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[게임시장]국산게임, 그리고 애니메이션 - 문화사업으로서의 가치와 문제점
닌텐도는 휴대용게임기 시장을 말 그대로 장악하고 있다. 콘솔게임의 시장이 크고 고부가가치라지만, 휴대용게임 시장도 그에 못지않은 이윤창출을 하고 있는 만큼, 이것을 장악하고 있는 일본의 닌텐도사의 저력은 대단한 것이라고 할 만하다.) 닌텐도는 5월 26일 휴대용 게임기 닌텐도DS의 출하량이
5페이지 | 500원 | 2005.11.08
닌텐도의 이와다(岩田) 사장이 E3쇼의 컨퍼런스 행사를 통해 밝힌 PSP 견제 발언이 화제를 모으고 있다. 이와다 사장이 말한 마력이란 게임기의 성능을 은유한 것. 이는 E3쇼에서 비슷한 시기에 발표된 라이벌 기종인 SCE의 PSP에 비해 자사의 휴대용 게임기 닌텐도DS의 하드웨어적 성능이 떨어진다는 사실
23페이지 | 1,600원 | 2005.08.16
닌텐도 DSPSPSONY의 우수한 기술력다수의 유명 게임 타이틀1. 우수한 H/W, S/W 기술MP3 기능동영상 기능이미지 뷰어 기능인터넷 기능3. 다양한 기능SONY 브랜드2. 높은 브랜드 인지도핵심역량 및 성공요소8-16세17-29세30세이후기타인구백분율12.6 20.3 54.7 12.4인구백분율10대 초, 중반 (8세~16세) : 12.6%1
27페이지 | 1,800원 | 2005.06.24
닌텐도 DS3D 게임폰장점커다란 와이드 액정 뛰어난 그래픽 표현 능력 멀티미디어 기기로 활용오랜 시장 점유 역사터치 & 듀얼 스크린하위 기종 게임의 호환성통신 기기로의 활용 멀티미디어 기기로 활용단점불완전한 부가기능높은 가격 게임 이외의 취약한 부가기능한글 지원 취약약한 시
25페이지 | 2,000원 | 2005.06.24
닌텐도사가 삼성이 불법 게임기 제조업체에 반도체 칩을 판매했다고 제소하면서 시작되었다. 삼성의 유력한 경쟁사였던 닌텐도는 삼성의 이미지에 타격을 주는 홍보활동을 활발히 전개하기 시작했고 삼성전자는 이에 맞서 삼성의 입장을 설명하는 보도자료를 배포하는 동시에 명예훼손으로 닌텐도를
48페이지 | 3,800원 | 2005.04.29
[경영학] 소니 PS2(플레이스테이션)와 PSP의 탄생배경과 마케팅전략
닌텐도 DS -① 가격전략닌텐도도 SCE도, PSP와 DS는 경합하지 않는다고 말하고 있다. 실제로 제품의 성격이나 기능은 크게 다르지만, 게임기로서의 초기 타겟층은 꽤 겹치고 있다. 그리고 발표 당초의 하드(웨어)의 기세는, 그 후의 소프트웨어 타이틀의 기세에 영향을 주게 된다. 그 때문에, 발매시의 가
25페이지 | 800원 | 2005.02.03
닌텐도사의 게임보이 에뮬인 VGB의 게임카드릿지를 그대로화일로 옮겨놓은 것. 전용에뮬레이터인 VGB를 사용하면 실행이 가능하다.() GG : 게임기인 게임기어 에뮬레이터 화일의 게임화일() GIF : 그래픽화일() GL : 애니메이션 화일로 GRASPRT라는 프로그램으로 보는것이 가능하다.() GRA : 그래픽화일로
0페이지 | 0원 | 2004.05.19
- A+ 레포트표지 한경대학교
- A+ 레포트표지 한라대학교
- A급 - 레포트표지 세명대학교
- A급 - 레포트표지 세종대학교
- 간호이론 간호이론A형 압델라의 21개 간호문제목록 적용-주어진 이론에 대해 간략히 정리 사례대상자를 선정한 후 인구사회 및 생활습관특성 기술 중요 개념을 적용하여 대상자 사정 사정에 따른 간호문제와 중재안 기술 결론
- 레포트표지 서울과학기술대학교
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- 한국의 시민단체의 특징