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콘텐츠/앱/서비스 구축의 완료, CRM을 통해 포지셔닝 구축상품 풀pool의 확대, 공격적인 제휴마케팅,매체간 시너지극대화, 원활한 업무 프로세스를 통하여갈등목표작전Cjmall.com압축성장전략STORY인터넷 쇼핑몰기회와 위험의 공존소비자 신뢰 구축평가와 성공요인압축성장과 차별화치열한 경쟁구
20페이지 | 2,800원 | 2006.12.22
서비스 시작1999. 12.게임 포털 ‘한게임’ 정식 서비스 시작2000. 7.(주)한게임커뮤니케이션, (주)원큐, 서치솔루션(주) 인수2000. 9.한게임 재팬 법인 설립2001. 9.Next Human Network, NHN(주)로 사명 변경2002. 10.코스닥 등록2003. 10.NHN 재팬으로 일본 법인 통합2003. 12.디지털콘텐츠 전송기술 개발 업체 퓨처
27페이지 | 2,000원 | 2010.01.29
콘텐츠서비스 수출 확대1. 양자다자 FTA 및 WTO 협정체결 추진2. 신흥국 세일즈 외교성과 극대화3.상생형 통상협력 4. 비관세장벽 등 기업의 애로 해소PROJECT NO.1중소중견기업 수출역량제고PROJECT NO.3세일즈외교 및 자유무역기반 강화PROJECT NO.2새로운 수출 먹거리 발굴육성중계가공무역 수
47페이지 | 1,000원 | 2016.01.05
통계 PBL 보고서목차1. IPTV란?2. IPTV의 현황과 문제점3. IPTV의 설문 결과4. IPTV의 발전 방향5. 진행과정 및 조사후기1. IPTV란? • IPTV의 정의인터넷을 통해 제공되는 텔레비전 서비스.인터넷을 이용하여 방송 및 기타 콘텐츠를, 인터넷과 텔레비전을 융합시킨 디지털 컨버전스(digital convergence)의 한 유
9페이지 | 1,100원 | 2010.07.28
재무관리분석사업대상선정Index1. 대표 주제 선정2. 분석하고자 하는 목적 및 의미, 활용성3. 분석하고자 하는 사업의 개괄적 정보4. 참고 자료 및 필요한 수치의 수집처01 대표 주제 선정“삼성전자가 음원 서비스 시장에 진출하는 것이 이득이겠는가?”삼성전자가 6월부터콘텐츠 스토어인 ‘
20페이지 | 3,000원 | 2017.11.17
[경영학] YouTube 유투브의 수익구조의 문제점과 미래 조망
YouTube 수익구조의 문제점6조국내외 온라인 비디오 산업 기업훌루연혁 / 합작법인– 2007.8월 설립, 2007.10월 베타 서비스, 2008.3월 정식 서비스콘텐츠 구성– 프리미엄 영상 콘텐츠(RMC)만 제공– 1,000여편의 TV시리즈물과 400여편의 영화 콘텐츠 제공 • NBC, 폭스, 유니버셜 스튜디오, 20세기 폭스, 소
38페이지 | 2,100원 | 2011.09.30
콘텐츠 구축 부문은 정보화시범마을 조성 사업 중 가장 핵심적인 사업이다. 이 사업은 조성된 인터넷 환경 하에서 주민들이 실질적으로 혜택을 받을 수 있는 인터넷 서비스를 개발하는 사업으로서 정보화 시범마을 공통 및 지역 특화 콘텐츠 뱅크 구축시범마을 대표 및 마을별 웹 포탈사이트 구축 농
11페이지 | 1,400원 | 2010.06.30
문화예술 산업 분야의 융합콘텐츠 상품을 찾아 정리하고 콘텐츠와 매체 중심으로 분석하시오
서론현대 사회는 인간 중심의 고부가가치를 추구하는 사회로 진화하고 있으며, 과거의 제조업 중심에서 서비스 산업 중심으로 변화하고 있습니다. 특히, 감성을 중심으로 하는 문화예술콘텐츠 서비스 시대가 도래하였으며, 모바일 스마트 기기를 통해 실시간으로 서비스를 공유하는 소셜네트워크
4페이지 | 2,000원 | 2023.08.23
[인터넷마케팅전략] 다음 Daum UCC 의 마케팅 활용 및 개선 방안
서비스 형태4. 다른 회사들의 UCC를 통한 광고형태5. 광고방법 제안● 결론 및 제안 ● UCC의 현황1. UCC의 개념 및 의의UCC란 말 그대로 사용자가 만들어 낸 콘텐츠라는 의미이다. UCC 동영상, UCC 게시물, UCC 이미지 등도 같은 맥락의 사용자 참여형 서비스 형태들이라 할 것이다. 이러한 사용자가 만든 콘
23페이지 | 2,800원 | 2007.06.27
Web 2.0관점에서 Open Innovation과 Long Tail 사례 조사
콘텐츠 사업’은 스마트 기술 환경이 확산되면서 상승세를 타기 시작하였고 스마트폰을 사용하는 이용자가 많아짐에 따라 스마트폰이모바일콘텐츠를 소비하는 대표적인 유통채널로 진화하였다. 그 결과, 모바일콘텐츠 서비스 소비가 활성화 되었고 그에 대한 소비자의 다양한 욕구가 생겨나게 되었
7페이지 | 1,200원 | 2018.05.09