[영화산업] 영화클러스터
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- 목차
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Ⅰ. 영화 클러스터
1. 영화산업의 성장가능성 및 특징
2. 영화클러스터의 기본구조
3. 영화클러스터의 필수요소
4. 영화클러스터의 경제적 효과
Ⅱ. 사례분석1- 헐리우드
1. 할리우드의 시대별 특징
2. 할리우드의 발전과정
3. 할리우드의 지역현황 분석
4. 할리우드 클러스터의 구성주체
5. 할리우드 클러스터의 기본구조
Ⅲ. 사례분석2- 충무로/강남
1. 한국영화산업의 시대별 특징
2. 충무로-강남의 발전과정
3. 충무로-강남의 지역현황 분석
4. 충무로-강남 클러스터의 구성주체
5. 현재 한국영화 클러스터의 기본구조
6. 한국영화 클러스터 SWOT 분석
Ⅳ. 영화산업 클서스터의 발전요인
1. 영화산업 클러스터의 발전요인
2. 영화산업 클러스터의 발전전략
Ⅴ. 부산 디지털 영화/영상 산업
- 본문내용
-
1. 영화산업의 성장가능성
국내시장의 디지털 엔터테인먼트 산업에서 게임산업의 성장이 가장 높지만, 영화, 방송, 애니메이션 등 각 분야는 지속적으로 성장하고 있다. 지속적으로 성장하는 분야이기 때문에 국가별 경쟁에서 뒤쳐지지 않기 위해서는 문화산업 또는 디지털 엔터테인먼트 산업 육성에 높은 관심과 지원이 필요하다.
○ 가장 대중적인 문화
영화는 우리나라 국민이 가장 즐겨 찾는 문화예술이다. 문화예술시설 입장률은 영화관이 26.6%로 다른 시설에 비해 월등하고, 한 번 이상 이용자의 평균 이용횟수도 영화관이 4.8회로 가장 많다.
○ 다양한 윈도우를 통한 가치 확대
한편의 영화는 한번의 극장 상영에 그치지 않고 비디오, 방송 등 다양한 창구(Window)를 거치면서 추가적인 가치를 발생시킨다. 또한 흥행에 성공할 경우 O․S․T 음반, 캐릭터, 게임, 소설 출판, 테마파크 등에 이르기까지 유관산업으로 가치가 확대된다. (One source-multi use)
영화산업은 21세기 대표적인 성장산업이자 고부가가치 산업인 문화산업(엔터테인먼트 산업)중에서도 가치창출의 원천이 되는 산업이다.
- 참고문헌
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문화산업과 클러스터정책, 구문모, 2001
김휴종, 한국 대중문화산업 발전전략, 삼성경제연구소, 1999
문화산업통계, 문화관광부, 2003
국내 디지털콘텐츠산업 시장조사 보고서, 소프트웨어진흥원, 2003
고정민 외, 한국 영화산업의 선순환구조와 발전전략, 삼성경제연구소, 2002
우리나라 영화산업의 수출입구조 분석, 오정일
문화산업과 도시발전, 박진수, 구문모, 신창호
지역의 혁신체계와 문화산업, 남기범
디지털 시대 방송영상산업 진흥정책 추진전략, 문화관광부, 2001
문화정책백서, 한국문화정책개발원, 2000,2001
부산 전략산업 분석, 부산발전연구원, 2003
영화진흥위원회 http://www.kofic.or.kr
삼성경제연구소 http://www.seri.org
네이버-지식iN http://www.searchc.naver.com
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