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영어수업지도안,영어과 교수학습지도안,영어학습지도안 ,직업과관련한영어수업지도안
장래희망에 대해 생각해보고 서로의 직엄을 묻고 답하기영어과 교수학습 지도안 단 원 명Occupation차시지도일시장 소의사소통사실 확인하기, 의사 표현하기지도교사학 반4-4(class A)학습목표1. 장래 희망에 대해 묻고 답할 수 있다. 2. 서로의 직업을 묻고 답할 수 있다. 학습과정교수․학습
2페이지 | 4,000원 | 2011.03.15
흥미유발의 방법, 흥미유발을 위한 수학학습(수학교육)과 영어학습(영어교육), 흥미유발을 위한 과학학습(과학교육)과 음악학습(음악교육), 흥미유발을 위한 독서지도(독서교육)와 도서관운영 분석Ⅰ. 흥미유발의 방법Ⅱ. 흥미유발을 위한 수학학습(수학교육)1. 우리 모듬이 최고1) 실시방법2) 준비
17페이지 | 6,500원 | 2009.05.06
활동중심학습 환경, 상황중심영어학습, 상황중심놀이학습, 활동중심체험학습, 자원중심학습, 미적체험활동학습, 활동중심학습과 기존학습의 비교
활동중심학습(활동중심교육)의 환경, 상황중심영어학습(상황중심영어교육), 상황중심놀이학습(상황중심놀이교육), 활동중심체험학습, 자원중심학습, 미적체험활동학습, 활동중심학습(활동중심수업)과 기존학습(교육)의 비교 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 활동중심학습(활동중심교육)의 환경1. 구성의 방향2. 구
10페이지 | 5,000원 | 2010.08.09
이러닝,영어낱말쓰기학습활동(교육활동) 사례, 놀이학습활동,독서체험,에너지절약학습활동(교육활동) 사례, 수업모니터, 미술감상학습활동 사례
이러닝(e-learning)학습활동(교육활동) 사례, 영어낱말쓰기학습활동(교육활동) 사례, 놀이학습활동(교육활동) 사례, 독서체험, 에너지절약학습활동(교육활동) 사례, 수업모니터, 미술감상학습활동(교육활동) 사례 분석Ⅰ. 이러닝(e-learning)학습활동(교육활동) 사례1. 율동과 함께 표현하는 동시1) 실천 방
16페이지 | 6,500원 | 2011.04.07
수준별학습,생활습관지도학습활동 사례, 창의적학습,노래학습활동 사례, 영어낱말쓰기학습,단계적감상학습활동 사례, 에너지절약학습활동 사례 분석
수준별학습활동 사례, 생활습관지도학습활동 사례, 창의적학습활동 사례, 노래학습활동 사례, 영어낱말쓰기학습활동 사례, 단계적감상학습활동 사례, 에너지절약학습활동 사례 분석Ⅰ. 수준별학습활동 사례1. 수학과 수준별 유형 구안 및 적용 1) 개념학습 유형2) 원칙 발견 학습 유형3) 문제 해결
16페이지 | 5,000원 | 2011.03.22
소집단협력학습 기본학습훈련, 현장학습 기본학습훈련, 발표와 듣기학습 기본학습훈련, 영어학습 기본학습훈련, 가정연계학습 기본학습훈련 분석
소집단협력학습 기본학습훈련, 현장학습 기본학습훈련, 발표와 듣기학습 기본학습훈련, 영어학습 기본학습훈련, 가정연계학습 기본학습훈련 분석Ⅰ. 소집단협력학습 기본학습훈련1. 소집단 협력 학습 방법1) 편성인원2) 활동 요령2. 사고하는 일반적인 방법1) 지적 호기심2) 객관성3) 개방성4) 융
11페이지 | 5,000원 | 2010.10.12
학습공동체 조성전략,가상학습공동체, 학습공동체의 사례(학교학습공동체), 학습공동체 사례(사이버영어학습공동체), 학습공동체 사례(좋은시민대학)
학습공동체의 조성전략, 학습공동체와 가상학습공동체, 학습공동체의 사례1(학교학습공동체), 학습공동체의 사례2(사이버영어학습공동체), 학습공동체의 사례3(좋은시민대학) 분석Ⅰ. 학습공동체의 조성전략1. 학습 분위기 조성2. 교사의 역할1) 학습방법의 학습(Learning to learn)2) 동기부여자3) 방향
14페이지 | 5,000원 | 2011.04.03
흥미유발을 위한 수학학습(수학교육)방법, 흥미유발을 위한 영어학습(영어교육)방법, 흥미유발을 위한 과학학습(과학교육)방법, 흥미유발을 위한 독서지도(독서교육)방법, 흥미유발을 위한 도서관운영 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 흥미유발의 개념Ⅲ. 흥미유발을 위한 수학학습(수학교육)방법1. 데칼코마니1)
17페이지 | 6,500원 | 2009.05.01
모의학습, 동적기하소프트웨어(GSP)활용학습(교육)프로그램 사례, 자기주도적학습, 봉사활동체험학습(교육)프로그램 사례, 생활중심NIE언어학습, 아침독서학습(교육)프로그램 사례, 영어체험학습(교육)프로그램 사례 분석Ⅰ. 모의학습(교육)프로그램 사례1. 진로 인식 과정의 적용 준비1) 부서 조직2)
17페이지 | 6,500원 | 2011.04.03
게임(게임놀이)의 교육적 의의, 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례, 영어교육(영어학습) 게임(놀이)활용 사례, 국어교육(국어학습) 게임(놀이)활용 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 게임(게임놀이)의 교육적 의의Ⅲ. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용 사례1. 수학교육(수학학습) 게임(놀이)활용의 종류와
11페이지 | 5,000원 | 2010.04.15