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온라인게임 카트라이더의 미국시장 진출방안< 요 약 >Ⅰ. 주제 : 카트라이더 미국 시장 진출 방안Ⅱ. 왜 미국인가 ?1. 인구 중 43%가 온라인 게임을 즐기는 세계 최대 게임 시장2. 성숙된 게임 문화가 발전되어 있는 게임 문화 선진국3. 세계 최대 게임 선진국(블리자드,EA등)에 방문을 통한 벤치 마케
15페이지 | 2,400원 | 2005.08.12
[마케팅성공사례] 온라인게임전문업체 ‘넥슨’ 성공사례분석- 카트라이더사례
온라인 게임의 어둠침침한 분위기와는 사뭇 다르게 매우 밝고 발랄하며, 마치 만화영화 속 주인공들이 모니터 속으로 퐁당 빠져든 것 같다. 이 깜찍한 레이싱 게임의 이름은 바로 “카트라이더”이다. 10년의 역사를 가진 게임 회사 ‘넥슨’에서 개발한 제품으로, 이 게임은 카트를 타고 다니는 캐릭터
17페이지 | 1,700원 | 2005.06.27
온라인게임의 긍정적 요소가 고객충성도에 미치는 영향에 관한 연구- 카트라이더사례
온라인 게임에 관한 많은 연구가 활발히 진행되고 있지만 대부분의 연구는 사회적 부작용과 부정적 영향을 지적하는데 초점을 맞추어왔다. 그러나 최근에는 이러한 부작용보다는 긍정적인 요소를 다분히 지니고 있는 크레이지레이싱 와 같은 대중게임도 많이 생겨나고 있다.
18페이지 | 2,100원 | 2005.06.22
[온라인게임마케팅] 넥슨 `포트리스`의 흥망성쇠과정분석을 통해 `카트라이더`가 나아갈 방향 제시
CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS“KART RIDER&FOTRESS”-12조- CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS- 넥슨 가 시장에서 성공한 이유는 무엇인가?- 의 흥망성쇠 과정 분석을 통해가 나아갈 방향 제시주제 및 선정 이유1. 온라인게임의 개요 및 특성CRAZY RACINGKART RIDERFOTRESS목 차 2.
40페이지 | 2,000원 | 2005.06.24
온라인 게임시장의 주요 장르는 스타크래프트로 대표되는 전략 시뮬레이션, 리니지 등의 RPG, 맞고 등의 웹보드가 시장의 거의 전부를 차지하고 있었다. 하지만 Game 통계사이트 GITISS 조사에 의하면 2004년 4분기와 2005년1분기 PC방과 가정을 통틀어 동시 접속자가 가장 많은 게임은 카트라이더, 프리스타일
20페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
[마케팅] 온라인게임 `넥슨` 성공요인분석-카트라이더 중심으로
카트라이더 인기의 한 일면이라고도 볼 수 있다. 퀴즈퀴즈로 시작하여 많은 인기를 얻은 넥슨이었지만 별다른 수익 실적을 거두지 못하여 온라인 게임 시장에서 뒤쳐지게 되었다. 하지만 크레이지 아케이드라는 캐주얼 게임으로 시작하여 메이플 스토리, 카트라이더 등의 게임으로 급성장을 하며 온
14페이지 | 1,600원 | 2005.08.12
[마케팅] 온라인게임 `넥슨` 성공요인분석-카트라이더 중심으로
2005년 6월 1일경영정보학개론- 카트라이더를 중심으로 -CONTENTSNEXON의 선정 이유NEXON의 사업 현황SWOT 분석카트라이더의 성공 요인카트라이더의 수익 모델문제점나아가야 할 방향ContentsNEXON의 선정 이유(사진 설명: 카트라이더를 패러디한 동영상의 일부분)▶ 온라인 게임 시장에서의 NEXON의 위치
16페이지 | 1,400원 | 2005.08.12
[온리인게임] 카트라이더 vs WOW(와우) 온라인게임비교분석
온라인 게임 비교 분석카트라이더 vs WOW온라인 게임이란?각 장르별 게임의 정의1) Arcade Game게임장에서 설치된 동전을 사용하는 대부분의 게임비디오형 게임, 체감형 게임, 서비스 게임, 경품 게임2) PC Game개인용 컴퓨터에서 기억장치를 통해 구현되는 게임물로 이용자가 혼자 컴퓨터를 상대로 즐기
37페이지 | 2,700원 | 2005.06.27
[온라인게임마케팅] 넥슨 `포트리스`의 흥망성쇠과정분석을 통해 `카트라이더`가 나아갈 방향 제시
카트라이더’(이하 카트라이더‘)가 온라인게임 시장에서 성공한 요인을 분석하고, 최초의 1000만 유저를 확보하며 국민게임이라 불리 웠던 포트리스와의 흥망성쇠 과정을 벤치마킹함으로서 카트라이더가 나아가야 할 방향을제시하기 위함. 2. 의 시장 성공1) NEXON(1) 로 대표
12페이지 | 1,700원 | 2005.06.24
카트라이더’로 한창 매스컴에 이름을 올렸던 넥슨 사였다. 넥슨사는 온라인 게임의 개발과 퍼블리싱을 기반으로 미디어와 컨텐츠를 제공하는 국내 수위의 게임 회사이다. 국내에서는 ‘카트라이더’라는 온라인 게임으로 많이 알려져 있는 넥슨은 온라인 게임회사로는 처음으로 1999년 일본에 지사
30페이지 | 2,100원 | 2007.02.14