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문화콘텐츠의 활용사례 발표문 요약 및 감상 웹툰의 활용사례
서비스를 제공하고 있는 포털에서 자사에서 연재하고 있는 웹툰을 이용한 상품을 더욱 더 활발히 개발해 그 것을 이용해 수익을 내는 방향이 더 좋지 않을까? 웹툰의 유료화를 완전히 반대하는 입장은 아니지만 좀 더 효율적으로 수익을 올릴 수 있는 방법이 있지 않을까? 이런 점에 대해서는 웹툰을 활
2페이지 | 800원 | 2015.06.27
가장 인상 깊었던 게임 리니지 가장 인상 깊었던 게임 리니지
가장 인상 깊었던 게임게임명:리니지게임 소개리니지는 1993년 서울문화사에서 간행된 신일숙의 장편만화를 온라인 게임화한 것임.중세 시대를 배경으로 주인공이 아버지의 원수를 갚고 왕권을 되찾는 내용이며 집단으로 편을 짜서 싸우는게임으로 ㈜엔씨소프트에서 개발, 1998년 9월부터 서비스를
11페이지 | 800원 | 2019.05.14
사업계획-JH코믹월드사업내용과 목적 개업 이유 및 동기상품 및 서비스 개요상품 및 서비스 특징시장현황홍보 및 판매계획매입계획점포 및 설비계획목차1.사업내용과 목적바쁜 일상으로 술과 게임(스마트폰, 컴퓨터) 이외에는 휴식을 취하기 힘든 현대인들에게 휴식의 공간을 제공 만화카페
19페이지 | 800원 | 2016.05.11
[경영학] 기업의 마케팅 사례 분석과 독자적인 전략 구성-테마파크 디즈니
서비스 컨셉운영 전략서비스 전달 시스템미국전역, 해외 고객층자녀를 둔 젊은 가족층테마파크 디자인-7가지 고유한 모티브에 따라 구획이 나누어짐서비스 디자인-‘Imagineer’에 의해 놀이기구 운행캐릭터의상을 입은 직원 배치직원관리-’Disney University’를 통한 교육 및 훈련디즈니만화 캐릭
28페이지 | 2,100원 | 2010.12.28
서비스 정신을 앞세워 1995년 2월 이재웅 사장을 비롯한 연세대학교 동창들에 의하여 설립된 다음커뮤니케이션은 컨텐츠 및 S/W 개발을 주업무로 하는 작은 회사였다. 그 후 탁월한 경영능력을 바탕으로 광주 비엔날레, 서울 국제 만화 페스티벌 95 등의 사이트를 제작하였고, 메일시스템 분야의 다양한 S/
36페이지 | 2,300원 | 2006.02.10
의료사회복지현장과 관련된 영화를 감상하고 감상문을 제출하시오(의료사회복지사의 주요 역할과 관련된 자신의 느낀 점을 중심으로 작성할 것)
서비스를 제공함으로써 문제를 해결하려 노력합니다. 이 영화를 감상하며 의료사회복지사의 주요 역할과 중요성을 느낀 바가 있습니다. 의료사회복지사는 사람들의 문제를 이해하고, 그에 맞는 복지 서비스를 제공함으로써 그들의 심리적 안정과 복지를 책임지는 직책입니다. 또한, 각각의 문제와 상
3페이지 | 2,000원 | 2023.04.24
서비스를 제공하고 있다.국내 최초의 무료전자메일서비스인 한메일넷현재 국내 최대 온라인 동호회Daum카페,온라인 쇼핑몰(Daum쇼핑), 금융플라자와 경매/ 뉴스/ 만화/ 취업/ 운세/ 영화/ 여행 등 50여종이 넘는 다양한 콘텐츠와 서비스지능형 멀티미디어 검색서비스 Daum 검색 쿠치 Logo제품전략㈜다
29페이지 | 1,600원 | 2004.07.19
만화의 이름은 최의민 작가님의‘불암콩콩 코믹스(레전드 열전)’입니다.먼저 간략한 소개부터 해드릴 텐데요. 이 만화는 야구선수의 일대기를 다룬 만화입니다. 한국 프로야구의 역사상 레전드라고 불릴만한 선수를 시리즈로 연재하고 있습니다. 제가 이 만화를 접하게 된 것은 넷마블에서 서비스하
5페이지 | 1,500원 | 2013.12.23
[MIS 경영정보시스템] [MIS] 국내 포털사이트 비교 분석
1. 서론(1) 조사 대상 및 주제우리는 하루에도 몇 번씩 컴퓨터로 인터넷을 즐긴다. 검색을 하거나 블로그(web+log)를 찾아다니며 놀거나 내가 좋아하는 노래를 듣기도 한다. 만화를 보거나 채팅을 즐길 수도 있으며 온라인 쇼핑은 이미 모두에게 익숙하다. 하루에도 몇 번 씩 드나드는 인터넷 서비스의 중
14페이지 | 1,000원 | 2006.12.20
네이버 라인 LINE 마케팅 7P,STP 전략분석, 라인 SWOT분석과 3C분석및 라인 서비스분석
서비스는 인터넷포털서비스 네이버와 글로벌 메신저 LINE(라인), 소셜네트워크서비스인 BAND(밴드) 등이 있다. 이러한 다양한 인터넷 서비스를 기반으로 당사는 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고사업과 디지털 아이템(LINE 을 통한 모바일 게임, 스티커 등) 유료화 등을 통해 매출을 창출하고
34페이지 | 6,500원 | 2016.01.29