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한류란 한국의 대중문화 내지는 문화상품이 90년대 후반부터 중국, 대만, 베트남, 몽골 등을 비롯한 동아시아 국가에서 청소년들을 중심으로 한국의 음악, 드라마, 패션, 게임, 헤어스타일 등의 대중문화와 한국의 연예인들을 동경하고 추종하며 배우려 하는 사회문화적 유행을 일컫는 용어로 규정된다.
29페이지 | 1,700원 | 2010.08.14
한류돌풍’에 편승한 마케팅을 통하여 다양한 연령대의 타겟마켓시장 형성2. 다영한 연령대의 사용자에게 맞는 간단한 인터페이스 제공3. 이전시장에서 간과했던, 일본일의 정서에 맞는 서비스 제공 (ex 발자취, 나의 게시판에 로그인시간 확인 서비스 등등)물론 한류돌풍은 이전에도 사용한 마케팅
16페이지 | 1,400원 | 2010.08.03
한류 드라마와 애니메이션을 연계시키는 프로모션 전략을 적극 구사해 보는 것도 효과적일 것이다. 일본과의 공동제작을 유도해 일본진출을 활성화하는 접근도 필요하다. 토종애니메이션으로는 현실적으로 일본에서의 유통을 확보하기 어려운 만큼, 양국 사업자의 이해관계가 맞아떨어지는 공동제작
47페이지 | 2,400원 | 2010.07.30
한류 전략 부족나아갈 방향- ‘파는 한류’아닌 ‘소개하는 한류’결론중동문화원2007년 10월 22일 개원문화관, 역사관, 전시관, 영상실인천국제교류센터에서 운영무료 아랍어강의 인기안상수 인천시장인구 14억여명의 중동은 한국의 4대 교역권이지만 문화 교류는 거의 없었던 게 사실이라며
28페이지 | 2,100원 | 2010.07.20
스타 비가 게임 캐릭터로 등장해 눈길을 끈다.* 월드스타 비 서든 어택 캐릭터로 등장CJ인터넷이 게임포털 넷마블에서 서비스하고 있는 1인칭슈팅(FPS)게임 서든어택(suddenattack.netmarble.net)에 새로운 비 캐릭터가 지난 1일 추가됐다.비 캐릭터는 서든어택에서 큰 인기를 끌고 있는 빅뱅, 2NE1 캐릭
20페이지 | 2,100원 | 2010.07.13
접속자 또한 이러한 사회적 상호작용의 요소를 대변할 수 있는 요소이다.이러한 긍정적인 요소들과 더불어 범죄나 중독과 같은 사회적 문제들은 여전히 끊이지 않는 문제이다. 특히 온라인 게임 내에서 일어나는 언어폭력이나 거래상에서 일어나는 사기, 실제 현실에서 폭력의 문제는 온라인 게임의
38페이지 | 1,800원 | 2010.06.29
한류의 확산을 위해 올바른 정책이 바로 섰다고 평가했다.문화체육관광부는 올해 6~11월 영화, 드라마 등을 불법 복제해 대량으로 웹하드에 올린 헤비 업로더 80명과 이를 방조한 6개 웹하드업체 대표 7명을 적발해 검찰에 송치하고 범죄수익 11억9천만 원을 환수할 계획이다.운동본부 측은 건전한 콘
40페이지 | 2,800원 | 2010.06.29
한류 열풍을 타고 아시아를 비롯해, 해외 시장에서 호평 받고 있는 상황에서 PPL을 잘 활용하면 해외에 드라마라는 문화 콘텐츠뿐만 아니라 드라마에서 등장한 각종 상품도 함께 알릴 수 있는 좋은 기회가 될 수 있다. 이를 보아 한국의 드라마와 영화에 등장하는 PPL을 전략적으로 진행함으로써 세계에
12페이지 | 1,400원 | 2010.03.31
스타일과 눈화장까지 세밀한 부분을 꾸미는 과정은 남성보다 여성에게 더 많은 관심을 받고 있다. 온라인게임에서 캐릭터 커스터마이징은 게임 외적인 재미를 더해주고 있는 셈이다. 부분유료화 캐릭터 꾸미기 아이템은 중요한 수익원으로 자리잡고 있다.또한, 자신만의 독특한 분신을 만들어 남들
38페이지 | 2,800원 | 2010.01.27
접속자 기준으로 13위에 랭크돼있다. KBS 콘텐츠의 디지털미디어 해외유통도 맡고 있는데, 2002년 일본 쇼타임(Showtime)과 NTT 도코모에 모바일서비스 계약을 체결한 바 있다. (3) 맞춤형 B-UCCP2P를 통한 UCC의 유통 단계의 단순화로 사용자 맞춤형 B-UCC가 생겨날 것으로 기대한다. P2P는 저작권, 보안등의 문제
16페이지 | 2,000원 | 2009.12.24