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인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 전략의 유형, 인터넷비즈니스(E-biz, 이비지니스) 전략의 요소
게임방의 주고객들은 주로 학생층들이다. 에듀넷(http://edunetnmc.nm.kr),캠퍼스21(http://www.campus21.co.kr)등이 대표적인 사이트들이다.지금까지 몇 가지 인터넷 비즈니스 유형들을 살펴보았다. 그러나 이들 비즈니스 유형들을 답습하는 것은 가장 어리석은 일이다. 이미 선점되어 있는 비즈니스 유형들이기
16페이지 | 6,500원 | 2016.07.01
게임방대 상 분 야서 비 스 업점 포 명Berry PC방사업 대표사업개념본 사업은 기존의 고객의 일방적 필요에 의지하여 전문성이나 고객 지향적인 신념을 겸비치 못한 점포주들이 주가 되었던 멀티 게임방의 개념을 탈피하여 한층 발전한 고객 지향적 경영 마인드를 가지고 보다 전문성 있고 고객과
28페이지 | 2,800원 | 2003.12.18
고객들의 욕구에 맞는 새로운 게임방을 만들려 하는 것이다. 또한 금연실을 따로 설치하여 흡연을 하지 않는 고객 ( 대부분의 여자 고객 )을 위하는 곳을 만들 것이다. SWOT 분석 강점 ( Strength )저렴한 가격에 이용이 가능하다. - 시간당 1000원이라는 저렴한 가격 ( 당구장의 1/6 , 만화방의 1/1.5 )에 이용이
8페이지 | 1,200원 | 2003.10.12
게임방 4곳을 기준으로 조사) ① 4곳의 평균 매출액- 기본요금 주간(11:00~24:00): 2,000원, 야간(24:00~11:00): 1,500원, 컴퓨터 대수 20대 기준 - 100% 가동 시 일일 예상 매출액2,000원×20대×13시간 = 520,000원1,500원×20대×11시간 = 330,000원일일 매출액 합계 : 850,000원⇒ 초기 정착단계에서는 단골 고객 미확보,
12페이지 | 1,300원 | 2007.04.01
고객확보 기대☞ 노래방, 비디오방, 게임방, 찜질방, 보드게임방 등등- 대상 고객(인하대 20,000여명, 인하공전 6,000여명, 주변행인)의 수가 방대하며 안정적인 시장규모 유지☞ 서비스업종으로서의 시장의 규모가 매우 큼- 유행, 계절을 고려하지 않는 365일, 24시간 안정적인 운영☞ 초기투자비용이
36페이지 | 2,800원 | 2009.02.03
[마케팅조사] 대학교 앞 당구장에 대한마케팅분석 및 전략 도출
게임방, 오락실, 만화방 등 다양한 대체품 사업자들뿐만 아니라 5개소 이상의 당구장들과도 경합을 벌이며 대학가 여가오락시장 내에서의 치열한 경쟁의 모습을 보여주고 있다. 이러한 경쟁 속에서 이 거두고 있는 성적은 그다지 신통치 않다. 이미 당구장을 찾는 고객들의 대부분이 그들의
30페이지 | 2,400원 | 2004.07.20
[마케팅조사론] 금정 LG마트 만족요인 조사 및 마케팅전략 수립
고객과 30-40대 여성고객이 많다대량 구매 고객이 어느 정도 있었다지하1층금정 LG 마트 현장방문 결과내부 환경출입문 쪽에 현금인출기, 안내데스크(A/S센터), 현금인출기가 있었다안내데스크가 크고 접근성이 편하다는 인상을 받았다.저가 의류, 화장품등을 판매하지만 고객이 없이 한산하였다
31페이지 | 1,700원 | 2005.04.06
게임방의 게임 경진대회 진행하여 젊은 층 확보- 컨텐츠(교육) 무료 사업을 통한 다양한 연령대 층 확보 및 오프라인상 점포 활성화- 홈페이지의 컨텐츠를 검색이 될 수 있는 항목으로 하여 홍보 함.- 디지털 쉼터 라는 개념을 TV,라디오,신문광고 등의 홍보를 함.- 고객관리 (E-CRM)- 전략적 파트너쉽 강
21페이지 | 2,400원 | 2010.12.02
[마케팅] 신개념 복합놀이공간 멀티방 `멀티플러스` 서비스 마케팅 분석
고객그룹1명2명(커플)30대40대3~4명5명 이상직업고등학생직장인대학생서비스마케팅 멀티+Copyright ⓒ Team 1*네서비스 마케팅 분석 - STPSTPSegmentation이용시간1시간 미만1시간고객성격외향적내성적선호업종PC방비디오 게임방사교적쾌락추구노래방카페이용목적시간때우기모임 및 회
37페이지 | 2,100원 | 2011.08.29
고객 확보와 기존고객에 대한 감사의 뜻 전달.맛과 서비스에 대한 설문조사실시로 개선방향 모색.매일매일 할인하여 판매하는 차와 떡의 종류를 다르게 선택하여 소비자들의 호기심 자극하는 등의 광고 전략 모색.- SWOT분석 S:기존의 카페와 보드 게임방의 장점을 모두 갖추었다. 기존의 카페가 대화
16페이지 | 1,000원 | 2015.06.27