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[국제경영] `Playstation2` 플레이스테이션2의 한국시장진출 전략
3D 그래픽 프로세싱을 도입함으로써 가정용 게임기분야에서 혁명적인 진보를 이루어냈고, 나아가 PS2는 가정용 네트워크 게임분야의 핵심으로서 PS가 자리매김할 수 있는 뒷받침을 해내고 있다. SCEI는 세계시장에서 자회사인 Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., and Sony Computer En
27페이지 | 3,600원 | 2004.02.10
핵심역량 기반 다각화 Case Study 닌텐도를 통해서 본 다각화
3D 그래픽을 채용한 닌텐도64, 포켓몬의 출시2004 터치스크린, 듀얼스크린의 닌텐도를 부활시킨 닌텐도DS, 사장 바뀜2006 닌텐도 Wii3456메이지 시대 경공업 위주 -> 1970년 석유파동 이후 중화학공업, 첨단산업으로 진출.1950~60년대에 부침1977 일본업계 최초의 게임기1980 일본업계 최초의 휴대용 게임기
39페이지 | 2,500원 | 2018.12.16
중간과제 레크레이션 활동지도 - 게임산업의 현황과 전망
3D 그래픽 생산능력과 모바일 플랫폼 콘텐츠의 세계시장 선도 등 여러 기술력이 합쳐져 우리나라 게임산업의 경쟁력 요인이 상당히 뛰어난 것은 자명한 사실이다. 하지만 현기성세대의 과거 게임에 대한 부정적 인식, 아직은 취약한 게임개발환경, 특정분야에만 편중된 게임시장, 급속한 발전을 따라가
7페이지 | 6,000원 | 2021.09.05
그래픽과 사운드 요소가 특히 강조되고 있는데, 특히 3D 그래픽은 사용자에게 현실감과 현존감을 부여하는 중요한 기능을 수행한다.이들 중 인터넷을 통해 멀티플레이가 가능하도록 고안된 멀티미디어형 게임이라 정의되는 온라인 게임의 전반적 측면들을 살펴보면, 기본적으로 온라인 게임은 아케
9페이지 | 1,100원 | 2006.03.24
3D 그래픽 위주의 온라인 게임을 즐기는 시대가 되었다. 연도별주요 사건게임의 발전1980년대게임기 보급, 오락실비디오 게임1990년대PC방, PC보급, PC통신다중 접속 네트웍 게임2000년대광대역 인터넷, 무선 인터넷3D 네트웍 게임2) 온라인 게임의 이해온라
14페이지 | 1,600원 | 2005.06.20
3D 그래픽으로 인해 게임의 즐거움과보다 현실감 넘치는 세계를 재현한 온라인게임Product IntroductionCITY of HEROES개 발 : Cryptic Studio.Inc퍼블리싱 : 엔씨소프트장 르 : MMORPGWeb Site : www. cityofheroes.com엔씨소프트사가 퍼블리싱하고 미국 게임개발사 크립틱스튜디오가 00년 7월부터 개발해 온 3D MMORPG게임으
21페이지 | 1,600원 | 2006.01.24
[경영사례] SONY(소니) Playstation(플레이스테이션) 성공 사례
그래픽 위주의 성향을 완전히 배제하고, 게임그래픽을 3D위주로 전환시키면서 기존 타 게임기가 갖추지 못했던 위치를 선점하면서 플레이스테이션 판매에 큰 기폭제가 되었다. 게임기 성능자체에서도 경쟁업체인 SEGA의 Saturn, Nintendo의 Nintendo64를 능가하는 모습을 보여주었으며 이는 소비자와 개발자들
13페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
3D 그래픽 표현이 가능한 고사양과 인터넷, 음악 감상, 영화감상 등이 가능한 기존의 휴대용 게임기와는 차원이 다른 괴물이 등장하게 되는 것입니다.기본적인 PSP의 스펙은 다음과 같습니다.크기 : 170mm(가로)*74mm(세로)*23mm(두께) (최대돌기 미포함)중량 : 약 260g화면 : 4.3인치 16:9와이드 스크린 TFT액정(4
12페이지 | 1,400원 | 2007.06.20
[이비지니스] 온라인 게임의 수익모델 경제활동 분석 -아이온을 중심으로
3D 그래픽을 바탕으로 세밀하고 정교한 입체적 게임을 즐김- 자신의 캐릭터를 자유롭게 꾸미는 커스터마이징 기술 강화배경음악도 650여곡. 74인조 런던 심포니 오케스트라가 연주. HISTORY, 현황아이온NC소프트에서 2008년 11월에 출시한 MMORPG게임.아이온은 천계와 마계의 극한 대립 , 이들 모두를 위협
24페이지 | 2,100원 | 2010.01.27
3D 그래픽 위주현실적영웅적 모습2D 그래픽 위주미화된 등장인물캐릭터* 미국 vs. 일본 Game & Culture왜 일본에서 성인게임이발달하는 것일까?플레이자유도캐릭터왜 일본에서 성인게임이발달하는 것일까?장르왜 일본의 게임은 독특할까?*다수의 아군“일 대 일로 싸우면 조선사람
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.17
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