노르베르트 엘리아스 `문명의 과정`
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- 목차
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1. 들어가는 글
2. 엘리아스의 생애
3. 독일에서 문화와 문명의 개념의 분화 계기
4. 프랑스에서 문명 개념의 사회적 발생 근거
5. 문화의 세련화-문명이라는 개념의 구체적 사례
6. 맺는 말
- 본문내용
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1. 들어가는 글
요즈음에 많은 청소년과 대학생들이 ‘문명’이라는 게임을 즐겨한다고 한다. 이 게임을 소위 ‘악마의 게임’이라고 하는데, 이렇게 명명한 그 근거는 중독성이라고 한다. 한 문화권의 지배자가 되어 그 문명을 발전시키는 게임인데, 문명의 발달 과정의 끝까지 가다 보면 며칠 밤을 지새우고는 해서 악마의 게임이라고 한다. 이번의 발표 주제인 문명은 과연 이 악마의 게임과 어떻게 연관을 지을 수 있을까.
문화, 그리고 문명이란 무엇인가? 이런 질문을 던진다면 대다수는 문화는 무엇인가 추상적인 어떤 정신적인 것, 문명은 뭔가 제도적인 어떤 물질적인 것으로 대답할 것이다. 이런 생각은 어디서부터 비롯했을까 하는 생각에 다다랐을 때, 짧은 시간 내에 고속으로 성장한 대한민국이라는 우리가 속해있는 국가의 발전과 그 맥을 같이 한다고 생각하였다.
문명, 이 어휘가 주는 어감은 확실히 무엇을 이루었다는 느낌이 담겨있으며, 상승의 무엇이고, 발전의 무엇이며, 선진의 무엇이다. ‘문명의 이기’, ‘문명적이다.’ 라는 표현들이 이런 문명의 이미지를 단적으로 나타내고 있다. 하지만, 문명에 대한 우리의 인식이 전 세계인이 모두 동의하는 것인가에는 단적으로 긍정할 수만은 없다. 과연 지난 시간에 공부한 짐멜의 문화관에 대해서 얼마나 많은 사람이 동의할 것인가라는 질문을 던질 수 있겠지만, 마찬가지로 이번의 발표 주제인 문명 또한 이런 의구심과 함께 발표를 진행하겠다.
- 참고문헌
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문명화 과정 1 - N. 엘리아스
문명화 과정 2 - N. 엘리아스
매너의 역사-문명화의 과정 - N. 엘리아스
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