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월드오브워크래프트 등이 있음FPS게임(First Person Shooting)플레이가 가상의 공간에서 현실과 흡사하게 게임을 즐기는 게임으로 서든어택, 스패셜포스, 아바(AVA) 등이 있음스포츠게임현실의 스포츠 종목을 가상의 게임공간에서 즐기는 게임으로 FIFA(축구), NBA(농구), 마구마구(야구), 광야(골프) 등이있음
7페이지 | 800원 | 2015.06.27
월드오브워크래프트를 3위로 밀어내는 기염을 토하며 새로운 국산 MMORPG 붐을 일으켰다. 현재 한국, 북미, 유럽, 일본, 타이완, 러시아 에서 서비스 중에 있다. 4) 블레이드앤 소울2012년 6월에 정식 서비스를 시작했다. 2006년 프로젝트 M으로 개발이 시작이 되었고 6년간 개발을 하였다. 블리자드의 디아블
26페이지 | 2,500원 | 2013.04.11
월드 오브 워크래프트(이하 WOW) 라는 게임이 있다. 최근 일반 유저들의 골드(게임 상의 돈)가 없어졌다는 문의가 많이 올라온다. 최근 들어 게임 상으로 불법인 골드 거래가 활발해지면서, 해킹을 통해 골드를 빼서 실제 현금으로 파는 행위가 급증하고 있다. 그렇기 때문에 해킹을 시도하는 것이다. 단
7페이지 | 1,200원 | 2010.04.26
[A+ 마케팅 경영론] 블리자드 NC소프트 기업분석 기업전략 및 마케팅전략 비교분석
월드오브워크래프트 WOW2. NC소프트 제휴마케팅, 브랜드 전략(1) 제일모직 (2) 코카콜라 (3) 프링글스3. NC소프트 스타마케팅4. NC소프트 문화마케팅5. 블리자드 마케팅전략 분석(1) PC방 마케팅(2) 체험 마케팅(3) 버즈 마케팅(입소문마케팅)Ⅲ. 결론 - 향후전망 및 나아갈방향Ⅳ. 출처 및 참고문헌Ⅰ. 서
23페이지 | 3,000원 | 2012.05.21
월드오브워크래프트와 주요 기대작들의 매출 호조로 앞으로 실적에 대한 기대감을 키우고 있다.게임메카 2.17경쟁업체EA,THQ액티비전NC소프트 넥슨 네오위즈 등EA,THQ액티비전NC소프트 넥슨 네오위즈 등경쟁업체 위기-> 블리자드의 성장자사 업체 통합, 비디오게임시장업체비벤디와의 합병->제품
41페이지 | 3,000원 | 2010.10.01
월드 오브 워크래프트 시리즈, 디아블로 시리즈 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시하였다.아울러, 블리자드의 배틀넷은 전 세계적으로 수백만 명 이상의 이용자를 보유하고 있는 세계에서 가장 큰 온라인 게임 서비스 중 하나이다. 도입기성장기성숙기2. 기업 진화 과정1) 도입기1991년 마이크
27페이지 | 1,900원 | 2013.04.11
월드 오브 워크래프트 시리즈, 디아블로 시리즈 등 다수의 초대형 히트작을 연이어 출시하였다. 아울러, 블리자드의 배틀넷은 전 세계적으로 수백만 명 이상의 이용자를 보유하고 있는 세계에서 가장 큰 온라인 게임 서비스 중 하나이다. 2. 기업 진화과정 1991년 마이크 모하임, 앨런 애덤, 프랭크 피어
5페이지 | 700원 | 2013.04.11
[온라인게임] 유료화 정책과 관련한 온라인게임 와우 WOW마케팅 사례 조사
월드 오브 워크래프트는 현재 상태로 제공되며, 블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트가 중단되지 않거나 오류가 없거나, 결함이 교정되거나, 본 사이트나 서비스 혹은 서버가 바이스러스나 기타 유해한 구성요소가 없다고 보장하지 않습니다. 또한 블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워
15페이지 | 1,600원 | 2005.12.30
[국제마케팅] 블리자드의 한국시장 마케팅 성공 전략(엔씨소프트 비교 중심으로)
월드 오브 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작2007년액티비전과 비벤디 게임즈 합병으로 인해 신설 된 액티비전-블리자드사의 자회사가 됨.현재본사는 캘리포니아주 어바인에, 한국 지사인 블리자드 엔터테인먼트 코리아는 서울 강남구 청담동에 위치해 있음.2009년 블리자드는 총 매출 42억 7천 90
28페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
[인터넷마케팅] 블리자드(Blizzard) 성공사례분석
월드 오브 워크래프트 한국 상용화 서비스 시작2. 선정이유1996년도 디아블로를 시작으로 스타크래프트, 워크래프트, WOW(월드 오브 워크래프트)를 통하여 한국 게임시장을 점령 했던 Blizzard라는 회사가 어떻게 한국 게임시장을 점령했는지 알아보고자 선정하게 되었다.3. Blizzard 게임1) WOW(월드 오브 워
11페이지 | 1,100원 | 2009.04.24