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넷플릭스 나는 신이다 다큐와 같은 자극적인 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠에 대한 규제가 필요한가에 대한 자신의 생각을 서술하시오
넷플릭스 나는 신이다 다큐와 같은 자극적인 온라인동영상서비스(OTT) 콘텐츠에 대한 규제가 필요한가에 대한 자신의 생각을 서술하시오 내용적나라한 성적 표현이 담긴 정명석 기독교복음선교회(JMS) 회장의 육성 녹음을 시작으로 여신도 성폭행 피해자와의 인터뷰로 이어지는 장면은 공분을 샀다.
3페이지 | 2,000원 | 2023.03.23
융합예술론_빌리빌리에서 서비스되는 콘텐츠 하나를 선택해 콘텐츠, 콘테이너, 단무 현상을 중심으로 콘텍스트를 분석하시오
융합예술론빌리빌리에서 서비스되는 콘텐츠 하나를 선택해 콘텐츠, 콘테이너, 단무 현상을 중심으로 콘텍스트를 분석하시오.차 례Ⅰ.서론Ⅱ.본론Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론빌리빌리는 중국의 동영상 사이트로서 최근에 들어서는 동영상 사이트 이외에도 게임 및 애니메이션 배급 등으로 그
5페이지 | 2,000원 | 2023.03.05
[미디어학] 모바일 정보 서비스 콘텐츠 조사-금융, 커머스, 광고, 오피스 분야
모바일 콘텐츠 조사하기모바일 정보 서비스M-금융 ‘신한 S 뱅크’M-커머스 ‘니콘 D7000 스타샷’ ‘Atol lesopticiens APP’M-광고 ‘ibutterfly’‘Bubble Time’M-오피스 ‘Citrix Receiver Korea’신한 S 뱅크스마트폰을 통해 조회, 이체, 펀드, 외환, 카드 등의 은행업무를 제공하는 신한은
33페이지 | 2,100원 | 2011.10.05
레진 코믹스를 중심으로 한온라인 환경에서의 문화 콘텐츠 서비스 마케팅
레진 코믹스를 중심으로 한온라인 환경에서의문화 콘텐츠 서비스 마케팅서론기존 웹툰 시장레진 코믹스타 문화 콘텐츠 사례결론목차1. 서론문서,연설의 내용목차, 요지통신망을 통해 제공되는 디지털 정보, 내용물콘텐츠9조 97억 원15조 5천억 원국내 디지털 콘텐츠 시장1. 서론1. 서론Webt
35페이지 | 2,500원 | 2018.01.01
[사업계획서] 휴대용 이동통신 기기의 콘텐츠 서비스 제공
콘텐츠 서비스 제공진행사업: 웹 서비스 www.motishop.co.kr 개발중설립이념: NES(New Emotion Station)의 설립은 ‘새로운 감성 발전소’ 건설을 의미하며, 급변화하는 사회를 지탱할 건전하고 새로운 감성을 창조할 수 있는 사회 구성원을 키워내는 커뮤니티로 발전하고자 설립되었다.구 성 원:20012855 경영학부
19페이지 | 1,400원 | 2005.08.24
콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 분류, 속성, 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 미디어산업, 지역정보서비스, 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 저작권법, 성공 사례, 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 콘텐츠비지니스(컨텐츠비즈니스)의 분류1. 브랜드 구축형2. 비용 절
12페이지 | 5,000원 | 2013.08.08
[컨텐츠][콘텐츠][유료화]컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 동향,휴대폰결제서비스,카피레프트운동, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 네티즌의견,외국사례,방안
컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 동향, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 카피레프트운동, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 네티즌의견, 외국의 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 사례, 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 동향Ⅲ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료
8페이지 | 5,000원 | 2011.06.21
Sns기반 상업콘텐츠차례SNS?SNS 기반 상업콘텐츠3-1. 소셜 커머스3-2. SNG3. 미래전망S n sSNS 사례SNS Halloween Party웹 상에서 이용자들이 지인과의 인맥 관계를폭넓은 인적 네트워크로 형성할 수 있도록 해 주는 서비스SNS ? 간단하고 빠른 소통 SNS ? 전세계 친구들과 대화하고, 정보를 교환소셜 네트
19페이지 | 1,400원 | 2011.01.19
[[이러닝 교수설계자 자기소개서 우수예문]]이러닝 교수설계자 자소서,교육컨텐츠 기획,온라인,교육서비스 기획,E러닝 지원동기,콘텐츠설계 합격예문
콘텐츠를 기획하겠습니다. ARCS모형, 구성주의 수업설계원리, 가네의 수업사태 등 다양한 이론을 활용할 생각입니다. 사람은 자신이 진정으로 좋아하는 일을 할 때 행복을 느낄 수 있다고 생각합니다. 저 또한 교육을 필요로 하는 분들께 서비스를 제공하며 진정으로 이 직업에 대한 보람과 행복을 느
4페이지 | 2,000원 | 2016.05.22
[콘텐츠][컨텐츠][유료화]콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향,장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스,휴대폰결제서비스,사례,개발방안
콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 휴대폰결제서비스, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례, 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 개발 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 업체동향Ⅲ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의
12페이지 | 5,000원 | 2011.07.05