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캐릭터 산업 정의, 유래, 국내외 시장현황, 성공사례, 뽀로로, 마케팅 전략, 경영 전략, SWOT 분석, 특징, 현황, 사례, 마케팅 관리, 시사점, 조사분석
시장 구조캐릭터 개발Producing라이선싱Licensing상품 제조Merchandising상품 유통Distribution캐릭터 상품화(문구, 완구, 의류,침구류, 도서, 영상,음악, 제과 등)상품의 온라인/ 오프라인 유통만화 출판권방영권온라인 VOD권 상품화권만화, 애니메이션, 영화, 게임, 예술작품, 연예인, 스포츠 스타
23페이지 | 2,000원 | 2012.07.09
한류 산업?� 정의, 특징, 유래, 파급 효과, 음악, 중요성, 국내외 시장현황, 성공사례, 각국의 한류음악, 전략, 현황, 사례, 관리, 시사점, 조사분석
시장은 2005년 당시 한국 음악 전체 수출액의 40%를 차지하였으며, 2006년에는 55%를 기록했다. 이를 수량을 기준으로 하여 살펴보면 2005년 일본에 수출된 수량은 전체의 98%였고, 2006년에는 전체의 97%를 기록했다. 현재 한류 드라마 OST의 인기는 예전보다 시들어졌지만, 한국 가수의 라이브 콘서트 등은 수시
11페이지 | 2,000원 | 2012.07.09
국내 프로야구 성공요인, 경제적 효과, 프로스포츠 시장 발전, 시장 분석, 지역경제 발전, 특징, 역사, 특성, 문화적 효과, 마케팅 전략, 현황, 관리, 발전방향 조사분석
시장규모발전하고 있는 프로야구 시장한국야구위원회(KBO) 마케팅 자회사인 KBOP에 의하면 ‘프로야구 관련 사업으로 340억원을 벌어들였다’고 밝혔다. 이는 2010년과 비교했을 때 36% 증가한 수치로, KBOP의 한 해 수입이 300억원을 넘은 것은 처음이다KBOP의 수입은 중계권, 스폰서십 계약, 온라인 게임
13페이지 | 2,000원 | 2012.07.05
문화 콘텐츠의 역사, 유래, 시장, OSMU, 출판 콘텐츠의 미디어화, 활성화, 복합화 전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 조사분석
게임의 소니와 닌텐도 등 글로벌 비지니스는 주도하는 전문가와 대표기업들이 산업계 발전과 문화 콘텐츠시장 선도하고 있다. 4) 뉴질랜드반지의 제왕이 제작된 뉴질랜드는 소설→영상→게임→캐릭터→관광지 등으로 연쇄적인 효과를 보면서 관광객 연평균 5.6% 증가, 영상산업 146% 성장, 고용창출
13페이지 | 2,000원 | 2012.07.05
게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석
Report( 게임 산업의 역사, 유래, 경제적 효과, 해외 수출, 경제적 파급효과, 긍정적 효과, 부정적 효과, 불법 현금 거래, 게임 중독증, 변화, 특징, 현황, 시사점, 조사분석 )목 차1. 들어가며2. 본론1) 온라인 게임산업의 경제적 효과(1) 해외수출을 통한 외화 벌이(2) 게임산업의 경제적 파급효과2) 게임
8페이지 | 2,000원 | 2012.07.04
LG U+, LG 텔레콤 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석
시장이 과열됐다는 지적을 받자 3개사는 “제살을 깎아먹는 과열 경쟁을 하지말자”며 작년 6월 이른바 ‘클린 마케팅’을 선언했었다. 이 협정의 핵심은 대리점에 정상적 관행을 넘어서는 리베이트를지 급하지 않겠다는 것이다. 3개사 사장들은 ‘위반 사업자에 대한 개별 규제’ ‘신속한 시정조치
8페이지 | 2,000원 | 2012.06.19
NHN 네이버 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, SWOT 분석, STP전략, 4P분석, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석
게임을 양축으로 혁신적이고 편리한 온라인 서비스를 꾸준히 선보이며 한국인들의 디지털 라이프를 선도하고, 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 확보하며 아시아 최고의 인터넷 기업으로 발돋움하고 있다.이 밖에도 해외시장 진출에 있어 선구적인 역할을 하고 있는 NHN은 일본과
10페이지 | 2,000원 | 2012.06.15
[국제경영] NC소프트의 중국 온라인게임 시장 진출 전략
의 중국 도전1. 온라인 게임산업의 특성2. 해외 시장 진출의 동기3. NC소프트의 국제화 과정 4. 중국 온라인게임 시장 진출 전략Contents +4 집행검 : 1억2천만원BMW 328i : 약 6천만원수익구조정액제부분 유료화 IN-Game AD1 Source- Multi UseEX) 캐릭터 라이센싱한국 업체가 유행과 기술을 선도함.초기 개발
41페이지 | 2,500원 | 2012.05.08
오로라 월드 미국시장 진출사례 성공사례, 마케팅전략, 성공전략, 경영전략분석, STP전략, SWOT분석 및 성공전략, 경영전략, 마케팅 전략 조사분석
시장정보체제와 마케팅 조직○ 리서치 센터를 통한 자료수집세계 주요 8곳(서울, 미국, 영국, 독일, 홍콩, 일본, 브라질, 동구)에 위치한 리서치 센터는 대부분 현지인들로 구성되어 있으며, 그들을 통해 시장별 라이프 스타일과 시장의 트렌드를 조사하고, 소재와 디자인 등에 관한 정보를 수집한다. Sa
15페이지 | 2,000원 | 2012.05.05
프로스펙스 시장점유율상승위한 마케팅조사및 마케팅전략제안
프로스펙스마케팅조사 제 1 장 들어가며제 1 절 기업선정 이유과거 신발 시장에서 프로스펙스는 무려 20%의 점유율을 갖고 있었다. 뿐만 아니라 1986년 아시안 게임과 1988년 서울 올림픽의 공식 후원 업체로도 활동했다. 그러나 IMF를 기점으로 높은 시장 점유율은 점차 하락했고 아래 표 1과 같이 나이
23페이지 | 3,500원 | 2012.04.24