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Lineage를 위하여-중국진출1.진출배경 리니지는 지금 정점에 와 있습니다. 리니지의 인기가 언제까지 지속 될지는 미지수에요. -게임 브릿지 유형오 사장 지금 상태로라면 2년 후에도 엔씨 소프트라는 회사가 계속 존재할지 의문이 들기도 합니다. 우리가 선점 했다고 믿었던 온라인 게임 분야도 이
9페이지 | 1,400원 | 2005.04.29
NC SOFT & LineageIntroductionStage 1목차Stage 1: Introduction- NC Soft- Lineage Stage 2: 중국 게임 시장 당시 현황- 중국 진출 배경Stage 3: 실패원인 및 전망- 인터넷 인프라- 정부규제- 소비자 성향- 시장 진입 시기:Red Ocean- NC Soft 의 재진출 전망 - Blade & SoulNC Soft 기업 역사1997년 창립1998년 리니지 출시2000년 첫
31페이지 | 1,900원 | 2012.11.23
중국 진출 상황2003.01 중국 포탈업체 Sina.com과 합작법인 설립- 베타서비스 시작- 대만/홍콩 진출성공을 바탕으로 전략 수립월간 110,000 여명의 접속자- 동시접속자 14,000 여명중국기업과의 공동개발 추진- 300억원 규모의 R&D센터 설립추진높아진 비관세 장벽리니지 서버 수 급감중국 시장 특성아시
17페이지 | 1,500원 | 2007.03.21
[국제경영] 중국의 게임 산업 -리니지`vs`미르의 전설` By 문화, 관습, 법률적 특성 이해와 시사점
중국의 게임 산업“리니지”vs “미르의 전설”By 문화, 관습, 법률적 특성 이해와 시사점CONTENTS중국진출이유중국게임시장 개괄리니지 & 미르의 전설 컨텐츠시사점리니지 vs 미르의 전설 진출전략-Licensing(엑토즈), 합작투자(NC/S)中國게임 산업의 중국진출 배경Red oceanBlue Ocean12억 인구의 대규
15페이지 | 1,100원 | 2006.09.22
[국제마케팅전략] 온라인게임업체 엔씨소프트 중국시장진출전략
리니지」 미국 맥월드엑스포 최고의 제품상‘ 수상 2002. 2 일본 「리니지」 상용 서비스 개시 2002.10 「리니지」 동경CESA GAME AWARDS 2001-2002’특별상 수상 2003. 1 시나닷컴과 중국 합작법인 엔씨 시나 설립 2003. 1 중국 「리니지」 시범서비스 개시 2003. 3 CSFB 선정, ’2003 아시아‘8대 가치주
50페이지 | 2,800원 | 2004.02.11
[국제마케팅] 엔씨소프트 NC소프트의 중국진출 마케팅전략 분석
NC소프트의 중국진출 마케팅 전략 분석Ⅰ. 해외 시장 진출 연혁1)해외진출 연혁2000년 7월 : 미국 텍사스주 오스틴에 NC소프트의 현지법인 “NC인터랙티브” 설립대만에 리니지 상용서비스 개시2001년 5월 : 미국 텍사스주 오스틴에 미국 지사 “NC오스틴” 설립2001년 7월 : 미국에서 리니지 상용서비스
11페이지 | 1,400원 | 2006.02.17
[국제경영] `NC Soft`엔씨소프트의 해외진출전략과 현황
중국정부 심의 문제중국진출 향후 과제와 유럽 북미시장 진출V-1. 중국진출 향후 과제V-2. 북미와 유럽 시장Episode“지난 5월20일 한국에서 리니지(Lineage)가 18세 이상의 성인 등급을 받았을 때 가슴이 철렁했습니다. 중국이 예의주시하고 있었어요. 중
25페이지 | 2,300원 | 2005.02.03
리니지의 성공으로 기업공개(IPO)후 코스닥등록기업연혁2002년 3월 미국 크립틱 스튜디오(Cryptic Studios)와 시티 오브 히어로(City of Heroes) 퍼블리싱 계약9월 리니지, 일본 상용 서비스 개시12월 스타크래프트, 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet) 인수2003년 1월 시나(SINA)와 중국 합
28페이지 | 2,600원 | 2011.02.07
리니지」 대만 상용서비스 개시 08 美 현지법인 「엔씨인터랙티브」설립 2001 200105 「리니지」 미국 상용 서비스 개시 05 美 게임회사 아티팩트 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 07 「리니지」 홍콩 상용서비스 개시 2002 02 일본 상용서비스 개시 03 중국 리니지 베타 서비스 시작 MARKETING2003LineageG
22페이지 | 2,100원 | 2003.09.27
리니지 서비스 실행 대만2000년7월 리니지로 온라임게임1위게임잡지 발행 중국엔씨시나로 리니지 상용화무한한 성장 가능성- 글로벌 엔터테인먼트 기업Ncsoft Vision & Object인터넷 기반의 Entertainment Leading CompanyNcsoft Vision & ObjectNcsoft 기 업 내 부 분 석발전 배경 분석년도 1998 1999 2000 2001 2002금액 61 2
24페이지 | 1,700원 | 2006.03.24