팅 성과닌텐도의 문제점 및 개선안서론NDS Lite를 선정하게 된 동기Nintendo Company?게임 시장 환경 분석선정동기지하철, 버스에
34페이지 | 1,400원 | 2015.03.29
[마케팅] 닌텐도 Nintendo DS 의 마케팅 분석(영문)
DS4P - ProductWiiNintendo DSSoftwareGame manipulation through the motion recognition sensor. Wireless lan is built inIt can be enjoyed in various fashions. The software is replaceableStimulating the consumer needs through a new type of games4P - Price
24페이지 | 2,100원 | 2009.08.29
[경영학] 닌텐도 Nintendo DS의 성공 전략과 Nintendo의 향후 발전 방향
loading12%16%18%21%26%42%52%52%63%78%96%100%Nintendo DS의 성공 전략과 Nintendo의 향후 발전 방향경영학원론 발표순발표서설명개요1. Nintendo & DS2. SWOT 분석 & 성공전략 3. 대안 4. 결론 Nintendo & DS Chapter 1가정용 레저(leisure) 기기의 제조 및 판매 회사1889년 카드게임을 만드는 교토(京都)의 전통 기업
21페이지 | 1,700원 | 2008.10.02
[마케팅] 휴대용게임기 닌텐도(Nintendo) 마케팅
휴대용 게임기의 시장 동향국내 휴대용게임기 시장이 형성된 지 약 2년 반 만에 100만대 판매를 돌파했다. 2007년 12월에 관련 업계에 따르면 닌텐도의 휴대용게임기 닌텐도DS는 국내 출시 이래 최근까지 총 80만대 상당이, 소니컴퓨터엔터테인먼트의 휴대용게임기 플레이
9페이지 | 1,400원 | 2008.10.16
닌텐도에서 개발된 상품이 닌텐도DS이다.그리고 현재 전 세계적인 경제 불황속에서 닌텐도DS 시리즈의 판매량이 1억 대를 넘어섰 다. 비디오 게임기 역사상 가장 빠른 판매 속도이다.닌텐도는 지난 2008년 3월6일을 기점으로 닌텐도DS 시리즈의 판매량이 1억 대를 돌파 했다고 11일 발표했다. 2004년 11월21
28페이지 | 2,000원 | 2009.08.27
닌텐도는 지난 회계연도(2006.4~2007.3)에 1742억9000만엔(14억7000만달러)의 순익을 기록하였으며 이는 전년 동기 대비 77% 증가한 것으로 집계됐다고 밝혔다. 닌텐도가 지난해 11월19일 미국 시장에서, 12월 2 일 일본 시장에서 선보인 Wii는 전 세계적으로 580 만대가 팔렸으며, DS 소프트웨어는 지난해 1억2355 만
9페이지 | 2,500원 | 2009.03.22