[경제학] 3D 산업 선점을 위한 한국의 발전전략

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목차
1.연구 배경
2.3D산업의 현황
3.3D산업의 전망 및 효과
4.3D산업 선점을 위한 전략
본문내용


2. 국내 업체 동향

- 관련 원천기술, 콘텐츠 확보에서 일본보다 떨어지나 AMOLED 등 하드웨어 기술 강점
- 삼성전자-LG전자, 세계최초로 3D LED-TV 2010년 3월 출시
- 3D 전문기업들은 기술과 인력 이외에도 시설부족,
운용자금, 초기시장수요 부족, 인체 안전기준
미비 등 다양한 애로를 호소하고 있다.


3D 기술분야 선진국(100)대비 기술수준
10년 15년 기술격차
생성□제작 3D 콘텐츠 제작 60 80 3년
3D 방송장비•카메라 65 85 3~5년
2D-> 3D 변화(자동) 90 95 -

재생□표현

안경 식 3D 디스플레이 95 100 -
무안경 식 3D 디스플레이 85 95 2년
홀로그램 50 80 5년


- 범 정부 차원의 3D산업 발전전략 마련



- 정부 미디어•콘텐츠 •3D 산업 육성 세부지원 계획

•시청자 보호규정과 가이드라인 마련 예정
• 유망 3D 기업 지원 강화 계획
• 콘텐츠 지원계획
• 인력양성 계획
• 3D 공공사업추진을 통한 시장창출 계획
• 해외 진출 강화 계획

• • 3D 지상파 실험방송을 차질 없이 추진
• 3D 공공사업 추진으로 초기시장 창출
• 응용분야 신수요 창출


• 3D 인력양성지원과 기업의 자체 인력양성에
대한 지원
• 교육훈련시설, 작업공간 부족 해소를 위해
기존의 영상전문단지 외 건물 확충 추진


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