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[이비지니스] 추억의 놀이 모바일 게임 개발 사업 계획서
게임을 선택하는 결정적 기준?2. 가장 선호하는 모바일게임 장르?3. 평균적으로 모바일게임을 즐기는 시간?4. 모바일게임을 주로 즐기는 장소?게임설명7기본게임1. 고무줄게임 (Lv.1 ~ Lv.10)노래에 맞춰서 순서대로 동그라미를 누르는 리듬게임캐릭터의 다리가 움직이며 고무줄을 넘음컨트롤 미스
30페이지 | 2,100원 | 2010.09.08
게임 산업의 대다수를 차지하고 있는 것은 단연 비디오게임 이다. 이는 일본의 만화 산업과도 관련이 있는데, 일본의 애니메이션 부문에서도 세계 를 주도하고 있다. 이에 한 발 더 나아가서 일본은 만화 관련 사업에도 우수성을 보인 다. 만화가 단지 만화로만 끝나는 것이 아니라 만화 캐릭터를 상품
6페이지 | 1,100원 | 2010.03.09
- 선택 이유제가 그리스로마신화를 선택한 이유는 절대 다른 책들을 많이 읽지 않아서가 아닙니다(^^;;). 그리스 로마 신화는 어렸을 때부터 즐겨봐왔던 책이였고, 어린이들부터 어른들까지 좋아하는 내용이라 선택을 하였다. 또한 신들을 보면서 게임의 캐릭터들이 생각났기 때문이
3페이지 | 800원 | 2016.04.16
캐릭터 게임을 좋아하는 어린이 ~ 청소년(7~20대 남성)▷ 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성▷ 교양 소프트웨어(ex 두뇌회전게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 여성,남성 ▷ 단순함과 기기 작동의 편리성을 중요하게 여기는 50대 이상 장년층→ 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이에게
5페이지 | 800원 | 2010.03.09
캐릭터만화, 애니메이션, 게임, 소설, 연극, 전설 등의 스토리를 바탕으로 독창적인 생김새, 이미지, 고유명칭, 등을 가지고 등장하는 가공인물이나 스포츠 스타, 가수, 탤런트 등과 같은 실존 인물, 그리고 동물, 식물, 가상물 등으로 독특한 개성을 가지고 고객 흡인력과 광고효과 등의 경제적 가치를
4페이지 | 800원 | 2016.04.16
게임의 여주인공 라라 크로프트에 대한 설명을 들으면 입이 떡 벌어진다. 라라 크로프트는 1996년 를 통해 소개되었고, , , 까지 시리즈로 이어져, 총 2100만개가 판매되고 플레이 스테이션과 PC 게임에서 베스트 셀러를 기록하던 액션 게임의 스타 캐릭터다
2페이지 | 800원 | 2010.01.15
[경영과의사결정] 닌텐도DS의 성공요인분석및 향후 발전방안
게임시장에서 일궈낸 성공이기 때문에 더 빛을 보게 된 것이다. 닌텐도DS는 2007년 1월 초 한국발매를 시작하여 12월 말에 100만 대를 넘는 판매량을 기록하게 된다. 휴대용 게임기를 포함한 국내 전체 비디오 게임기 시장에서, 단일기종으로 판매량이 100만 대를 넘은 경우는 닌텐도DS가 처음이며, 전용 소
21페이지 | 2,100원 | 2010.11.24
캐릭터 사이에서 매우 혼란스러워한다. 가상세계이기 때문에 게임 진행에 관계되는 것이면 사람을 죽여도 괜찮은지에 대한 질문에 파이쿨은 바로 답하지 못한다. 엑시스텐즈에서의 세계를 굿먼의 이론으로 설명해보자. 굿먼에게 있어서 세계는 버전에 의해 구성되는 것이다. 따라서 굿먼에게 있어서
3페이지 | 2,000원 | 2009.11.30
게임과 컴퓨터에 몰두하게 되면서 운동을 즐기는 시간이 줄어들어 나이키(NIKE)의 매출 수익에 지장을 받았다고 평가한 것이다. 그 대안은 바로 게임의 캐릭터에 나이키(NIKE)의 신발이 등장하게 하는 것이었다. 스포츠 게임은 물론 청소년들이 좋아하는 게임의 캐릭터를 꾸미는데 있어서 나이키(NIKE) 신
4페이지 | 800원 | 2015.06.27
캐릭터 게임을 좋아하는 어린이~청소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성- 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남,여- 단순함과 기기 작동의 편리성을 중요하게 여기는 50대 이상 장년층→ 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이에게는 게임의 다
21페이지 | 1,800원 | 2011.01.26
- 2012년 1학기 청소년진로지도및상담 기말시험 핵심체크
- 2014년 1학기 평생교육방법론 출석대체시험 핵심체크
- 레이온 합성 실험 목적
- 방통대 2015-1 프랑스의 문화 정책에 대해 서술하시오.
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