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users – 캐릭터 상품에 무관심, 거의 사용하지 않음Medium users – 관심은 있으나 정기적인 구매는 이루어지지 않음Heavy users – 많은 관심을 가지고 있다. 정기적인 구매Ⅳ. STP - Segmentation여성남성10대 미만경제력미비봉제, 마루인형 등 인형종류의 캐릭터에 관심 많음로보트, 자동차 등과 같은 완구
46페이지 | 2,800원 | 2010.06.10
[e비즈니스]PMP산업분석_시장동향 및 전망을 중심으로(A+리포트)
User : 본원적 상품성의 고객 수용 이동중 동영상 감상이라는 본원적 상품성의 한계를 극복해야 함. PDA, 대용량 MP3P 등 유사기기와 차별화된 상품성을 부각할 필요성이 있음 대용량 컨텐츠의 저장, 이동기기의 기능의 탑재뿐만 아니라 DMB, 지상파 TV 수신기기의 장착 등 새로운 상품성을 발굴할
7페이지 | 1,000원 | 2006.12.15
[경영정보론]3D 가상 온라인 세계 세컨드 라이프 문제점 및 해결방안
user간 거래가 이루어지고 있지만 판매하고 있는 상품의 종류도 적고 판매하고 있는 상품에 대한 설명이나 사진 들이 부족하다. 다양한 소비자의 요구를 충족시킬 수있는 아이템들을 전문적으로 만들어 상세한 설명을 덧붙여 판매한다면 성공적인 사업이 될 것이다.3. Considering what you have learned about s
32페이지 | 2,800원 | 2010.07.20
User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. 생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장되고 우리 삶에서 뗄 수 없는 세계가 될 것이다. 특히 MZ세대에게 메타버스는
17페이지 | 8,500원 | 2021.11.02
상품경쟁력의 최후 판단자는 그 상품의 최종이용자(end-user)인 고객/소비자이며, 고객의 편에서서 고객이 원하는 서비스를 값싸고 신속하게 개발하고 제공하는 기업은 성장하게 되고, 소비자에게 외면당하는 기업은 경쟁의 대열에서 낙오될 수밖에 없다. 즉, 경쟁력 향상의 초점은 기술과 아이디어 개발
10페이지 | 5,000원 | 2013.08.01
상품성대안적 마케팅 도구User별 세분화 가능국제적 마케팅 가능왜, E-sports marketing 인가? 신한은행의 성공적 e–sports marketing 사례 2006년부터 3년간 프로리그 스폰서e스포츠 마니아상품 ‘스타리그 매니아 저축적립예금’ ‘FUN & Relax’ 프리미엄 서비스 ‘뱅크존(THE Bank Zone)’ 신한은행의 e–sport
9페이지 | 800원 | 2016.04.16
User Generated Content)가 상품으로서, 가상통화를 매개로 유통되는 특징이 있다. 생소한 단어이지만 우리는 이미 일상에서 메타버스를 경험하고 있다. 온라인 게임,SNS, 플랫폼서비스 등 메타버스-디지털지구는 영역이 더욱 확장되고 우리 삶에서 뗄 수 없는 세계가 될 것이다. 특히 MZ세대에게 메타버스는
17페이지 | 8,000원 | 2021.10.22
상품에 multi-pack 구성 제품인 2-oz. 튜브를 덤으로 주는 방법을 통해서, 기존 자사 고객이 신제품을 경험하게 하는 것이다. 8-oz.에는 덤으로 2-oz.를 줄 경우 오히려 기존 상품에 대한 가격 할인 효과가 크게 나타나 프리미엄 이미지와 margin에 영향을 미칠 수 있다. 따라서 heavy user 혹은 가족용인 32-oz. 제품에
10페이지 | 1,400원 | 2010.07.14
상품 : 온라인 게임●제품명 : moogy(가상 롤플레잉 게임)●HS Code : 8524.90-2090 ●수출 국가 : 중국1)수출상품 선정이유•온라인 롤플레잉 게임의 정의◦온라인게임전화나 케이블 등으로 컴퓨터와 외부 시스템을 연결하여 즐길 수 있는 게임을 말한다. 흔히 머드(MUD; Multiple User Dialogue 혹은 Multiple User Dun
6페이지 | 1,000원 | 2010.01.06
상품 전략, 요금 전략/계획, 수요예측 및 4P 전략 등) 상품 브랜드 및 마케팅 커뮤니케이션 전략 수립 UI(User Interface) 기획 및 전략 수립 나. 신규 비즈니스 개발신규 비즈니스 도메인 발굴 및 사업 전략 수립 기존 서비스의 응용 서비스 기획 및 컨버전스 상품 기획 다. 무선인터넷 서비스 기획 및 운영
91페이지 | 3,400원 | 2010.10.28