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온라인 게임의 미래1 서론2 시스템 분석4 트렌드 분석Content3 거시환경 분석 및 추동력 도출5 예측에 대한 평가6 미래 시나리오온라인 게임의 미래7 결론왜 온라인 게임인가?서론: 인터넷을 이용한 실시간 게임PC기반의 인터넷을 이용한 온라인 게임과이동기기를 이용한 모바일
47페이지 | 3,000원 | 2016.06.21
PC게임과 스포츠 활동이 여가 활동으로서 개인에게 미치는 영향
게임 등과 같은 비활동적인 유형이 있다.그 중 최근 새로운 여가 수단으로 확산되고 있는 PC게임이 사회 심리적 부작용을 초래해서 많은 문제를 일으켰다. 여가활동이 생활의 중요한 부분이 된 지금 여가활동의 부정적인 측면을 해소하는 대책 마련이 필요한 시점이다.pc게임이 부작용을 초래하는 반
7페이지 | 1,000원 | 2016.07.15
PC방(게임방, 피시방)의 정의와 필요성, PC방(게임방, 피시방)의 배경과 특징, PC방(게임방, 피시방)의 사업계획서와 운영방법 및 실태, PC방(게임방, 피시방)의 문화 사례로 본 향후 PC방(게임방, 피시방)의 개선 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. PC방(게임방, 피시방)의 정의와 필요성1. 인터넷 PC 게임방의 정의2. 인
14페이지 | 5,000원 | 2010.02.11
게임이 다양한 형태로 우리의 일상 속에 자리하고 있다. 특히 기술의 발달과 시장의 성장으로 개발된 디지털 게임은 더 이상 희귀한 장르가 아니게 되었다. 디지털 게임 유행의 시초격인 스타그래프트, 남녀노소 즐긴 국민 게임 카트라이더, 학교 앞 PC방을 점령한 서든어택 등 수많은 게임이 우리의 어
4페이지 | 3,000원 | 2023.07.13
PC방 유료게임 과금형태와 조세의 비교PC방 시장의 침체2000년대에 들어서면서 황금알을 낳는 거위로 떠올랐던 PC방 사업, 과연 지금도 황금알을 낳는 거위라고 할 수 있을까? PC방 시장은 2001년 정점을 찍은 이후 계속해서 하락세를 보이고 있다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 국내 PC방 수는 2001년 2만4000
5페이지 | 700원 | 2012.10.24
멀티 게임방 (PC방,오락실,코인노래방) 창업 사업계획서
멀티 게임방 (PC방,오락실,코인노래방) 창업 사업계획서#목차1. 창업아이템 소개2. 사업추진동기3. 취급서비스 및 메뉴4. 입지선정과 그 이유5. 사업운영계획(1) 가격전략(2) 인테리어 전략(3) 매장운영전략(4) 고객유치방안(5) 단골고객 확보전략 6. 재무계획(1) 예상 소요자금(2) 자금조달방법(3)
7페이지 | 3,900원 | 2022.07.13
[경영정보처리] 온라인게임회사의 서버용 PC 구매의사 결정 모델
Online Game 회사의Server용 PC 구매의사결정 MODEL1. 개요(1) 연구배경(2) 목표(3) 프로그램 개괄2. 프로그램 설명(1) 프로그램 개요(2) PROCESS(3) VBA 프로그램 설명3. 결론(1) 총평(2) 한계점1. 개요(1) 연구 배경◦ 온라인 게임은?- 전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게
12페이지 | 1,400원 | 2006.04.12
경영전략1. 해외 메이저 게임업체들이 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하기 위한 전략을 구
5페이지 | 2,000원 | 2022.09.09
(게임·애니메이션·VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등
(게임애니메이션VR의이해 공통) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임과 MMORPG1) 온라인 게임2) MMORPG2. 월드 오브 워크래프트 : wow
14페이지 | 5,000원 | 2019.03.21
게임애니메이션VR의이해4공통) 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드장르시장컨셉등 요소를 중심으로 기존에 공개된 PC온라인콘솔 또는 포켓몬고 모바일게임 리니지 분석0k
게임애니메이션VR의이해4공통2018년3월 이후 출시된 PC온라인콘솔 또는 모바일게임 중 하나선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉분석하시오0k미디어영상학과 게임애니메이션VR의이해4공통2018년 3월 이후 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임
8페이지 | 8,000원 | 2019.03.19
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