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패미컴, 수퍼패미컴, 겜보이, 닌텐도64 등)의 판매대수는 2억 4,451만대가 팔렸으며, 게임팩은 8억 8,546만본의 게임이 팔렸고, 세가 엔터프라이즈사(1997년 종업원수 3,983명)는 세가세턴 게임기를 개발하여 판매하고 있다. 아케이드게임기 및 게임기구 등을 개발 판매하는 게임기업으로 일본 게임기업중 인
14페이지 | 6,500원 | 2007.04.11
[경영정보처리] 한국에서 닌텐도 Wii의 매출을 올리기 위한 효과적인 의사결정
컴퓨터, 슈퍼 패미컴, 닌텐도 64, 게임큐브에 이은 닌텐도의 다섯 번째 가정용 게임기다. 이제껏 없었던 컨트롤러와 그 사용 방식, 한 때 판매했던 게임 소프트웨어의 다운로드 판매, 게임 이외의 일상생활에 도움이 되는 컨텐츠 탑재, 인터넷을 활용한 풍부한 기능, 서비스 등이 Wii의 주요 특징이다. 뿐
8페이지 | 1,200원 | 2009.07.23
[마케팅] 닌텐도의 환경분석을 통한 STP전략과 4P전략 수립
패미컴”을 개발하였다. 닌텐도는 1985년 선보인 게임기 패미콤(Famicom)과 1990년에 선보인 슈퍼패미콤(Super Famicom)을 통해 10년 가까이 전세계 게임 시장을 지배했으며, 닌텐도에서 제작한 슈퍼마리오브라더스는 비디오 게임의 상징물로 부상될 만큼 높은 인기를 누렸다. 닌텐도는 1994년 소니의 플레이스테
21페이지 | 1,700원 | 2008.11.11
패미컴 등장한가지 게임기에 여러 카세트를 사용하여 다양한 게임을즐길 수 있는 시스템을 개발. 저렴한 카세트(게임팩) 판매로 게임기의 지속적 유통 가능. 소프트와 콘솔의 결합은 현대 게임기의 원형이 됨. 1985 슈퍼마리오 등장게임 케릭터의 전설이 된 슈퍼마리오 브라더스 출시.마리오 게임의
54페이지 | 2,800원 | 2009.07.23
컴퓨터’(줄여서 ‘패미컴’)는 불과 1만4천엔이라는 저가인데도 그래픽 능력은 다른 게임기를 압도했다. 닌텐도의 새로운 출발의 또 다른 주역이 미야모토 시게루다. 훗날 닌텐도 게임의 아버지라는 영광스러운 자리를 차지할 운명을 타고 난 미야모토가 닌텐도에 취직한 건 그저 뭔가 창조적인 일을
10페이지 | 1,300원 | 2015.03.29
일본의 대중문화 - 일본의 게임산업Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 그 의미Ⅱ. 일본 비디오 게임 산업의 등장과 발전 1) 일본의 초기의 게임시장2) 닌텐도의 성공비결3) 패미컴 이후의 일본게임시장의 동향4) 새로운 게임 대국의 재패자-소니5) 세계게임시장의 흐름과 앞으로의 전망Ⅲ. 내용요
8페이지 | 1,400원 | 2009.11.09
패미컴용 위성방송 어댑터의 개발 및 판매와 위성 데이터 방송 개시 • 1994: 생산 공장이 국제 품질보증 표준 ‘ISO9002’ 인증 취득 • 1993: 프랑스, 영국, 네덜란드, 벨기에, 스페인, 호주의 6개국에 새로 현지법인을 설립하여 해외 판매 체제를 강화 • 1990: 패밀리컴퓨터의 후속 기종인 16비트 ‘슈퍼
15페이지 | 1,500원 | 2009.04.28
컴퓨터 • 마스터 시스템 • 아타리 7800 4세대CD-i • PC 엔진 • 메가 드라이브 • 네오 지오 • 슈퍼 패미컴 5세대3DO • PC-FX • 아미가 CD32 • 아타리 재규어 세가 새턴 • 플레이스테이션 • 닌텐도 64 6세대드림캐스트 • 플레이스테이션 2 • 게임큐브 • 엑스박스 7세대 엑스박스 360 • 플레이스
20페이지 | 2,200원 | 2008.12.07
주제: 일본의 게임산업Ⅰ. 일본에서의 게임이 가지는 그 의미Ⅱ. 일본 비디오 게임산업의 등장과 발전 1) 일본의 초기의 게임시장2) 닌텐도의 성공비결3) 패미컴 이후의 일본게임시장의 동향4) 새로운 게임 대국의 재패자-소니5) 세계게임시장의 흐름과 앞으로의 전망Ⅲ. 내용요약과 나의 견
13페이지 | 1,400원 | 2004.10.19
문화기술과사회변동 21 19 18 족보통합본 (퀴즈포함)
패미컴: 1개의 하드웨어에 1개의 소프트웨어만 사용 가능한 닌텐도의 기존의 상품과는달리 카세트를 교체함으로써 또 다른 게임을 즐길 수 있었다.3) 게임 & 워치: 휴대용 게임기의 시작이라고 할 수 있다. 닌텐도를 상징하는 십자키가바로 게임 & 워치에서부터 시작했다.4) 버추어보이: 가상현실 게임
48페이지 | 4,000원 | 2022.04.01
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