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캐릭터 이 게임은 아직까지 어린 이용자들 사이 변함없는 인기를 구가하고 있는 크레이지 아케이드:비엔비의 캐릭터를 그대로 사용하는 대신, 3D로 재탄생시키면서 어린 이미지를 배제시켰다.(2)쉬운 조작법, 간단한 키조작 으로 게임 연령층이 다양하다 (3)치열한 경쟁요소 아이템전과 레이싱전으
10페이지 | 800원 | 2015.06.27
국내 온라인게임 시장 현황 분석 국내 온라인게임 시장 현황 분석
앞으로의 추세로 인식되어지고 있다. 일본에서는 앞선 기술로 3D 레이싱 게임이 크게 성공을 이룬바 있다. 아직 3D 온라인 게임이 정착하지 못 하고 있는 국내 시장에서 많은 투자비용이 든다하더라도 3D 게임을 국내 취향에 맞게 개발하여 3D 온라인 게임 시장을 선점하는 것이 하나의 방법 일 것이다.
9페이지 | 800원 | 2015.06.27
캐릭터가 살아있다. 즉 캐릭터의 개성이 강하다. 롤플레잉 게임은 말할 것도 없고 액션게임, 대전게임, 슈팅게임에 이르기까지 게임 캐릭터의 개성을 중시한다. 여기에는 만화 강국인 일본 특유의 강점도 작용하는데 바로 캐릭터를 창조하고 디자인하는 능력이 뛰어나다는 점이다. 유명 만화가를 캐릭
15페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
캐릭터가 죽거나 하면 머리를 쥐어박고 벽을 찢는 등의 증상이 나타났을 땐, 어머니가 인터넷을 못하게 하려고 해봤지만 이미 역부족인 상황이었다. 결국 형철이는 지난겨울 3개월간 입원 격리 치료를 받고 퇴원하였고 지금도 약물치료를 받고 있지만 아직도 역시 정상적인 생활이 힘든 상황이다.“하
16페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
우리 생활에 가장 근접한 스포츠 문화에 대하여 대중문화 하위 문화소비문화 웰빙문화 노령화 세계화
레이싱 게임기타스포츠와 관련된 게임중 하고 있는 것승부성과 재미.간접적 체험.제약이X.기타스포츠 관련 게임을 하는 이유1만원이하3만원 이하5만원 이하5-10만원10만원 이상소요 비용여가시간에 스포츠를 하는 남자(32명)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 합계-1 8 6 7 2 1 2 1 6 332 2 12 11 5 1 313
28페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
레이싱카를 소재로 마운틴듀만이 가진 시원함과 청량감 및 경쾌함을 나타내고자 한다. 광고는 앞선 농구 광고에서의 카피인 “일상에서의 탈출”과 연관되어 진행 될 것이다.마운틴 듀의 이미지에 맞게 꽉 막힌 교통혼잡속과 같은 일상의 피로로 지친 우리에게 최고의 스릴과 격정, 열정을 느낄 수
14페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
캐릭터가 살아있다. 즉 캐릭터의 개성이 강하다. 롤플레잉 게임은 말할 것도 없고 액션게임, 대전게임, 슈팅게임에 이르기까지 게임 캐릭터의 개성을 중시한다. 여기에는 만화 강국인 일본 특유의 강점도 작용하는데 바로 캐릭터를 창조하고 디자인하는 능력이 뛰어나다는 점이다. 유명 만화가를 캐릭
7페이지 | 800원 | 2015.06.27
레이싱 게임이다. 꾸준히 인기가 늘어나자 게임기획사인 “넥슨” 은 이벤트 형식으로 우리학교 내 게임 대회를 지원하기도 했다. 나도 그 대회에 참가했지만 결과는 1회전 탈락이었다. 그렇지만 게임을 좋아하는 사람들끼리 실제로 한자리에 모여서 게임을 즐겼다는것 자체만으로도 남다른 기분을 느
5페이지 | 800원 | 2015.06.27
레이싱, 슈팅 등 다양한 시장 패턴을 이루었다. 그리하여 전문가들은 캐주얼 게임이 현 시점에서 발전이 유리할 것으로 전망하고 있다. 다섯째. 온라인게임 매스컴화 가속, 온라인게임 광고 새로운 수익 가져온다.온라인게임과 광고가 교묘하게 만나게 되어, 게임을 통해 제품 정보를 전달하는 수단으
13페이지 | 1,000원 | 2015.06.27
캐릭터 상품 판매공간(4)세계6대 테마파크 입지 및 국내 테마파크 중 최대의 인지도(5)자연적으로 대규모 면적보유에 따른 확장성(6)다양한 고객계층 및 확장(국내 : 신도시, 국외 : 한류 - 중국/일본/동남아)(7)삼성기업의 국제적 이미지, 자금력, 신뢰성을 바탕으로 한 자연농원 테마파크의이미지 제
44페이지 | 2,900원 | 2015.06.01