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새로운 형식의 전투 규칙 제공을 통한 게임 유료 아이템 판매 증대 방안
아이템 구매 유도(3) 유닛 수의 증가→ Cash 아이템 구매 증가새로운 형식의 전투규칙 제공을 통한유료 아이템 판매 증대 방안 개발자 입장에서 4P 중 Product 주제선정1.상위 주제2.하위 주제주제선정배경리니지스타크래프트한 명의 게이머가하나의 캐릭터컨트롤한 명의 게이머가1~200 유닛을
43페이지 | 800원 | 2019.05.14
캐릭터가 들어간 특별한 코카콜라 캔을 제작하는 등 풍성한 이벤트를 함께 할 예정이다.3. 코카콜라 - 카트라이더① 코카콜라는 카트라이더 이미지가 새겨진 코카콜라를, 넥슨은 코카콜라 포인트서비스 코크플레이(CokePLAY.com) 전용 아이템, 코크플레이 전용 트랙을 내놓게된다. ② 카트라이더 이용
23페이지 | 2,100원 | 2009.11.26
캐릭터, 쉬운 조작으로 누구나 쉽게 접하고 플레이 할 수 있는 자동차 레이싱 게임이다. 작년 말 시장에 먼저 선보인 RC완구, 크아레이싱과 함께 ‘원소스 멀티유즈’의 산물로서 눈길을 끌고 있기도 하다. 카트라이더는 여러 유저들이 카트를 운전하면서 각종 아이템을 사용하여 대결하는 아이템전과
6페이지 | 1,200원 | 2006.11.08
[온라인게임 소비자행동] 자기표현욕구와 RPG와의 관계
캐릭터를 키우기 위해 게이머끼리 강력한 소집단(게임공동체)을 형성한다는 것을 들 수 있다.2) 연구내용 결정과정이렇듯 많은 사랑을 받고 있는 RPG 게임산업에 약간의 문제가 발생했다. 원래 산업보다 파생 시장이 더 커져버린 것이다. 게임 자체보다 온라인 게임에 사용되는 아이템을 사고 파는 시
12페이지 | 1,700원 | 2005.02.03
캐릭터들의 능력만으로는 힘들기 때문에, 여러 가지 아이템을 사용하여 캐릭터를 일시적으로 강화시킨다. 이러한것을 도핑한다 라고 하며, 캐릭터가 사망하거나 일정 시간이지나면 강화 효과가 사라지기 때문에 도핑용 아이템은 소모품으로 상당히 많이 쓰이게 된다.- 레이드 : 영어의 Raid를 뜻하며,
10페이지 | 1,400원 | 2010.02.24
캐릭터 사업이다. 이 사업의 전체 개요는 인터넷 캐릭터를 휴대폰의 무선 인터넷을 통해 키워 가는 아이템이다. 주 표적시장은 요즘 휴대폰 사업의 주 고객층인 10대와 20대 초반을 목표로 하고 있으며, 수익은 인공생명이 성장하면서 겪을 수 있는 애로사항들을 가상 인터넷 공간 안에서 해결하면서
37페이지 | 1,500원 | 2004.08.09
아이템 디즈니랜드는 아이 들이 다니면 정말 혼을 쏙 빼놓을 정도로 갖가지 아이템들로 장식을 해놓고 있다. 어디를 가도 항상 예쁘고 아기자기한 것들이 톡톡 튀어나오는데, 정말 만 화 속에 들어온 기분이 들도록 온갖 만화 캐릭터들이 아이들을 반기고 있다. 구피, 미키 마우스, 미니 마우스, 도널
10페이지 | 1,200원 | 2005.06.14
아이템 수익만 월 60억 원 이상 매출을 올리고 있다. 무료 게임으로 비주류였던 캐쥬얼게임이 놀랄만한 수익원으로 자리매김한 넥슨의 카트라이더와 그 모체 넥슨을 분석해 보고자 한다. 는 비엔비의 캐릭터를 이용한 카트 운전 게임으로 최신의 3D기술과 친근한 캐릭터, 쉬운 조작으로 누
5페이지 | 900원 | 2005.07.18
캐릭터를 자체 개발중에 있다. 2. 제품소개 (1) 모닝글로리(주)의 제품군 > 노트류/필기구류/오피스용품/팬시제품이 중 노트류는 모닝글로리의 주력상품으로서, 지질과 디자인을 비롯하여 품질이 우수하고, 실용성이 높은 아이템이며, 2002년도 브랜드파워 종합문구 부문에서 3년연속 1위, 디자인 파워
25페이지 | 1,000원 | 2007.05.30
[통계학] 캐주얼 게임의 아이템 구매욕구에 영향을 미치는 요인에 대한 탐색적 연구
아이템을 구매 하는 수요자들의 구매 욕구와 아이템의 디자인은 상관관계가 있을 것이다.가설4 : 아이템의 디자인은 아이템 구매 욕구에 영향을 끼칠 것이다.온라인 게임의 장르가 커뮤티성을 기반으로 하고 있기 때문에 자신의 캐릭터는 게임 상의 세계에서 자신을 대신하는 존재가 된다. 이러한 이
26페이지 | 2,400원 | 2010.02.24
- 2012년 하계계절시험 고소설론과작가 시험범위 핵심체크
- 2014년 2학기 고소설론과작가 기말시험 핵심체크
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