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게임중독,게임중독문제,게임중독현황,게임중독문제점,셧다운제도,청소년게임중독,청소년게임중독현황,게임중독의문제점
현대사회와 사회문제 report 게임중독에 대해서 ;- 청소년을 중심으로. - -목차-1. 서론 2. 본론Ⅰ. 게임중독이란?1-1) 현대사회와 게임중독문제에 대한 논의 1-2) 게임중독이란? 1-3) 게임 중독의 원인? Ⅱ. 게임중독의 현황2-1) 청소년의 게임 관련 중독 현황2-2) 셧다운 제
9페이지 | 2,000원 | 2014.02.26
헝거게임, 이 소설의 제목만을 보게 되었을 때는 hunger가 아닌 hanger 게임 즉 죽음을 뜻을 하는 게임을 바탕으로 한 소설인 줄로만 알았었지만, 소설을 읽다가 보면 왜 배고픈 게임을 뜻하고 있는 것인지에 대해서 알게 된다. 사실 hanger라고 써도 무방할 정도로 죽음에 대해서 많이 등장하는 소설이기는
2페이지 | 300원 | 2013.07.10
게임셧다운제,게임중독,청소년온라인게임문제,게임시장,게임셧다운제도란
GAMESHUT DOWN 목차서론게임산업 실태게임 종류게임 중독의 심각성본론셧다운제 개념도입배경종류도입현황기대효과문제점결론시행 후 반응대책서론게임산업 실태1) 게임 산업 실태① 지난 10년간 무서운 속도로 성장규모: 2000년 아케이드게임, PC방, 유통 모두 합쳐 8300억→ 2010년 7조 7800
22페이지 | 4,000원 | 2013.07.04
온라인게임과과학기술,온라인게임의순기능및역기능,청소년문제,게임시장및트랜드분석
과학기술온라인게임과 “게임이란 즐거움을 얻기 위해일련의 규칙을 따르는 행위”(Game is activity with set of rule of entertainment)- 마이크 모하임(Mike Morhaime)“”게임(GAME)Contents1 / 게임시장의 규모2 / 게임 발전 과정3 / 게임의 역기능4 / 미국과 한국의 게임규제 제도5 / 온라인게임의 순기능6 / 해
56페이지 | 2,000원 | 2013.05.20
헝거게임이라는 책은 수잔 콜린스의 시리즈 ‘헝거게임, 모킹제이, 캣칭 파이어’의 3부작 중에 1부작으로 올해 영화로도 제작이 되어 유명세를 타게 된 책이다. 이 작품 헝거게임 3부작 덕분에 작가인 수잔 콜린스는 미국 타임지에서 ‘2010년 세계에서 가장 영향력이 있는 인물’로서 선정이 되었다.
2페이지 | 300원 | 2013.05.11
게임 문화 연구의 쟁점들목차1. 게임문화 연구의 등장2. 문화 연구의 전개 과정3. 게임과 문화적 맥락 연구4. 문화 이론과 방법적 고찰5. 제도 및 정책적인 게임 연구1. 게임문화 연구의 등장게임문화 연구 정의정의: 게임을 문화로는 인지하지만, 어떤 본질적인 실체나 고정된 가치 체계로 이해하
30페이지 | 1,900원 | 2013.03.29
게임산업과 규제목 차Ⅰ. 게임산업이란Ⅱ. 게임산업의 현황현황e-sport의 발전게임산업 확장게임산업 발달의 효과Ⅲ. 게임산업의 규제규제의 종류강제적 셧다운제선택적 셧다운제쿨링오프제등급관련규제시행 후 반응규제의 장점규제의 단점Ⅳ. 대안V . 게임개발자와의 인터뷰게임산업이
21페이지 | 1,500원 | 2013.03.12
[게임이론] 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임
게임이론 게임이론의 개념, 최소극대화전략의 균형, 죄수의 딜레마 게임목차게임이론Ⅰ. 게임이론의 개념Ⅱ. 최소극대화전략의 균형Ⅲ. 죄수의 딜레마 게임게임이론I. 게임이론의 개념게임이론은 제2차 세계대전 중에 군사문제와 관련하여 발달되었다. 예를 들면, 적군의 비행기와 아군의 비행
5페이지 | 2,000원 | 2012.12.06
디지털 미디어와 게임문화차례게임의 인기게임의 역사게임문화의 발달게임문화의 폐해토론차례 게임의 인기 게임의 역사 게임 문화의 발달 게임 문화의 폐해 토론디아블로3를 사기 위해 새벽부터 줄을 서 있는 시민들.차례 게임의 인기 게임의 역사 게임 문화의 발달 게임 문화의 폐해 토론게
23페이지 | 1,500원 | 2012.09.20
영화속 갈등게임이론목차1. 내쉬 균형 이론2. 죄수의 딜레마와 내쉬 균형 이론3. 치킨게임과 내쉬 균형 이론4. 최후 통첩 이론게임 이론.게임이론은 한 사람의 행위가 다른 사람의 행위에 미치는 상호의존적, 전략적 상황에서 의사결정이 어떻게 이루어지는가를 연구하는 이론이다. 게임이론의 중
7페이지 | 700원 | 2012.06.20