레포트 (93)
하다. 전 국토의 ‘반나절 생활권화’라는 시대착오적인 정책목표나 자연훼손을 과다하게 하는 물류체계 개발정책에서 벗어나야 한다. 그래서 ‘느림과 빠름이 조화’되어 국토의 다양성과 효율성이 조화되는 교통체계로의 발전을 도모하여야 한다.역사 이래 인류는 상품과 인간을 많이 그리고 빠르
11페이지 | 1,700원 | 2008.10.14
하다. 전 국토의 ‘반나절 생활권화’라는 시대착오적인 정책목표나 자연훼손을 과다하게 하는 물류체계 개발정책에서 벗어나야 한다. 그래서 ‘느림과 빠름이 조화’되어 국토의 다양성과 효율성이 조화되는 교통체계로의 발전을 도모하여야 한다.역사 이래 인류는 상품과 인간을 많이 그리고 빠르
11페이지 | 1,400원 | 2008.10.09
인간(호모사피엔스)이아니였다. 그들은석기(그들이돌로깎아만든도구)를뒤로했다. 그들은대략몇천혹은몇백명의수렵인과채집인이였다. 기후는현재보다추웠지만혹독하게춥지는않았다. 하지만최소한빙하가브리튼의대부분을덮었을때까지는그곳을떠났을것이다.¨기후와지리가변함에따라다른사람
26페이지 | 1,000원 | 2016.08.14
하는 심정으로 무작정 시작한다. 우선 그가 말하려는 것에 대해 정의 내려보겠다. 호모(homo)란 사람속(the genus Homo)란 뜻이고 루덴스(ludens)란 놀이(play)를 뜻한다. 즉 “Homo Ludens”라고 함은 “Man the Player” 이다. 호이징하는 사람을 Homo Ludens, 즉 “놀이하는 인간”으로 정의하고 싶은 것이다.책의 목차를
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
하면 놀이의 기원 혹은 생물학적 기능을 정의하려 했던 많은 시도들은 심한 차이를 보이고 있는데, 그 내용은 다음과 같다. 2) 위의 책, 10쪽-11쪽첫 째, 놀이의 기원은 과잉된 생명력의 발산이다. 흔히, “인간은 사회적 동물“이라고 한다. 혼자서는 살아갈 수 없고, 가족, 부족 등 어떤 무리를 지어 생활
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
하는 기능으로서의 놀이와 경기 4. 놀이와 법률 5. 놀이와 전쟁 6. 놀이와 지식 7. 놀이와 시 8. 신화적 시의 요소 9. 철학에서의 놀이 형식 10. 예술에서의 놀이 형식 11. 놀이의 아종(亞種)으로서의 서구 문명 12. 현대 문명에서의 놀이 요소-인간은 호모 사피엔스나 호모 파베르 라기보다는 오히려 호
26페이지 | 1,400원 | 2015.06.01
하는 성질이 있기 때문에 이런 사회에서는 인간과 동물을 각각의 존재로 보는 것이 아니라 인간이 동물이 될 수도 있고 동물이 인간이 될 수도 있다고 생각한다. 따라서 인간과 동물의 사이는 대칭적인 균형을 이루고 있고 인간들 사이에도 구체적인 인간관계를 초월한 권력 같은 것들이 사람들을 강압
3페이지 | 800원 | 2016.10.12
하입니다. 동안 마지막 빙하, 인간이 정교한 도구를 개발, 그리고 호모 사피엔스에 아프리카에서 유럽으로 마이 그 레이션. 하지만 그들은 빙하 시대까지 문명을 개발하지 않았다했다. 빙하 동안뿐만 아니라 온도를 8 도까지에 의해 낮은되었다 (그리고 몇몇 견적 12 개 이상의 기온에 넣어 - 기록 얼음
19페이지 | 1,400원 | 2010.06.29
하는 삶의 조건이라고 가르쳐 주었다. 반대로 사르트르는 인간 스스로 자기자신과 자기의 삶에 절대적으로 책임이 있는데, 그 책임은 자유로부터 비롯된다고 보았다. 그래서 그는 그것을 선택하고 그것을 위해 책임지는 것이 바로 자기에 대한 자기배움이라고 역설했다. 종교적인 선지자들은 호모 노
3페이지 | 800원 | 2015.03.29
[놀이 및 게임론] 놀이의 모든 것, 놀이 이론 및 정의와 특성, 특징 및 기능, 게임론이란?
인간은 놀이하는 동물이다. 네덜란드의 역사가 요한 호이징하는 그의 저서 “놀이하는 인간”에서 모든 문화는 놀이에서 비롯된다고 주장한다.그는 언어, 심화, 의식, 민속, 철학, 무용, 음악, 연극, 법 심지어 전쟁의 규칙까지도 놀이에서 출발한다고 적고, 사회 생활을 ‘한없는 게임’이라고 표현 했
19페이지 | 3,500원 | 2011.02.07