[논문요약 및 평가] 팬십차원에 따른 미디어스포츠 이용형태 연구
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- 목차
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Ⅰ서론
1.문제제기 및 연구목적
Ⅱ이론적 배경 (요약)
Ⅲ연구문제 및 연구모형
1. 연구문제 및 연구가설
Ⅳ연구방법
1. 변수의 측정과 조작적 정의
Ⅴ분석결과
제 1절 표본의 특성 및 스포츠 이용현황
Ⅵ결과
1. 연구결과의 요약 및 논의
- 본문내용
-
1.문제제기 및 연구목적
매스 미디어와 스포츠의 결합으로 보는 스포츠가 일반화되고, 커뮤니케이션 기술의 발달과 스포츠에 대한 대중들의 관심 증대로 스포츠 접할 기회가 많아짐. 또 뉴미디어의 도입과 미디어의 디지털화에 따른 스포츠의 편재성의 확대로 스포츠 소비를 위한 선택의 기회가 다양해 짐. 이렇게 미디어가 제공하는 다양한 기회로 인해 다양한 매체를 통해 간접적으로 스포츠 문화를 경험하고, 스포츠에 관한 지식, 정보 등을 획득하는 것이 소비의 중요한 부분이 되었다.
이때 스포츠 경험에 영향을 미치는 중요한 요인으로 팬십이 중요한 의미를 갖는다. 스포츠 팬십 정도에 따라서 스포츠 이용 동기와 만족감이 다양하게 나타나는 것이다.
본 연구에서는 스포츠 소비자의 팬십 차원에 따라 나타나는 TV와 인터넷 스포츠의 이용형태를 분석하고자 한다. 팬십이 ①미디어 이용량, ②이용 동기, ③만족감에 미치는 영향에 대해서 살펴볼 것이다. 또 TV와 인터넷 스포츠콘텐츠의 이용형태를 비교, 분석하고자 한다.
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