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장르의 특성에 맞게 가장 중요한 점은 역시 유저들이 게임을 통해 게임만의 즐거움(게임성)을 느낄 수 있어야 한다. 게임은 주어진 스토리에 유저의 능동적 참여를 통해 이야기를 전개해 나간다. 이 말은 즉 ‘내가 만들어 가는 이야기’가 재미있어야 성공할 수 있다는 것을 말해주고 있다.영화를 게
16페이지 | 1,400원 | 2011.04.06
월드는 우리나라에 미니홈피 열풍을 불러일으키며 새로운 시장의 성공을 보여준 대표적인 사례라고 할 수 있을 것이다. 싸이월드는 미니홈피 시장의 성공에 국한되지 않고 여러 시너지 효과를 볼 수 있는 다른 장르의 포털과의 합병을 통해 지금은 명실상부한 포털사이트로 자리 잡았다고 할 수 있겠
18페이지 | 1,800원 | 2011.04.06
[관광학] 외국인 관광객이 선호할 수 있는 지속 가능한 관광상품의 개발-말레이시아, 뉴질랜드, 인도네시아
장르가 만들어내는 일시적 센세이션이라는 관점이 아닌, 하나의 강력한 국가의 전략적 사업이라는 생각으로 전문적이고 전폭적인 지원이 요구된다. 두 번째로 아시아권에 ‘한류’열풍이 단지 일시적인 센세이션에 그치지 않기 위해서 좀 더 범세계적인 시각과 주제를 포괄적으로 수용하는 자세를
36페이지 | 2,800원 | 2011.04.06
`위대한 한 사람이 세상을 구원할 수 있을까`에 대하여
월드비젼과 같은 NGO들이 가장 대표적이다. 하나보다 다수의 힘이 더 강력한 것이다. 그러한 강력한 힘을 우리사회 또한 경험해봤다. 4.19, 5.18민주화 항쟁이 그것이었고 가장 최근의 것으로는 바로 촛불집회이다. 촛불집회를 통해 우리는 직접적으로 다수의 힘을 느낄 수 있었고, 사회를 변화시킬 수 있
4페이지 | 1,100원 | 2011.04.06
장르를 선택하여 제작하고, 막대한 예산을 들여 모든 종류의 마케팅과 홍보를 통해 관객들의 기대심리를 한껏 부풀린 다음 보통 전국 2000개 이상의 극장에서 동시에 개봉(saturation booking)하는 이벤트에 가까운 상영으로 특징지어진다.급격한 제작비 상승은 영화사들 간의 합작을 불러일으켰는데 대표적
26페이지 | 2,400원 | 2011.04.06
장르를 구축하거나 새로운 비전을 제시하는 젊은 감독들의 영화를 선정하는 경쟁 영화제이다.경쟁부문에서는 그랑프리, 심사위원 특별상, 감독상, 남우 주연상, 여우 주연상, 예술 공헌상 등을 시상한다.★부산국제영화제 비교 및 개선할 점부산 영화제가 독특하다고 주목받는 점은, 먼저 아시아 지
12페이지 | 700원 | 2011.04.05
장르를 바꿔가며 에서 영감을 받은 노래를 모은 것이다. 는 장난감을 만드는 대신, 책을 펴냈다. 를 본 사람들이 만족스러워 할 때, 그들의 감동을 확장시킬 수 있는 ‘상품’을 다른 방식으로 개발한 것이다. 의 경우에도 원작동화 이외에 시나리오를 각색
23페이지 | 1,000원 | 2011.04.02
월드오브워크래프트>, SK커뮤니케이션즈의 , ,등 대규모 신규 고객사들이 추가된데 힘입어008년 말 현재 46%대의 시장점유율을 확보하고 있습니다. 또한 다날은 무선과금시장, 실물결제 및 회수대행시장으로의 적극적인 진출과 DMB, WiBro, IPTV와 같은 차세대 디바이스에
19페이지 | 1,000원 | 2011.04.01
장르로서 장르의 특성과 등급의 특성 상 우리 영화보다는 높은 관객을 동원 할 것으로 보인다. 그린랜턴의 경우 감독 마틴 캠벨의 차기작으로 미국내에서는 엄청난 인기를 얻고 있는 영웅 이야기가 영화화 된 것이다. 캐스팅 면에서도 최강의 배우들, 라이언 레이놀즈, 블레이크 라
9페이지 | 1,400원 | 2011.03.30
[경영학원론] 게임산업분석-NCSOFT, 넥슨, 한게임
장르의 게임을 서비스할 수 있는 채널링 서비스를 선택, 위험부담을 최소화하고 유저 만족도를 높인다는 전략이 매우 긍정적이다. ‘온라인게임 종주국’을 자처해온 한국은 2008년부터 온라인게임 시장 규모에서 중국에 추월당했다. 13억 인구의 중국이 정보화를 촉진하면서 이 분야에서 향유국을 벗
14페이지 | 1,400원 | 2011.03.28