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멀티플FP이 기능 등)제작 하였고, 그런 폭격이라고도 무방할 만큼의 광고로 닌텐도는 인지도를 넓혀가기 시작했다. 결국 이 덕분에 닌텐도 DS의 인지도를 극도로 끌어올리게 되어, 비단 10대, 20대 남성만이 아닌, 여성들을 비롯한 30~40대의 사람들까지도 끌어들이는 계기가 되었다.교육적인 제품이라는
21페이지 | 2,100원 | 2010.07.13
영화 등에 이르기까지 폭 넓은 분야에서 문화 마케팅이 시도되고 되지만, 문화 마케팅도 결국 차별화된 경쟁력을 갖춰야만 성공할 수 있다. 타깃이나 기업 이미지와의 부합 여부는 물론 고객의 문화적 욕구를 충족시킬 수 있어야 한다. 현대카드는 문화 마케팅을 통해 고객에게 다양한 혜택을 제공한
32페이지 | 1,700원 | 2010.06.23
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83페이지 | 2,100원 | 2010.06.23
영화(live action)로 촬영한다. 이러한 작업은 애니메이션에서 풀 애니메이션으로 그릴 각 프레임의 동작 변화를 세밀하고 면밀히 검토하기 위함이다. ‘미녀와 야수’에서 야수가 미녀와 함께 자신의 성안에서 왈츠 곡을 추는 장면이 있는데, 이 장면 또한 야수의 몸집을 지닌 남자 배우와 미녀의 실루엣
8페이지 | 1,000원 | 2010.03.30
영화 등에 이르기까지 폭 넓은 분야에서 문화 마케팅이 시도되고 되지만, 문화 마케팅도 결국 차별화된 경쟁력을 갖춰야만 성공할 수 있다. 타깃이나 기업 이미지와의 부합 여부는 물론 고객의 문화적 욕구를 충족시킬 수 있어야 한다. 현대카드는 문화 마케팅을 통해 고객에게 다양한 혜택을 제공한
13페이지 | 1,500원 | 2010.03.28
영화 등에 이르기까지 폭 넓은 분야에서 문화 마케팅이 시도되고 되지만, 문화 마케팅도 결국 차별화된 경쟁력을 갖춰야만 성공할 수 있다. 타깃이나 기업 이미지와의 부합 여부는 물론 고객의 문화적 욕구를 충족시킬 수 있어야 한다. 현대카드는 문화 마케팅을 통해 고객에게 다양한 혜택을 제공한
14페이지 | 1,500원 | 2010.03.28
영화필름 및 영사실 자료타이틀 Copy 특수효과 ▶ CM의 조건 내용이 의미가 있고 정보적일 것상품에 대한 긍정적 연상을 가져오게 할 것 청취자가 가지고 있는 선호 경향에 일치할 것 청취자 자신을 상황에 실감있게 끌어들일 것▶ CM의 제작 중 피해야 할 점 거부 반응이나 소외감을 느
9페이지 | 500원 | 2010.03.20
차별화 전략을 통한 고객 감동 창출,CGV의 경영 전략Abstract 영화는 문화라는 가장 큰 범위 안에 크게 존재하는 상품 중 하나이다. 이러한 영화를 보기 위해 우리는 극장이란 곳을 찾는데 요즘 멀티플렉스라는 거대한 공간이 생겨나 영화의 질이나 문화생활의 향상을 가져다 주고 있다. 우리나라 또한 현
12페이지 | 1,400원 | 2010.03.19
영화 제작사 유니버설 픽쳐스와 제휴, 유니버설 픽쳐스가 제작한 영화 중 작품성과 흥행성을 겸비한 대작 영화를 상영작으로 선택한다. 자사 고객들에게 남들보다 미리 명작을 감상할 기회를 제공하는 것이다. 행사 운영 역시 단순한 영화 시사회와 다르다. 현대카드는 멀티플렉스 극장 한 곳을 통째로
15페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
영화 등과 같은 오락 수단이 다양해지면서 쇠퇴의 일로를 거쳐 거의 사라지고 있었다. 바로 그 시점에서 등장한 것이 1955년 월트 디즈니에 의해 탄생한 캐릭터라는 명확한 주제를 가진 테마파크 ‘디즈니랜드(Disney Land)’이다. 디즈니랜드의 성공으로 미국에서는 이와 유사한 테마파크 확산되기 시작했
50페이지 | 2,800원 | 2010.02.24