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다사용자 온라인 롤플레잉 게임의 문화적 함의목차* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 문화적 함의Ⅰ. 정체성의 문제Ⅱ. 가상 공동체의 구성Ⅲ. 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임의 가상 현실 경험1. 게임 공간2. 게임 캐릭터3. 게임 세계의 지속성4. 사회적 관계 형성 장치* 참고문헌* 다사용자
11페이지 | 2,500원 | 2011.08.02
다사용자 온라인 롤 플레잉 게임하기목차* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임하기Ⅰ. 기능적 구체화Ⅱ. 의미 지향적 구체화Ⅲ. 사회적 구체화* 참고문헌* 다사용자 온라인 롤 플레잉 게임하기다사용자 온라인 롤 플레잉 게임은 일종의 환경으로서 기능하고, 이용자는 설정된 게임 환경은 물론 다른
7페이지 | 2,000원 | 2011.08.01
온라인 게임을 종류에 따라 분류하시고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하시오
게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 서술하고자 한다.2. 온라인 게임의 종류에 따른 분류 (MMORPG, FPS, 스포츠 등)조사 결과, 온라인 게임의 종류에 따라 사용자들의 특성과 선호도가 다르게 나타났다. MMORPG 게임은 다른 게임보다 더 많은 시간을 투자하며, 게임 내에서의 사회적 상호작용과 캐릭터
3페이지 | 2,000원 | 2023.11.23
온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 서술하시오
온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고, 그 결과를 분석하여 이들의 게임 사용 패턴과 관련된 요인을 파악하였다. 조사 결과, 대부분의 청소년들은 게임을 즐기기 위해 많은 시간을 투자하고 있으며, 이로 인해 학업 성취도나 사회적 관계 등에서 부정적인
2페이지 | 1,500원 | 2023.10.06
온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년들의 게임 이력에 대한 조사를 통해 제 생각을 전해보려 합니다.1. 온라인 게임과 스마트폰의 유익함:온라인 게임과 스마트폰을 이용하는 것은 청소년들에게 다양한 유익함을 제공할 수 있습니다. 첫째, 온라인 게임은 사회적인 관계를 형성하고 유대
6페이지 | 2,000원 | 2023.10.01
온라인 게임의 장단점을 파악하고 온라인 게임중독 예방을 위한 효과적인 방안에 대해 서술하시오
사회적인 문제라고 할 수 있다.이처럼 최근 온라인 게임 중독자가 증가하고 있는 추세이며 이로 인한 사회문제가 발생하고 있다. 특히 청소년들에게 심각한 영향을 미치고 있어 대책 마련이 시급하다. 따라서 본 연구에서는 인터넷게임 이용실태 및 실태조사 자료를 바탕으로 하여 국내외 관련 정책
3페이지 | 2,000원 | 2023.09.11
온라인 게임 셧다운제도가 청소년에게만 한정하여 적용하는 것이 왜 불공정한 것인가에 대한 자신의 의견을 제시하시오
게임 습관을 지도하도록 하는 것이 중요하다. 공정하고 효과적인 제도를 시행하기 위해서는 청소년들에게만 초점을 맞추는 것을 넘어서는 종합적인 조치가 필요할 것이다.셧다운제를 청소년에게만 적용하는 것이 옳은지에 대한 야당의 입장을 살펴봤다. 공정성, 효과성, 교육적 영향, 사회적 차별,
4페이지 | 2,000원 | 2023.06.15
온라인 게임 셧다운제도를 청소년에게만 한정하여 적용해야 한다는 주장에 대한 근거를 제시하시오
온라인 게임 셧다운제를 청소년에게만 적용해야 한다는 주장에는 여러 근거가 있을 수 있다. 십대들은 상당한 신체적, 인지적, 정서적 발달로 특징지어지는 삶의 단계에 있다. 그들은 중독, 사회적 기술의 손상 또는 다른 책임을 소홀히 하는 것과 같은 과도한 게임의 잠재적인 부정적인 영향에 더 민
4페이지 | 2,000원 | 2023.06.15
융합적사고와글쓰기_온라인 게임 내 욕설 실태와 해결방안
온라인 게임 환경 잧의 개선방법을 연구하였다. 이에 이러한 다양한 것을 정리하여서 서술하였다. 1.3 용어의 정의 가. 사회성 전진옥. 온라인게임에서 과제수행방식이 학습자의 사회성수준에 따라 사회적 문제해결력에 미치는 효과. 국내석사학위논문 한국교원대학교 대학원, 2007. 충청북도사회에
8페이지 | 2,000원 | 2023.02.11
레크리에이션활동지도 어린시절 추억의 놀이(온라인게임 제외 5종이상)
게임내 어린 시절에는 주로 크고 작은 골목에서 아이들과 뛰놀았다. 그 때는 아직 아파트 단지가 조성되기 전이고 주택 사이사이로 크고 작은 골목들이 서로 연결되어 있었다. 그래서 하루 종일 동네 골목 곳곳을 돌아다니며 00아 놀자! 그러면서 아이들을 불러모아 여러 가지 놀이를 했다. 오징어 게임
5페이지 | 5,000원 | 2021.11.17