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온라인 게임,앞서 가는 기업 엔씨 소프트Contents서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황본론엔씨 소프트 소개엔씨 소프트 성공요인결론엔씨 소프트의 개선점 인터뷰★서론온라인 게임 산업의 특징국내 게임 시장 현황★1. 온라인 게임 산업의 특징20세기 후반 컴퓨터 산업의 발달
31페이지 | 1,800원 | 2006.04.12
[마케팅] 온라인게임 `넥슨` 성공요인분석-카트라이더 중심으로
온라인 게임 시장에서 뒤쳐지게 되었다. 하지만 크레이지 아케이드라는 캐주얼 게임으로 시작하여 메이플 스토리, 카트라이더 등의 게임으로 급성장을 하며 온라인 게임 시장의 리니지의 엔씨소프트와 1,2위를 다투게 되었다. 이렇게 성공을 거둘 수 있었던 넥슨의 성공 요인과 수익 모델 및 문제점 그
14페이지 | 1,600원 | 2005.08.12
[마케팅] 온라인게임 `넥슨` 성공요인분석-카트라이더 중심으로
2005년 6월 1일경영정보학개론- 카트라이더를 중심으로 -CONTENTSNEXON의 선정 이유NEXON의 사업 현황SWOT 분석카트라이더의 성공 요인카트라이더의 수익 모델문제점나아가야 할 방향ContentsNEXON의 선정 이유(사진 설명: 카트라이더를 패러디한 동영상의 일부분)▶ 온라인 게임 시장에서의 NEXON의 위치
16페이지 | 1,400원 | 2005.08.12
온라인 게임 시장에서의 엔씨의 전략4. 세계적인 온라인 게임업체로의 도약4-1. 사업의 다각화와 해외진출의 필요성 (SWOT 분석)4-2 사업의 다각화와 해외진출5. 엔씨 소프트의 성공 요인 (4P MIX)6. Epilogue7. 보충 자료 및 참고 자료7-1. 보충자료7-2. 참고자료 출처 0. Prologue어디가 꿈이고 어디가 현실인
27페이지 | 2,000원 | 2005.05.27
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23페이지 | 1,700원 | 2003.09.28
온라인 국내 시장 진출성숙하지 못한 시장전문인력확보와 기술개발의 어려움4. 엔씨소프트의 가치사슬 - 핵심사업부서는 온라인 게임개발 및 관리를 하는 R&D부서이다.?시티오브히어로STARDOGS에버퀘스트CASH COWS5.엔씨소프트의 BCG 포트폴리오 매트릭스Ⅲ. 엔씨소프트의 성공요인1. 핵심역량 구
9페이지 | 1,100원 | 2005.03.17
위키디피아(Wikipedia) 온라인 백과사전의 이해 및 성공요인& [집단지성 web 30]
위키디피아(Wikipedia) 온라인 백과사전의 이해 및 성공요인& 집단지성. web 3.0AGENDAWho Is Editing? 위키피디아는 누가 만드는가? Who Is Editing? 독인가 약인가? Wikipedia 회사소개위키미디어 재단 창립자 지미 웨일스의 호소문Wikipedia 성공원인 & 수익모델Wikipedia 정책 & 이용법경쟁자Web 2.0 : DefiningWeb 2.0 : C
17페이지 | 1,500원 | 2016.07.14
[중국경제론] 중국 온라인 여행 예약업체 Ctrip의 성공요인 분석
Paris, France Las Vegas, USA 국가별 Outbound 관광객 현황 (1995-2020) Source: World Tourism OrganizationLoadingComplete 중국 온라인 여행 예약업체Ctrip의 성공요인 분석중국 경제론 매력발산 11조2010. 11. 182004120042 한승우2006120203 장재영2006260536 매력발산 이혜림Agenda1
36페이지 | 2,100원 | 2011.03.30
[인터넷게임] 온라인게임 `넥슨` 기업소개 및 성공요인
온라인게임 - 넥슨기업소개 및 성공요인조별발표목차Part I – 세계시장과 국내시장의 동향게임 종류온라인 게임 특징 비교세계 주요국 게임시장 규모국내 게임 시장 규모국내 게임의 세계 시장 점유 비율Part II – 온라인 게임 강자 넥슨넥슨 소개 연혁, 사업영역, 비젼, 해외현지법인넥슨의
24페이지 | 1,700원 | 2004.11.28
[인터넷음악][온라인음악]인터넷음악(온라인음악)의 등장배경,환경, 인터넷음악(온라인음악)과 emusic사이트,제일제당,성공요인,영향
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9페이지 | 5,000원 | 2011.06.21